Visual C++ 2010中初学者常见错误、警告和问题

这部分将帮助大家解释一些常见的错误、警告和问题,帮助大家去理解和解决一些常见问题,并了解它的根本原因。

    <iostream.h>与<iostream>

下面的代码为什么在VC2010下面编译不过去?

#include <iostream.h>

int main()
{
cout<<"Hello World."<<endl;

return 0;
}

错误信息:fatal error C1083: 无法打开包括文件:“iostream.h”: No such file or directory


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造成这个错误的原因在于历史原因,在过去C++98标准尚未订立的时候,C++的标准输入输出流确实是定义在这个文件里面的,这是C风格的定义方法,随着C++98标准的确定,iostream.h已经被取消,至少在VC2010下面是这样的,取而代之的是我们要用头文件来代替,你甚至可以认为是这样定义的:

      namespace std

      {

              #include "iostream.h"

     }

因此我们可以简单的修改我们的Hello World

     #include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
cout<<"Hello World."<<endl;

return 0;
}

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     iostream.h是属于C++的头文件,而非C的,因此标准订立的时候被改成了。而C的头文件stdio.h等依然可以继续使用,这是为了兼容C代码。但是它们依然有对应的C++版本,如 等。记住,在VC2010上面采用C++风格的头文件而不是C风格的头文件,除非你是在用C

       warning C4996

这是一个警告,请看下面的代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
char sz[128] = {0};
strcpy( sz, "Hello World!" );
cout<< sz << endl;

return 0;
}

    上面的strcpy会产生这个警告:

    warning C4996: 'strcpy': This function or variable may be unsafe. Consider using strcpy_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details.

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    这是因为VC2005版本开始,微软引入了一系列的安全加强的函数来增强CRTC运行时),这里对应的是strcpy_s_s意为safe的意思,同样的道理,strcat也是同样。因此要解决这个问题,我们可以用strcpy_s来替换strcpy,但是注意strcpy_s并非所有编译器都提供,因此如果要跨编译器,请采用错误信息中所提示的方式,定义_CRT_SECURE_NO_WARNINGS宏来掩耳盗铃吧。另外注意并非所有的加强函数都是在屁股后面加_s,比如stricmp这个字符串比较函数的增强版名字是_stricmp。下面,用strcpy_s来更改程序:

int main()
{
char sz[128] = {0};
strcpy_s( sz, "Hello World!" );
cout<< sz << endl;

char* pSz2 = new char[128];

strcpy_s( pSz2, 128, "hello");
cout<< pSz2 << endl;
delete pSz2;

return 0;
}

    注意,strcpy_s有两个版本,一个可以帮助我们自动推断缓冲区的大小,而另外一个不能帮助我们推断,因此在编译器不能推断缓冲区大小的时候,我们需要自己指定缓冲区的大小,如上面的程序所演示的那样,关于增强版的函数请参考我写的《深入学习C++ String2.1版》。

     TCHARwchar_tchar

    请大家看下面这个程序:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>

using namespace std;

int main()
{
MessageBox( NULL, "
你好HelloWorld", "Information", 0 );

return 0;
}

     貌似没什么问题吧?错了,如果你是按照我教你的方法创建的控制台空工程的话,那么会有编译错误:

   error C2664: “MessageBoxW”: 不能将参数 2 从“const char [17]”转换为“LPCWSTR”

   
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     这个问题太普遍了,几乎所有的初学者都会遇到而且感到难以应付,因为按照提示使用(LPCWSTR)强制转型貌似并不能帮助我们解决问题,而且这个程序在VC6下面应该是没有任何问题的,那问题出现在哪里呢?问题在这里,请右键单击解决方案浏览器下面的项目,属性,

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      问题的根本就是字符集问题,在VC6中,我们默认使用的是多字节字符集,而现在我们默认需要的是UNICODE字符集,简单的,我们把这个字符集改成多字节字符集这个问题就解决了:

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      再试试应该就可以了吧?但是我并不推荐大家这么做,因为让自己的程序适应各种字符集是我们写代码的人义不容辞的义务。

     我们把程序改成下面这样:

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <tchar.h>

using namespace std;

int main()
{
MessageBox( NULL, TEXT("
你好HelloWorld"), TEXT("Information"), 0 );
MessageBox( NULL, _T("
你好HelloWorld"), _T("Information"), 0 );

return 0;
}

    
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    用两个宏TEXT或者_T都可以解决这个问题,它们两个并没有太大区别,也许区别在于前者是通过windows.h头文件引入的,而_T是通过tchar.h引入的,我推荐大家使用_Ttchar.h,因为tchar.h还帮助我们引入了其它一些很有用的宏,比如_tcscpy_s,这个宏在使用UNICODE字符集的时候被替换成wcscpy_s,在使用多字节字符集的使用被替换成strcpy_s。关于这部分的内容,请大家不要错过《Windows核心编程》的第二章(第四版或第五版都可以),以及《深入学习C++ String2.1版》。 它们都有提到。

    有人听说_T可以把多字节字符串转换成UNICODE,因此他写了如下的代码:

const char* pStr = "haha哈哈";
MessageBox( NULL, _T(pStr), _T("Information"), 0 );

     当然,除非你运气好的抓狂,否则你是编译不过去的,为什么呢?我们现在应该知道对于"Hello"这样的字符串,VC2010会默认的将它视为const char*,即多字节字符串,而L"Hello"前面有个L前缀的被视为UNICODE字符串,这和C#是有区别的,因为C#的字符串总是被视为UNICODEC++/CLI下面编译器也会帮助我们做到这件事情,所以它们不需要L(C++/CLI兼容L这种写法)。

     让我们看看_T的定义吧:

#define wxCONCAT_HELPER(text, line) text ## line


#ifndef _T
     #if !wxUSE_UNICODE
         #define _T(x) x
     #else
        
         #define _T(x) wxCONCAT_HELPER(L, x)
     #endif
#endif

      _TUNICODE下面最终会被替换成L ## x。 ##是一个编译预处理指令,意味着让Lx贴在一起,比如L ## "Hello"最终就是L"Hello",因此它可以把"Hello"转换成UNICODE字符串。那为什么上面的程序不行呢?让我们看看_T("pStr")会被替换成什么:L ## pStr -> LpStr,哦,LpStr是一个新的标识符,如果你没有定义过它,你当然不能通过编译啦。

      因此我们可以了解到_T这样的宏只能处理直接的常量字符串,不能处理其它的情况。而我们上面演示的那种情况需要我们动态的去转换编码,WindowsAPI可以帮助我们做到,C库也有函数可以帮助我们。恰好我曾经写过这样的代码,欢迎大家参考:ASCII/UNICODE/UTF8字符串互相转换的C++代码

     对于_T宏,再说一点东西,或许你会感到奇怪为什么_T不直接定义成#define _T(x) L ## x,而要绕个圈子去调用wxCONCAT_HELPER呢?这实际上涉及到宏展开顺序和截断的问题。在这里,我们需要说一个宏参数的概念,这很函数的参数是类似的,这里_T(x)x就是宏参数,好,记住下面一句话:

     如果你定义的宏中使用了#或者是##的话,宏参数将不会被展开,也就是说_T(x)如果直接定义成L##x那么在下面这种情况就会出错( PS: #是给参数加引号的意思):

     _T(__FUNCTION__)__FUNCTION__是一个预定义的宏,它代表了当前函数的名字,这个展开会是什么呢?L__FUNCTION__。为什么间接调用wxCONCAT_HELPER就能得到正确的结果呢?因为当我们调用wxCONCAT_HELPER的时候,__FUNCTION__已经被_T展开成了函数名。

       说多了说多了,如果你觉得复杂可以暂时跳过这些东西,我只是顺便说说。

       重定义的编译错误和链接错误

     让我们在项目里面再添加一个Test.h头文件,方法是右击解决方案中的项目,添加,新建项,C++头文件,名称输入test.h。然后我们在test.h中输入:

 

void print()
{
}

      回到main.cpp中:

#include <iostream>

using namespace std;

#include "Test.h"
#include "Test.h"

int main()
{

return 0;
}

     编译一下我们会得到重定义的编译错误:

            error C2084: 函数“void print(void)”已有主体

     或许你会说,你引用(#include)了两次,我没你那么傻,我只引用一次不就好了么?是的。你聪明,但是是小聪明哈,因为你不能保证每个人都不去引用它。

     这个问题演示的是#pragma once的用处,让我们解开它的注释。编译成功!#pragma once的作用就在于防止头文件被多次引用。你或许见过

#ifndef __TEST_H__

#define__TEST_H__

代码

#endif

    这样的代码,它们的作用是一样的,如果你跟我一样懒,那么就用#pragma once,如果你打算去没有这个指令的编译器上编译代码,那么还是用后面一种方式吧。

     现在让我们来见识一个对初学者稍微复杂一点的链接错误,用创建main.cpp的方法再添加一个test.h头文件,输入#include "Test.h"即可。

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      让我们再编译一次。

1>test.obj : error LNK2005: "void __cdecl print(void)" (?print@@YAXXZ) 已经在 Main.obj 中定义 
1>e:\documents\visual studio 2010\Projects\HelloWorld\Debug\HelloWorld.exe : fatal error LNK1169:
找到一个或多个多重定义的符号

     如果说编译错误好找的话,链接错误对于初学者来说就有点麻烦了,聪明的初学者会去Google、百度寻找答案,笨的初学者就会找所谓的高手、前辈问,而这些高手Or前辈未必有心情为你解释。要解决这个错误有无数种方法。

       1.内联,把print声明为内联函数。

          inline void print()
          {
           }

          这个方法的好处是简单,坏处是局限性太强,意味着你总是需要公开print的实现,因为内联函数必须在编译时就知道实现才行。

      2.static,把print声明为static函数:

         static void print()

         这便告诉编译器,哥是唯一的,而且哥只能被本编译单元的代码调用,这和extern是对应的。简单来说,想要哥帮你做事,请先include哥声明的头文件,也就是#include "test.h"

      3..h头文件中只放声明,实现放到.cpp中去。

          现在test.h中只有void print();,而实现在test.cpp中:

        #include "Test.h"

       void print()
        {
             int a = 1;

            cout<< a++ << endl;
        }

         这个时候有意思的是我们在main.cpp无需包含test.h头文件也可以引用print函数,因为print并非static的函数:

void print();

int main()
{
print();
print();

return 0;
}

       但是声明一下是必须的。

工程Setup发布:

1、制作安装文件的过程中,一般会出现几个warning,都是说某dll文件是系统自带的,不用加入安装包中之类的。建议把这些dll从你生成的filesystem中删除,否则有可能遇到系统版本问题。我遇到的相关具体问题是在win7下做的安装包到了xp下就无法安装和运行了。

2、关于快捷方式。我采用的方法是(不知道算不算一种猥琐的方法):先将你编译好的Realse文件夹下面的exe文件添加到你的file system里。然后右键file system里添加好的exe文件,会看到生成快捷方式的选项。生成快捷方式后,再将快捷方式剪切复制到user desktop等文件夹中去。

    3Logo。自己画,或者找个bmpico文件的转换器吧。不过转换完之后的效果都不怎么理想,毛刺挺多,需要进一步修改。

    4.最后,添加进来的依赖dll有一个选项,选择selfregister的话是可以在安装时刻自动注册的。另外,不要忘了将注册时需要用到的dll也包含进来。

5.默认安装路径等,在setup工程的property里都可以调整。

主函数main

VC++编程中,我随便选择了一个以前的程序准备编译,结果报错。一开始怀疑我自己的问题,于是写了一个最简单的程序,还是报错,如下:

好奇下,决定用微软自己的用例跑跑。于是新建了一个工程,并且选择Precompiled header,生成的工程如图:

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这时恍然大悟,原来是入口函数有问题。正在做茅塞顿开状,一个学长提醒我到,从VS2005,微软定义的入口函数就是_tmain了,听了我还不相信,因为自己从来都是用mainVS2008中通过编译的。后来在VS2008中生成工程,果然如学长所说。正在郁闷中,学长又提醒我可以设置工程的预编译项,于是自己试了试,果然成功了,在改了以后的设置中,VS2010也可以跑通了。

方法如下:*代表当前工程名

project ->  properties ->(选择Configuration Properties,这个时候在顶部的Configuration选择ActiveDebug)


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再到Configuration Properties中选择)C/C++ -> Precompiled Header -> Precompiled Header值改为Use(/Yu)OK了!


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总结:VS2008及以前的配置中,默认都是选择了类似的配置,VS2008中是:Use Precompiled Header (/Yu)

vs2010中怎么写个简单的C++程序?

#include <iostream>

void main(void)

{

count<<"hi";

}

vs2010中编写以上程序

报错:

IntelliSense: identifier "count" is undefined c:\users\shiechian\documents\visual studio 2010\projects\test\test\test.cpp test

运行结果:

1>------ Build started: Project: test, Configuration: Debug Win32 ------

1>  test.cpp

1>c:\users\shiechian\documents\visual studio 2010\projects\test\test\test.cpp(4): error C2065: 'count' : undeclared identifier

========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

还出现这个

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这是什么原因?

相关答复:

cout写错了,同时还没有添加名字空间std(标准c++里是需要的,vc6与标准不符,后来新版的vs都与标准一样了)

#include <iostream>

using namespace std;

void main(void)

{

cout<<"hi";

}

vs 2010VC++6个新特点

一、Visual C++工程及其构建系统

()MSBuild

如今,Visual C++处理方案和项目都运用MSBuild执行构建,从而取代了原来的构建工具VCBUILD.exe。关于其他的Visual Studio言语和项目类型,MSBuild提供了一样的灵敏性,可扩展性和基于XML的构建支持工具。为此,Visual C++项目文件如今也运用了盛行的XML文件格式,并具有.vcxproj文件扩展名。另外,从前期版本的Visual Studio中提供的项目文件将被自动转换为新的文件格式。相关MSBuild工具的更多信息,请参见文章“MSBuild(Visual C++)”。

()VC++目录

如今,VC++目录配置位于两个地点。你可以运用项目属性页来配置每个项目对应的VC++目录,也可以够运用属性维护器和一个属性表来配置全局性的并且使每个配置值对应的VC++目录。

()工程依托性

VC++前期版本中,您可以定义存储在同一个处理方案中的项目之间的依托性。如今在这些处理方案转换为新的项目文件格式后,相应的依托性也被转换为项目到项目的援用。这种改变将会影响使用顺序,由于处理方案依托性和项目到项目的援用是不一样的。

()宏与环境变量

新引入的_ITERATOR_DEBUG_LEVEL宏支持针对迭代器调用调试支持。你可以运用这个宏来替代较老的_SECURE_SCL_HAS_ITERATOR_DEBUGGING宏。

二、Visual C++

()/analyze劝诫

绝大非少数的/analyze(企业代码剖析)劝诫如今都以前被从CRTMFCATL库中移除。

()重启动维护器

假设您的使用系统出现不测关闭或重新启动情况的话,重启维护器支持自动保管文件偏重新启动您的使用顺序。比如,当您的使用顺序由于自动更新而关闭时您可以运用重启维护器来再次启动这个使用顺序。欲明白更多相关如何将使用顺序配置为运用启动维护器的信息,请参见《如何:添加剧启动维护支持》一文。

()MFC

新引入的CTaskDialog类可用于替代规范的AfxMessageBox音讯框。CTaskDialog类可以显示和搜集比规范的音讯框更多的信息。

()新的ATL

又有新的宏被添加到ATL宏库中,以便进一步扩展原有的PROP_ENTRY_TYPEPROP_ENTRY_TYPE_EX宏的现有功用。另外新添加的两个宏PROP_ENTRY_INTERFACEPROP_ENTRY_INTERFACE_EX支持你添加一个有效的CLSID列表。开头一对新宏PROP_ENTRY_INTERFACE_CALLBACKPROP_ENTRY_INTERFACE_CALLBACK_EX支持您指定一个回调函数,以确定某个CLSID能无法是有效的。

()新库

新引入的SafeInt库可以确保执行安全的算术运算,从而有效地防止了经常出现的整数溢出疑问。这个库还支持比拟不一样类型的整数。

三、集成开发环境(IDE)

()改进的错误智能感知支持

Visual Studio 2010中,集成开发环境(IDE)支持更好地检测能够招致丧失智能感知支持的错误,并在这些内容下面显示以红色波浪下划线。此外,集成开发环境还支持把智能感知的错误输出到错误列表窗口中。要想观察招致疑问的相关代码,你只须要双击错误列表窗口中的错误即可。

()#include自动完成特征

集成开发环境还支持#include主要字的自动完成。当您键入#include时,集成开发环境将自动树立一个包括有效的头文件的下拉列表供您挑选。假设你继续输入一个文件名,集成开发环境将自动依据您的输入加以过滤。在任什么时辰候,你都可以依据这个列表来挑选你想要包括的文件。显然,这一功用可以让您高速地包括那些尚不确切知晓文件名的文件。

四、Visual C++编译器和链接器

()auto主要字

如今,auto主要字有了新的用途。你可以运用默许的auto主要字来声明一个变量的类型是从此变量声明的原始化表达式中推导出的。而新的/Zc:auto编译器选项支持调用auto主要字的新意义或以前的意义。

()decltype操作符

decltype操作符可以前往一个指定表达式的类型。因而,你可以运用decltype操作符并结合运用auto主要字来声明一个庞杂类型或许是仅为编译器所知晓的类型。比如,你可以运用这样的组合来声明一个模板函数,而此模板函数的前往类型取决于其模板参数的类型。或许,你还可以声明一个模板函数,而此模板函数调用另一个函数,然后前往被调用函数的前往类型。

()Lambda表达式

Lambda函数有一个函数体,但没有函数名。Lambda函数把函数指针和函数对象两者的最好特征组合到了一同。

你可以运用一个lambda函数来作为模板函数参数以替代一个函数对象,或许结合运用auto主要字来声明一个lambda类型的变量。

()Rvalue援用

右值rvalue援用声明符(&&)可以声明对一个右值rvalue的援用。右值援用可以使你运用静态语义(move semantics)和完备转发(perfect forwarding)来编写更有效的构造函数,普通函数和模板。

()static_assert声明

static_assert声明有助于在编译时测试软件中的断言,这不一样于其他那些在运转时执行测试的断言机制。假设断言失败,则编译失败并显示出指定的错误信息。

()nullptr__nullptr主要字

Visual C++编译器准许您在本机代码或托管代码中运用nullptr主要字。nullptr主要字用于指出一个对象句柄、内部指针或本地指针类型并不指向一个对象。当您运用/clr编译器选项时,编译器将把nullptr解释为托管代码,而在不运用/clr选项时解释为本机代码。

微软特定的__nullptr主要字与nullptr主要字意思类似,但它只适用于本机代码。假设您运用/clr编译器选项编译本机C/C ++代码,那么编译器无法确定nullptr主要字是一个本地主要字照旧托管主要字。为了使编译器更清楚地了解你的意图,你可以运用nullptr主要字来指定现在操作为托管操作,而运用__nullptr主要字来指定现在操作为本地操作。

()/Zc:trigraphs编译器选项

默许情况下,三字符组(trigraphs)支持是被禁用的。在这种情况下,你可以运用/Z?: trigraphs编译器选项来启用三字符组支持。

一个三字符组由两个延续的问号后面跟着一个奇特的字符组成。编译器可以运用相应的标点符号来取代这个三字符组。比如,编译器可以运用#(数字符号)字符替代三字符组??=。你还可以在C源文件中运用三字符组,由于这些文件中运用的是不会包括某些标点字符的字符集。

()新的基于配置的优化选项

PogoSafeMode主要字是一个新的基于配置的优化选项。你可以运用PogoSafeMode主要字来指定你想运用安全方式照旧高速方式来优化您的使用顺序。留意,安全方式是线程安全的,但它比高速方式慢一些。高速方式是默许的优化行为。

()新的通用言语运转时(CLR)选项/clr:nostdlib

新引入了一个通用言语运转时(CLR)选项/clr:nostdlib。假设你的系统中包括了类似库的不一样版本,那么编译器将显示错误提示。这个新的选项可以使你扫除默许的CLR库,从而使你的顺序可以运用一个特定的版本。

()新的pragma指令detect_mistmatch

新引入的pragma指令detect_mismatch可以支持您运用类似的称号来替换您的文件中的某个特定的标志(相关于其他的标志)。假设类似的称号拥有多个值,衔接器会发出错误提示。

五、工具

()ATL控件向导

ATL控件向导不再自动填充ProgID字段。假设一个ATL控件没有一个ProgID,那么其他工具能够无法运用这个控件。这样的一个工具的例子是“Insert Active Control”对话框。相关此对话框的更多信息,请参考文章“插入ActiveX控件对话框”。

()MFC类向导

Visual Studio 2010中重新引入了MFC类向导。如今,您可以在处理方案的任何地点调用类向导。MFC类向导准许您添加类、音讯和变量,而不用手动修正单个的代码文件。

六、微软宏汇编器参考

新引入的YMMWord数据类型支持AVX(英特尔高级矢量扩展)指令中包括的256位的多媒体操作数。

Visual C++延伸阅读

Visual C++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是运用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外尚有VB,VF.只是运用不一样言语...

但是,VC++Windows平台上的C++编程环境,学习VC要明白许多Windows平台的特征并且还要掌握MFCATLCOM等的知识,难度比拟大。Windows下编程须要明白Windows的音讯机制以及回调(callback)函数的原理;MFCWin32API的包装类,须要了解文档视图类的结构,窗口类的结构,音讯流向等等;COM是代码共享的二进制规范,须要掌握其基本原理等等。

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