善用 Android Studio 的异动管理功能

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作者:_WZ_
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身为一个开发人员,每天的工作就是在不断地异动 Source Code 中度过。增加新的、修改旧的、删掉不要的,而每一个异动都会对应到特定的目的,像是为了新的需求、修改 Bug、重构程式等等。

很多时候,异动的目的在工作的过程中是混在一起的,例如开发新功能的同时,也有可能在修正之前的问题。在自己的工作环境中,这些异动混在一起通常都不会有什么问题产生。只不过这些工作的成果终究是要交付出去的,而问题总在于这些目的却不一定是在同一个时间点被交付。如果所有的异动都混在一起,要隔离出需要交付的部份,势必要花费一番工夫才能办得到。

而这样的工作要靠人工来逐个 Block、逐个 File 来分辨识,不但耗时,同时也极有可能出现疏漏。因为一个修改就有可能牵涉到十几个 Files,再加上 IDE 自动产生或管理的加一加可能就有成百上千之数。自己经手的异动都不一定能精确的掌握,更何况是数量在数倍、完全不是自己产生的内容。

人工应付不来,就得要靠工具的辅助。就如同在“如何写好程序”一文中提到,善用工具是写好程序的功课之一。以开发 Android 时所使用的 Android Studio 来说,虽然是由 IntelliJ IDEA Community 版本进化而来,但不代表功能上就很阳春。针对本文提到的问题,其实有内建了相当方便的功能,可以协助开发者解决这类工作上的问题。

Android Studio 提供的异动管理功能

Changelist
这是一个以 File 为单位,把异动内容给分门别类的功能。透过这个功能,可以把修改过的 File 进行分组。当有异动内容需要被交付时,可以直接以分好的组别为单位交付。像是要进行 Commit 时,则可以指定特定的 Changelist 来 Commit,不在分组内的 Files 则不会受影响。

要使用这个功能可以先进入 Version Control Tool Window,Menu 的位置在【View -> Tool Windows -> Version Control】。开启之后可以看见如下图示的内容:

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在 Local Changes 的 Tab 中,可以看到有一个 Default 的字样,这就是 Android Studio 预先产生好的 Changelist。如果没有特别指定,所有被异动的 Files 都会被归在这个 Changelist 之下。在操作上可以使用 Tool Window 中左方的按钮来新增一个 Changelist,新增时可设定此 Changelist 为 Active,代表之后所有还没被异动的 File,在异动后都会被归到这个 Changelist 之下。

要在 Changelist 之间移动 File 也非常地直觉,可以使用拖拉项目的方式,或是在项目上按下滑鼠右键选择【Move to Another Changelist…】即可。

当要进行 Commit 时,就可以在如下的“Commit Changes”画面中,最上方的下拉清单选择对应的 Changelist。

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选择不同的 Changelist 时,Changelist 的名称会预设成为 Commit Message 的内容。

由于 Changelist 是以 File 为单位,所以会有一个限制是同一个 File 不能同时归属于二个 Changelist。一旦编辑了不在 Active Changelist 中的 File,Android Studio 就会出现以下的警告:

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可以看见 Tab 上的文件名变成了红色,这是 Android Studio 遇到异动冲突预设的反应,这部份可以透过点选画面中最右方的按钮来调整。

这时如果只是忘了切换 Active Changelist,可以选择【Ignore】或是【Switch changelist】。但若真的是二个不同的修改项目都异动到同一个 File,那就得选择一个适当的策略。

当修改的内容不会有交互的影响,也就是说二个修改项目的结果可以共存在同一个 File 之中,则可以选择【Move changes】把 File 移到最先要被 Commit 的 Changelist 中。

反之,修改的内容是互斥的时候,就要先保留其中一个版本、还原回修改前的状态后,再开始另一个项目的修改。这个方式在 Android Studio 中也有提供了对应的功能来达成,在这篇文章的稍后会提到。

Changelist 在使用的情境上,还可以用来区隔一定会修改,但却没有要 Commit 的 File。例如有一些程序运行时需要的配置文件,内容中记录的是 Production 的参数,在开发时就必须要进行修改才能做调试。这时就可以预先新增好一个专用的 Changelist,把这类的 Files 在修改之后归进去。未来在 Commit 时才不致一时疏忽,把开发环境的设定参数给 Commit,造成后续生成上的问题。

Label
Label 主要是作用在【VCS -> Local History -> Show History】的 Window 上,如下图所示:

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在 Window 的左侧,可以看到第一个和第二个 History 项目中间,夹了一个 Sample Label 的文字,这个文字是使用【VCS -> Local History -> Put Label…】功能放上去的。

透过这个功能,可以在进行一些实验性的调整之前,先标定好目前 Source Code 状态。当调整不如预期时,就可以不用花精神去回想做了哪些的修改,再一一去做回复。有了 Label 就可以在 History 的清单中找到所标定的 Source Code 状态,使用【Revert】的功能,直接回到调整前的状态,相当地省事又有效率。

Shelf
字面上的意义就是架子,是一个用来摆放文件夹的架子。而文件夹则是前面所提到的 Changelist 的快照,所以当 Changelist 发生冲突时,就可以利用 Shelf 把 Changelist 当下的状态保留起来,等到冲突的情况解决了之后,再把原本异动的内容还原回来。

要把 Changelist 放到架子上,可以从 Menu 中选择【VCS -> Shelve Changes…】。

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可以由上图看到,画面和 Commit 差不多。完成之后,会在 Version Control Tool Window 中多出一个 Shelf 的 Tab,同时被 Shelve 的 Files 会回到异动前的状态。在 Shelf 的 Tab 上,可以管理 Shelve 过的项目,像是 Unshelve、Rename、Delete。

在 Unshelve 的过程中,如果没有出现内容冲突,则会自动套用 Shelf 中保留的异动状态。如果内容出现冲突时,则会显示以下的 Window,要求决定所需套用的版本:

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Shelf 除了应用在工作项目的切换之外,如果所开发的 Project 有多个 Branch,在 Branch 还没有相互 Merge 之前,也可以使用 Shelf 来转移、把异动过程套用在不同的 Branch 上。这一点在异动的 Files 数量庞大时,就可以显现出效率上差别,一个批次就可以完成工作,不用再一个个 File 来比对,并且担心是否有异动的内容遗漏了。

Patch
Patch 可以算是 Shelf 的外带版本,外带去哪?就是把异动的内容带出 Android Studio 的环境之外。使用 Menu 中【VCS -> Create Patch…】的功能,可以把原本要新增到 Shelf 的项目,改为产生一个实体的 File。操作的画面和 Shelve Changes 一模一样,只是在按下 Window 上【Create Patch…】的按钮后,会出现以下的画面,以便指定 File 储存的位置。

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基本上 Shelf 的项目和 Patch 可以互换,在 Tool Window 中 Shelf 的项目上可以触发 Create Patch 的动作,让 Shelf 的项目转成 Patch。反之,也可以在 Shelf 的 Tab 上 Import Patches 成为 Shelf 的项目。在产生 Shelf 项目和 Patch 时,还有一点最大的差异是 Patch 产生之后,并不会将内容回复到异动之前,而是维持修改后的状态。

从 Menu 中选择【VCS -> Apply Patch…】后,可以把 Patch 的内容套用回目前的工作环境中,套用的过程和 Shelf 差不多,遇到内容冲突时也同样会出现相同的画面,来决定要选用的版本。

在应用上,Shelf 的项目能做的 Patch 都能做,除此之外 Patch 还可以用来在不同的 Android Studio 环境之间移转。可以用来将工作的状态由公司的环境中移至家中的环境,以便在离开公司之后仍可接续未完成的部份。或者是可以把 Patch 交给不同的开发人员,用来进行协同合作、Review Code 等工作。

和版本控管工具的比较

如果在开发时使用 Git 做为版本控管的工具,其实以上的功能 Git 大多都可以做到。Android Studio 则是在原有的版本控管机制之外,提供不同的选项,对于不熟悉版本控管工具的人来说有莫大的帮助。而对于用惯了原本工具的人来说,要怎么使用还是得看每个人的习惯、对工具的喜好程度。只不过在面对不同的情况之下,多学会一种工具的使用,在应对的策略上也能产生更多的弹性。

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