Go语言实战

第1章 关于Go语言的介绍

  1.1 用Go解决现代编程难题

    1.1.1 开发速度

    1.1.2 并发

      1. goroutine

      2. 通道

    1.1.3 Go语言的类型系统

      1. 类型简单

      2. Go接口对一组行为建模

    1.1.4 内存管理

  1.2 你好,Go

    介绍Go playground

第2章 快速开始一个Go程序

  2.1 程序架构

  2.2 main包

  2.3 search包

    2.3.1 search.go

    2.3.2 feed.go

    2.3.3 match.go/default.go

  2.4 RSS匹配器

  2.5 小结

第3章 打包和工具链

  3.1 包

    3.1.1 包名惯例

    3.1.2 main包

  3.2 导入

    3.2.1 远程导入

    3.2.2 命名导入

  3.3 函数init

  3.4 使用Go的工具

  3.5 进一步介绍Go开发工具

    3.5.1 go vet

    3.5.2 Go代码格式化

    3.5.3 Go语言的文档

      1. 从命令行获取文档

      2. 浏览文档

  3.6 与其他Go开发者合作

    以分享为目的创建代码库

      1. 包应该在代码库的根目录中

      2. 包可以非常小

      3. 对代码执行go fmt

      4. 给代码写文档

  3.7 依赖管理

    3.7.1 第三方依赖

    3.7.2 对gb的介绍

  3.8 小结

第4章 数组,切片和映射

  4.1 数组的内部实现和基础功能

    4.1.1 内部实现

    4.1.2 声明和初始化

    4.1.3 使用数组

    4.1.4 多维数组

    4.1.5 在函数间传递数组

  4.2 切片的内部实现和基础功能

    4.2.1 内部实现

    4.2.2 创建和初始化

      1. make和切片字面量

      2. nil和空切片

    4.2.3 使用切片

      1. 赋值和切片

      2. 切片增长

      3. 创建切片时的3个索引

      4. 迭代切片

    4.2.4 多维切片

    4.25 在函数间传递切片

  4.3 映射的内部实现和基础功能

    4.3.1 内部实现

    4.3.2 创建和初始化

    4.3.3 使用映射

    4.3.4 在函数间传递映射

  4.4 小结

第5章 Go语言的类型系统

  5.1 用户定义的类型

  5.2 方法

  5.3 类型的本质

    5.3.1 内置类型

    5.3.2 引用类型

    5.3.3 结构类型

  5.4 接口

    5.4.1 标准库

    5.4.2 实现

    5.4.3 方法集

    5.4.4 多态

  5.5 嵌入类型

  5.6 公开或未公开的标识符

  5.7 小结

第6章 并发

  6.1 并发与并行

  6.2 goroutine

  6.3 竞争状态

  6.4 锁住共享资源

    6.4.1 原子函数

    6.4.2 互斥锁

  6.5 通道

    6.5.1 无缓冲的通道

    6.5.2 有缓冲的通道

第7章 并发模式

  7.1 runner

  7.2 pool

  7.3 work

  7.4 小结

第8章 标准库

  8.1 文档与源代码

  8.2 记录日志

    8.2.1 log包

    8.2.2 定制的日志记录器

    8.2.3 结论

  8.3 编码/解码

    8.3.1 解码JSON

    8.3.2 编码JSON

    8.3.3 结论

  8.4 输入和输出

    8.4.1 Writer和Reader接口

    8.4.2 整合并完成工作

    8.4.3 简单的curl

    8.4.4 结论

  8.5 小结

第9章 测试和性能

  9.1 单元测试

    9.1.1 基础单元测试

    9.1.2 表组测试

    9.1.3 模仿调用

    9.1.4 测试服务端点

  9.2 示例

  9.3 基准测试

  9.4 小结

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转载自www.cnblogs.com/revoid/p/9242991.html