C# ProtoBuf 序列号和反序列化

1、 安装 Google Protocol Buffer

   

注:vs2017安装的Google Protocol Buffer

2、Buffer的序列化和反序列化

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
using ProtoBuf;
using SocketHelp;






namespace ConsoleApp1
{
   public class ProtobufSerializer
    {
        /// <summary>
        /// 序列化 string类型
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="t"></param>
        /// <returns></returns>
        public static string Serialize<T>(T t)
        {
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                Serializer.Serialize<T>(ms, t);
                return Encoding.UTF8.GetString(ms.ToArray());
                //return Encoding.Unicode.GetString(ms.ToArray());
            }
        }


        /// <summary>
        /// 序列化 byte
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="t"></param>
        /// <returns></returns>
        public static byte[] Serialize_byte<T>(T t)
        {
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            {
                Serializer.Serialize<T>(ms, t);
                //定义二级制数组,保存序列化后的结果
                byte[] result = new byte[ms.Length];
                //将流的位置设为0,起始点
                ms.Position = 0;
                //将流中的内容读取到二进制数组中
                ms.Read(result, 0, result.Length);
                return result;
            }
        }






        /// <summary>
        /// 反序列化  string
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="content"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T DeSerialize<T>(string content)
        {
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.UTF8.GetBytes(content)))
            //using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.Unicode.GetBytes(content)))
            {
                //ms.Position = 0;
                T t = Serializer.Deserialize<T>(ms);
                return t;
            }
        }




        /// <summary>
        /// 反序列化  string
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="content"></param>
        /// <returns></returns>
        public static T DeSerialize<T>(byte[] result)
        {
            using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
            //using (MemoryStream ms = new MemoryStream(Encoding.Unicode.GetBytes(content)))
            {


                //将消息写入流中
                ms.Write(result, 0, result.Length);
                //将流的位置归0
                ms.Position = 0;
                //使用工具反序列化对象
                T t = Serializer.Deserialize<T>(ms);
                return t;
            }
        }
    }
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq_28218253/article/details/79401135