关于模块界面关闭是否需要销毁的问题

游戏中有很多模块。每次打开一个界面,关闭时是否需要销毁呢?

 比如下图中的礼包、交流区、安保区、任务、好友等。

譬如我打开一个成就区,那么关闭这个成就区模块时,是否需要销毁当前界面?

 对于模块界面是否需要销毁有3种做法

1. 对于一些小型游戏,模块较少,可以常驻,不需要关闭时销毁。

2. 对于一些大型游戏,模块较多,关闭不释放资源,将会占用很多内存资源。所以关闭时需要销毁。

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3. 对于1和2的折中做法。1中常驻占用内存资源,2中再次打开界面时又需要创建一次,频繁开关常用界面将消耗很大。

   所以可以效仿javascript的垃圾回收机制,定时销毁界面。譬如打开界面时,记录打开时间,每隔一段时间,查看模块是否长时间不被使用,

   如果长时间不被使用则销毁。如果近期频繁的开关,则不销毁。

   

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转载自www.cnblogs.com/gamedaybyday/p/9231768.html