JAVA对象的强引用,软引用,弱引用和虚引用 引用,弱引用和虚引用

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Java虚拟机在执行Java程序的过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域。这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间。有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有些区域则是依赖用户线程的启动和结束而建立和销毁。

JVM内存模型可以分为两个部分,如下图所示,堆和方法区是所有线程共有的,而虚拟机栈,本地方法栈和程序计数器则是线程私有的。下面我们就来分析一下这些不同区域的作用。

jvm-memory-model

堆内存

堆内存是所有线程共有的,可以分为两个部分:年轻代和老年代。下图中的Perm代表的是永久代,但是注意永久代并不属于堆内存中的一部分,同时jdk1.8之后永久代也将被移除。

jvm-heap-memoryjvm-heap-memory

GC(垃圾回收器)对年轻代中的对象进行回收被称为Minor GC,用通俗一点的话说年轻代就是用来存放年轻的对象,年轻对象是什么意思呢?年轻对象可以简单的理解为没有经历过多次垃圾回收的对象,如果一个对象经历过了一定次数的Minor GC,JVM一般就会将这个对象放入到年老代,而JVM对年老代的对象的回收则称为Major GC。

如上图所示,年轻代中还可以细分为三个部分,我们需要重点关注这几点:

  1. 大部分对象刚创建的时候,JVM会将其分布到Eden区域。
  2. 当Eden区域中的对象达到一定的数目的时候,就会进行Minor GC,经历这次垃圾回收后所有存活的对象都会进入两个Suvivor Place中的一个。
  3. 同一时刻两个Suvivor Place,即s0和s1中总有一个总是空的。
  4. 年轻代中的对象经历过了多次的垃圾回收就会转移到年老代中。
  5. 当申请不到空间时会抛出 OutOfMemoryError。下面我们简单的模拟一个堆内存溢出的情况:
复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/* java -Xms20m -Xmx20m HeapOOM */
public class HeapOOM {
    static class OOMObject {
    }
    public static void main(String[] args) {
        List<OOMObject> list = new ArrayList<OOMObject>();
        while (true) {
            list.add(new OOMObject());
        }
    }
}
复制代码

 

下面是执行结果:

复制代码
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
    at java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3210)
    at java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3181)
    at java.util.ArrayList.grow(ArrayList.java:261)
    at java.util.ArrayList.ensureExplicitCapacity(ArrayList.java:235)
    at java.util.ArrayList.ensureCapacityInternal(ArrayList.java:227)
    at java.util.ArrayList.add(ArrayList.java:458)
    at HeapOOM.main(HeapOOM.java:13)
复制代码

 

堆内存是我们平时在生产环境中进行性能调优中的一个非常重要的部分。

方法区

方法区与Java堆一样,是各个线程共享的区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译(JIT)后的代码等数据。

虽然Java虚拟机规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但是它却有一个别名叫做Non-Heap(非堆),目的应该是与Java堆区分开来。

对于JDK1.8之前的HotSpot虚拟机而言,很多人经常将方法区称为我们上图中所描述的永久代,实际上两者并不等价,仅仅是因为HotSpot虚拟机的设计团队选择把GC分代收集扩展至方法区,或者说使用永久代来实现方法区而已。同时对于其他虚拟机比如IBM J9中是不存在永久代的概念的。

其实,移除永久代的工作从JDK1.7就开始了。JDK1.7中,存储在永久代的部分数据就已经转移到了Java Heap或者是 Native Heap。但永久代仍存在于JDK1.7中,并没完全移除,比如符号引用(Symbols)转移到了native heap;字面量(interned strings)转移到了java heap;类的静态变量(class statics)转移到了java heap,而在JDK1.8之后永久代的该概念也已经不再存在取而代之的是元空间metaspace。

Java虚拟机规范对这个区域的限制非常宽松,除了和Java堆一样不需要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展外,还可以选择不实现垃圾收集。相对而言,垃圾收集行为在这个区域是比较少出现的。这个区域的内存回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载,一般来说这个区域的回收“成绩”比较难以令人满意,尤其是类型的卸载,条件相当苛刻,但是这部分区域的回收确实是有必要的。根据Java虚拟机规范的规定,当方法区无法满足内存分配需求时,将抛出OutOfMemoryError异常。

运行时常量池

运行时常量池(RuntimeConstantPool)是方法区的一部分。注意我们这里所说的运行时的常量池并仅仅是指Class文件中的常量池,因为JVM可能会进行即时编译进行优化,在运行时将部分常量载入到常量池中。

Class文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述等信息外,还有一项信息是常量池(ConstantPoolTable),用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放到方法区的运行时常量池中。
Java虚拟机对Class文件的每一部分(自然也包括常量池)的格式都有严格的规定,每一个字节用于存储哪种数据都必须符合规范上的要求,这样才会被虚拟机认可、装载和执行。但对于运行时常量池,Java虚拟机规范没有做任何细节的要求。不过,一般来说,除了保存Class文件中描述的符号引用外,还会把翻译出来的直接引用也存储在运行时常量池中。
运行时常量池相对于Class文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只能在编译期产生,也就是并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中,这种特性被开发人员利用得比较多的便是String类的intern()方法。
既然运行时常量池是方法区的一部分,自然会受到方法区内存的限制,当常量池无法再申请到内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

程序计数器

程序计数器(ProgramCounterRegister)的作用可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。
由于Java虚拟机的多线程是通过线程轮流切换并分配处理器执行时间的方式来实现的,在任何一个确定的时刻,一个处理器(对于多核处理器来说是一个内核)只会执行一条线程中的指令。因此,为了线程切换后能恢复到正确的执行位置,每条线程都需要有一个独立的程序计数器,各条线程之间的计数器互不影响,独立存储,我们称这类内存区域为“线程私有”的内存。
如果线程正在执行的是一个Java方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是Natvie方法,这个计数器值则为空(Undefined)。此内存区域是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutOfMemoryError情况的区域。 

Java虚拟机栈

与程序计数器一样,Java虚拟机栈(JavaVirtualMachineStacks)也是线程私有的,用通俗的话讲它(或者说是虚拟机栈中的局部变量表部分)就是我们常常听说到堆栈中的那个“栈内存”。

局部变量表存放了编译期可知的各种基本数据类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference类型,它不等同于对象本身,根据不同的虚拟机实现,它可能是一个指向对象起始地址的引用指针,也可能指向一个代表对象的句柄或者其他与此对象相关的位置)和returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址)。其中64位长度的long和double类型的数据会占用2个局部变量空间(Slot),其余的数据类型只占用1个。局部变量表所需的内存空间在编译期间完成分配,当进入一个方法时,这个方法需要在帧中分配多大的局部变量空间是完全确定的,在方法运行期间不会改变局部变量表的大小。

虚拟机栈描述的是Java方法执行的内存模型:每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表(局部变量表需要的内存在编译期间就确定了所以在方法运行期间不会改变大小),操作数栈,动态链接,方法出口等信息。每一个方法从调用至出栈的过程,就对应着栈帧在虚拟机中从入栈到出栈的过程。

在Java虚拟机规范中,对这个区域规定了两种异常状况:如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,将抛出StackOverflowError异常;如果虚拟机栈可以动态扩展(当前大部分的Java虚拟机都可动态扩展,只不过Java虚拟机规范中也允许固定长度的虚拟机栈),当扩展时无法申请到足够的内存时会抛出OutOfMemoryError异常。

本地方法栈

本地方法栈(NativeMethodStacks)与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟机栈为虚拟机执行Java方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则是为虚拟机使用到的Native方法服务。与虚拟机栈一样,本地方法栈区域也会抛出StackOverflowError和OutOfMemoryError异常。

直接内存

直接内存(DirectMemory)并不是虚拟机运行时数据区的一部分,但是这部分内存也被频繁地使用,而且也可能导致OutOfMemoryError异常出现。
在JDK1.4中新加入了NIO(NewInput/Output)类,引入了一种基于通道(Channel)与缓冲区(Buffer)的I/O方式,它可以使用Native函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在Java堆里面的DirectByteBuffer对象作为这块内存的引用进行操作。这样能在一些场景中显著提高性能,因为避免了在Java堆和Native堆中来回复制数据。
显然,本机直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,但是,既然是内存,则肯定还是会受到本机总内存(包括RAM及SWAP区或者分页文件)的大小及处理器寻址空间的限制。服务器管理员配置虚拟机参数时,经常会忽略掉直接内存,使得各个内存区域的总和大于物理内存限制(包括物理上的和操作系统级的限制),从而导致动态扩展时出现OutOfMemoryError异常。


Java虚拟机(Java VirtualMachine 简称JVM)是运行所有Java程序的抽象计算机,是Java语言的运行环境,它是Java 最具吸引力的特性之一。

JVM内存模型

 1.方法区和堆是所有线程共享的数据区

1) :存放对象的实例
2) 方法区:存放已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码
3) 运行时常量池用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用
 
2.程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈是线程隔离的数据区
4) 程序计数器:当前线程所执行字节码的行号指示器
5) 虚拟机栈:描述Java方法执行的内存模型,每个方法被执行时都会创建一个栈帧,用于存储变量表、操作栈、动态连接、方法出口等信息
6) 本地方法栈:和虚拟机站作用相似,本地方法栈是为虚拟机使用到native方法服务。虚拟机栈则为虚拟机执行Java方法服务。
ps. native方法常用于两种情况 : (1) 在方法中调用一些不是由java语言写的代码;(2)在方法中用java语言直接操纵计算机硬件
参考 : JVM初探 - JVM内存模型 (http://blog.csdn.net/zjf280441589/article/details/53437703)
 
java堆内存(http://www.jianshu.com/p/6d1cbe38a54b)
 
 

何时回收-对象生死判定

1、 引用计数法:很难解决对象之间相互循环引用问题
2、 根搜索算法(GC Roots Tracing):以GCRoots作为起点,如果从GCRoots到一个对象不可达,则该对象是可回收对象
[举例]如下图:  Object5、6、7 虽然互有关联, 但它们到GC Roots是不可达的, 因此也会被判定为可回收的对象:
参考 : JVM内存分配、GC原理与垃圾回收器 (http://www.importnew.com/23035.html)
 

GC原理- 垃圾收集算法 

1、 新生代 - 标记复制算法 : 直接把未清理的对象移动到新的内存,就不会有碎片了(代价小,只要修改堆头指针就可以,但是浪费的内存很多)
  该算法的核心是 将可用内存按容量划分为大小相等的两块, 每次只用其中一块, 当这一块的内存用完, 就将还存活的对象复制到另外一块上面, 然后把已使用过的内存空间一次清理掉.

  现代商用VM的新生代均采用复制算法, 但由于新生代中的98%的对象都是生存周期极短的, 因此并不需完全按照1∶1的比例划分新生代空间, 而是将新生代划分为一块较大的Eden区和两块较小的Survivor区(HotSpot默认Eden和Survivor的大小比例为8∶1), 每次只用Eden和其中一块Survivor. 当发生MinorGC时, 将Eden和Survivor中还存活着的对象一次性地拷贝到另外一块Survivor上, 最后清理掉Eden和刚才用过的Survivor的空间. 当Survivor空间不够用(不足以保存尚存活的对象)时, 需要依赖老年代进行空间分配担保机制, 这部分内存直接进入老年代.

 

2、老年代 - 标记清理算法:直接清理会产生很多碎片

该算法分为“标记”和“清除”两个阶段: 首先标记出所有需要回收的对象(可达性分析), 在标记完成后统一清理掉所有被标记的对象.

该算法会有以下两个问题:
1. 效率问题: 标记和清除过程的效率都不高;
2. 空间问题: 标记清除后会产生大量不连续的内存碎片, 空间碎片太多可能会导致在运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集.

 

3.老年代 - 标记整理算法:让存活的对象都往前面移动,排除碎片(代价大,移动过多,不浪费内存)

 
4.分代收集算法:当发现剩余对象少时,直接使用标记复制算法,否则使用标记整理算法
参考 : JVM内存分配、GC原理与垃圾回收器 (http://www.importnew.com/23035.html)
 

JAVA对象的强引用,软引用,弱引用和虚引用

1、 强引用(Strong Reference):不能回收
  以前我们使用的大部分引用实际上都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
2、 软引用(Soft Reference):当内存不够用的时候可以回收
  如果一个对象只具有软引用,那就类似于可有可物的生活用品。如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它,如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。
  软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,JAVA虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
3、 弱引用(Weak Reference):下一次垃圾回收就会被回收

  如果一个对象只具有弱引用,那就类似于可有可物的生活用品。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。 
    弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

4、虚引用(Phantom Reference):无法通过虚引用得到一个对象,唯一的目的就是为了被回收时收到通知

  "虚引用"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。

  虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是 否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。

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转载自blog.csdn.net/mask_v/article/details/80557216