【Electron】main process(主进程)和web page(渲染进程) 通信

一、main process 和 web page 通信 

electron框架主进程(Main Process)与嵌入的网页(web page,也就是renderer process)之间的通信


二、在这个项目的基础上更改

【Electron】创建项目Hello Word


Main.js里添加代码

//通信模块,mian process与renderer process(web page)
const {ipcMain} = require('electron')//监听web page里发出的message
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
console.log("mian1" + arg) // 输出 "mian1pingping"
event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong')//在main process里向web page发出message
})

创建index.js添加代码

const {ipcRenderer} = require('electron')

function init(){
    //监听web page里发出的message
    ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
     alert("web2" + arg);// 输出 "web2pong" 
   }) 
}
function say_hello(){
//在web page里向main process发出message
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping') 
}

三、具体代码,如下图: 

1.项目结构


tasks.json

{
// See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
// for the documentation about the tasks.json format
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"type": "gulp",
"task": "run",
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}

index.html

<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" /> 
<title>测试</title>   
    <script src="index.js"></script>
</head>
<body onload="init();">
<p>Hello World</p>
    <button onclick="say_hello();">Hello RunJS!</button>
</body>
</html>

index.js

const {ipcRenderer} = require('electron')

function init(){
    //监听web page里发出的message
    ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
     alert("web2" + arg);// 输出 "web2pong" 
   }) 
}
function say_hello(){
//在web page里向main process发出message
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping') 
}

main.js

const electron = require('electron');// 控制应用生命周期的模块
const {app} = electron;// 创建本地浏览器窗口的模块
const {BrowserWindow} = electron;

// 指向窗口对象的一个全局引用,如果没有这个引用,那么当该javascript对象被垃圾回收的// 时候该窗口将会自动关闭
let win;
function createWindow() {
// 创建一个新的浏览器窗口
win = new BrowserWindow({width: 1104, height: 620});//570+50

// 并且装载应用的index.html页面
win.loadURL(`file://${__dirname}/html/index.html`);

// 打开开发工具页面
win.webContents.openDevTools();

// 当窗口关闭时调用的方法
win.on('closed', () => {
// 解除窗口对象的引用,通常而言如果应用支持多个窗口的话,你会在一个数组里
// 存放窗口对象,在窗口关闭的时候应当删除相应的元素。
win = null;
});
}
// 当Electron完成初始化并且已经创建了浏览器窗口,则该方法将会被调用。// 有些API只能在该事件发生后才能被使用。
app.on('ready', createWindow);
// 当所有的窗口被关闭后退出应用
app.on('window-all-closed', () => {
// 对于OS X系统,应用和相应的菜单栏会一直激活直到用户通过Cmd + Q显式退出
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit();
}
});

app.on('activate', () => {
// 对于OS X系统,当dock图标被点击后会重新创建一个app窗口,并且不会有其他
// 窗口打开
if (win === null) {
createWindow();
}
});
// 在这个文件后面你可以直接包含你应用特定的由主进程运行的代码。// 也可以把这些代码放在另一个文件中然后在这里导入。

//通信模块,mian process与renderer process(web page)
const {ipcMain} = require('electron')//监听web page里发出的message
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
console.log("mian1" + arg) // 输出 "mian1pingping"
event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong')//在main process里向web page发出message
})


gulpfile.js

// 获取依赖
var gulp = require('gulp'),
childProcess = require('child_process'),
electron = require('electron-prebuilt');
// 创建 gulp 任务
gulp.task('run', function () {
childProcess.spawn(electron, ['--debug=5858','.'], {stdio:'inherit'});
});

package.json

{
"name": "package.json",
"version": "1.4.0",
"description": "hello world",
"main": "app/main.js",
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"author": "NS",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"electron-prebuilt": "^1.4.13",
"gulp": "^3.9.1"
}
}

测试:



执行过程:

1.页面加载完成,执行init(),监听主进程里发出的message,

2.点击Hello RunJS!按钮,渲染进程向主进程发送message

3.主进程接受消息,在控制台输出“mainping”,并向渲染进程发送message

4.渲染进程响应主进程发送的message,弹框显示web2pong



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