小学生学习Java的单例,抽象类和接口

单例设计模式:

    在程序的运行当中该类的对象不管怎么创建,始终保持有且只有一个该类的对象。

       编写单例类思路

 1.不让外界创建对象(私有化构造方法)

 2.自己类内部 来创建这个对象(让这个对象只创建一次)

 3.给类外部提供一个获取 该对象的方法(相当于提供一个get方法)

1.饿汉式

    只要该类 被加载 就会在方法区的静态区中 创建本类的对象


2.懒汉式(延迟加载)

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   在类被加载的时候不会去创建对象,只有当调用了获取该类对象的方法的时候,才会创建该类对象

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		SingleE.getInstance();
		SingleL.getInstance();
	}
}
// 饿汉式
class SingleE{
	// 声明一个本类的对象
	private static SingleE singleE = new SingleE();
	// 构造方法私有化
	private SingleE() {	
	}
	// 对外提供一个访问的方法(返回本类的对象)
	public static SingleE getInstance() {
		return singleE;
	}
}


// 懒汉式
class SingleL{
	// 声明一个对象的引用
	private static SingleL singleL = null;
	// 构造方法私有化
	private SingleL() {		
	}
	// 获取对象的方法
	public static SingleL getInstance() {
		// 判断 当这个对象不存在的时候 再创建
		if (singleL == null) {
			singleL = new SingleL();
		}
		return singleL;
	}
}

抽象类:

    描述不清楚就是抽象

     关键词:abstract

      abstract 可以修饰类该类就是抽象类。

     使用abstract修饰且没有方法体的方法叫做抽象方法。

       特点:

      1.使用抽象abstract修饰,方法没有方法体, 留给子类去实现

      2.抽象方法修饰符不能是private和final 及static 

      3.抽象方法必须定义在抽象类或者接口中

    注意:

     1.有抽象方法的类 必须是抽象类

     2.但是抽象类中 不一定要有抽象方法

     3.抽象类 不能直接创建对象

     4.强制子类 重写父类抽象方法

     5.使用多态的形式 进行创建

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {

		// 抽象类需要使用多态的创建方法
		Animal aCat = new Cat();
		aCat.speak();
	}
}
// 抽象类
abstract class Animal{
	
	//  构造方法
	public Animal() {
	    System.out.println("我是父类 无参构造方法");
	}
	//  声明一个抽象方法
	public abstract void speak();
	public void fun() {
	    System.out.println("我是fun方法");
	}
			
}
// 抽象类的子类
class Cat extends Animal{
	public Cat() {
	    System.out.println("我是子类 Cat无参构造方法");
	}
	// 子类重写父类的 抽象方法
	@Override
	public void speak() {
		System.out.println("喵喵喵");
	}
}

注意:
abstract 关键词与哪些关键词不能共存?

     1.final   修饰抽象方法 方法不能被重写

     2.private  修饰方法 只能本类访问,抽象类强制子类去重写抽象方法,访问不到就不能重写

     3.static  修饰抽象方法 使用类名去调用 抽象方法是没有实现作用的 不能直接调用


接口:

            是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明

接口与类相似点:

    1.一个接口可以有多个方法。接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。

    2.接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。

    3.接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

   1.接口不能用于实例化对象。

   2.接口没有构造方法。接口中所有的方法必须是抽象方法。

   3.接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。

   4.接口不是被类继承了,而是要被类实现。

   5.接口支持多继承。

抽象类和接口的区别

   1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。

   2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。

   3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。

    4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

   

public class Demo{
	public static void main(String[] args) {
		// 创建一个接口 使用多态的形式创建
		InterA a = new InterAImpl(); 
		a.fun();
		System.out.println(InterA.num);
	}
}

// 声明一个接口
interface InterA{
	public static final int num = 10;
	public abstract void fun();
	
	
}
// 接口 使用implements 关键词 实现
// 接口的实现类 类名 一般都以Impl结尾
class InterAImpl implements InterA{
	// 实现接口中的抽象方法
	@Override
	public void fun() {
		// num = 15;
		System.out.println(num);
		System.out.println("我是实现类的 fun方法");
	}
	
}



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