【并发编程】-- Executor框架的核心类——ThreadPoolExecutor详解

通过Executor框架的工具类Executors,可以创建3中类型的ThreadPoolExecutor。

以下分别详解:

newFixedThreadPool()线程池中的线程去执行任务,线程池中的任务总数不得超过corePool的容量。一旦超过,可进入LinkedBlockingQueue中排队等候。知道线程池中某线程结束任务后,释放空间,去队列中取任务再执行。这个工作队列会对线程池带来一些影响。


newSingleThreadExecutor()中只有一个线程。

newCachedThreadPool(),有任务了创建线程执行任务,没有任务的时候就不创建线程。空闲线程会在60s内自动回收。疑问:如果60s内线程没执行完呢?答:这里说的是空闲线程。而不是正在执行任务的线程。


newScheduledThreadPool()可以指定线程的数量。有固定数量的线程。类似java中的Timer,定时器定时的job。每个线程都可以实现Timer。

四个行为通过工厂方法创建出四个线程池,底层核心都是通过new ThreadPoolExecutor实例对象进行返回。那么为什么分别有特定功能和特定属性呢?根据实例化时传递参数的不同导致的。

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转载自blog.csdn.net/qqxyy99/article/details/80496198
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