Android 模式下如何创建线程池

最近接触到了阿里的Android studio 的一个插件 aliCheck,一扫描尽然大几千个ERR,就连前面使用的lib 库里面也是大片爆红。

下面简单说下线程池的创建和使用:

    *线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,
规避资源耗尽的风险。 说明:Executors各个方法的弊端:
     1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
       主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM。(队列任务可能超过1000 甚至n)
     2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
       主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM。

那么怎样创建?

下面给出一个简单的栗子:

class BasicThreadFactory implements ThreadFactory {
    private AtomicLong mThreadCounter;
    /**
     * 包装工厂
     */
    private ThreadFactory mThreadFactory;
    /**
     * 非捕获异常处理器
     */
    private Thread.UncaughtExceptionHandler mExceptionHandler;
    /**
     * 命名模式
     */
    private String mNamingPattern;
    /**
     * 优先级
     */
    private Integer mPriority;
    /**
     * 后台状态标识
     */
    private Boolean mDaemonFlag;

    public BasicThreadFactory(ThreadBuilder threadBuilder) {
        if (threadBuilder instanceof DefaultThreadBuilder) {
            DefaultThreadBuilder builder = (DefaultThreadBuilder) threadBuilder;
            if (builder.mThreadFactory == null) {
                mThreadFactory = Executors.defaultThreadFactory();
            } else {
                mThreadFactory = builder.mThreadFactory;
            }
            mNamingPattern = builder.mNamingPattern;
            mDaemonFlag = builder.mDaemonFlag;
            mExceptionHandler = builder.mExceptionHandler;
            mPriority = builder.mPriority;
            mThreadCounter = new AtomicLong();
        }
    }

    @Override
    public Thread newThread(@NonNull Runnable runnable) {
        Thread thread = getWrappedFactory().newThread(runnable);
        initThread(thread);
        return thread;
    }


    private void initThread(Thread thread) {
        if (getNamingPattern() != null) {
            Long count = mThreadCounter.incrementAndGet();
            thread.setName(String.format(getNamingPattern(), count));
        }
        if (getUncaughtExceptionHandler() != null) {
            thread.setUncaughtExceptionHandler(getUncaughtExceptionHandler());
        }
        if (getPriority() != null) {
            thread.setPriority(getPriority());
        }
        if (getDaemonFlag() != null) {
            thread.setDaemon(getDaemonFlag());
        }
    }

    /**
     * 获取包装工厂
     *
     * @return 不会返回null
     */
    public final ThreadFactory getWrappedFactory() {
        return mThreadFactory;
    }

    /**
     * 获取命名模式
     *
     * @return
     */
    public final String getNamingPattern() {
        return mNamingPattern;
    }

    /**
     * 获取是否为后台线程标识
     *
     * @return
     */
    public final Boolean getDaemonFlag() {
        return mDaemonFlag;
    }

    /**
     * 获取优先级
     *
     * @return
     */
    public final Integer getPriority() {
        return mPriority;
    }

    /**
     * 获取非捕获异常处理器
     *
     * @return
     */
    public final Thread.UncaughtExceptionHandler getUncaughtExceptionHandler() {
        return mExceptionHandler;
    }

    /**
     * 获取创建的线程数量
     *
     * @return
     */
    public long getThreadCount() {
        return mThreadCounter.get();
    }

    public static final class DefaultThreadBuilder implements ThreadBuilder<BasicThreadFactory> {
        /**
         * 包装工厂
         */
        private ThreadFactory mThreadFactory;
        /**
         * 非捕获异常处理器
         */
        private Thread.UncaughtExceptionHandler mExceptionHandler;
        /**
         * 命名模式
         */
        private String mNamingPattern;
        /**
         * 优先级
         */
        private Integer mPriority;
        /**
         * 后台状态标识
         */
        private Boolean mDaemonFlag;

        @Override
        public BasicThreadFactory build() {
            BasicThreadFactory basicThreadFactory = new BasicThreadFactory(this);
            reset();
            return basicThreadFactory;
        }

        /**
         * 创建包装工厂
         */
        public DefaultThreadBuilder wrappedFactory(ThreadFactory threadFactory) {
            if (threadFactory == null) {
                throw new NullPointerException("wrappedFactory can not to be null !");
            }
            mThreadFactory = threadFactory;
            return this;
        }

        /**
         * 设置命名模式
         */
        public DefaultThreadBuilder namingPattern(String namingPattern) {
            if (namingPattern == null) {
                throw new NullPointerException("namingPattern can not to be null !");
            }
            mNamingPattern = namingPattern;
            return this;
        }

        /**
         * 设置非捕获异常处理
         */
        public DefaultThreadBuilder uncaughtExceptionHandler(Thread.UncaughtExceptionHandler uncaughtExceptionHandler) {
            if (uncaughtExceptionHandler == null) {
                throw new NullPointerException("uncaughtExceptionHandler can not to be null !");
            }
            mExceptionHandler = uncaughtExceptionHandler;
            return this;
        }

        /**
         * 设置优先级
         */
        public DefaultThreadBuilder priority(int priority) {
            mPriority = priority;
            return this;
        }

        /**
         * 设置后台标识
         */
        public DefaultThreadBuilder daemon(boolean daemonFlag) {
            mDaemonFlag = daemonFlag;
            return this;
        }

        /**
         * 重置
         */
        public void reset() {
            mExceptionHandler = null;
            mDaemonFlag = null;
            mPriority = null;
            mNamingPattern = null;
            mThreadFactory = null;
        }

    }
package cn.mugua.com.filepicker.util;


import java.util.Collection;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.ScheduledFuture;
import java.util.concurrent.ScheduledThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.ThreadFactory;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;

public class ThreadPoolUtil {
    public static final int THREAD_POOL_SCHEDULED = 0;
    public static final int THREAD_POOL_NORMAL = 1;
    private ThreadPoolUtil() {
        throw new UnsupportedOperationException("u can't instantiate me...");
    }

    private ExecutorService exec;
    private ScheduledExecutorService scheduleExec;

    /**
     * ThreadPoolUtils构造函数
     *线程池不允许使用Executors去创建,而是通过ThreadPoolExecutor的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。 说明:Executors各个方法的弊端:
     1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
       主要问题是堆积的请求处理队列可能会耗费非常大的内存,甚至OOM。
     2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
       主要问题是线程数最大数是Integer.MAX_VALUE,可能会创建数量非常多的线程,甚至OOM。
     * @param type         线程池类型 0
     * @param corePoolSize 只对Fixed和Scheduled线程池起效
     */
    public ThreadPoolUtil(int type,int corePoolSize) {
        // 构造有定时功能的线程池
        scheduleExec = new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize,
                new BasicThreadFactory.DefaultThreadBuilder().namingPattern("schedule-pool-%d").daemon(true).build());
        switch (type) {
            case THREAD_POOL_SCHEDULED:
                exec = scheduleExec;
                break;
            case THREAD_POOL_NORMAL:
            default:
                ThreadFactory namedThreadFactory = new BasicThreadFactory.DefaultThreadBuilder()
                        .namingPattern("normal-pool-%d").build();
                //Common Thread Pool
                exec = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, 200,
                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>(1024), namedThreadFactory, new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
                break;
        }
    }

    /**
     * 在未来某个时间执行给定的命令
     * <p>该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。</p>
     *
     * @param command 命令
     */
    public void execute(Runnable command) {
        exec.execute(command);
    }

    /**
     * 在未来某个时间执行给定的命令链表
     * <p>该命令可能在新的线程、已入池的线程或者正调用的线程中执行,这由 Executor 实现决定。</p>
     *
     * @param commands 命令链表
     */
    public void execute(List<Runnable> commands) {
        for (Runnable command : commands) {
            exec.execute(command);
        }
    }

    /**
     * 待以前提交的任务执行完毕后关闭线程池
     * <p>启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。
     * 如果已经关闭,则调用没有作用。</p>
     */
    public void shutDown() {
        exec.shutdown();
    }

    /**
     * 试图停止所有正在执行的活动任务
     * <p>试图停止所有正在执行的活动任务,暂停处理正在等待的任务,并返回等待执行的任务列表。</p>
     * <p>无法保证能够停止正在处理的活动执行任务,但是会尽力尝试。</p>
     *
     * @return 等待执行的任务的列表
     */
    public List<Runnable> shutDownNow() {
        return exec.shutdownNow();
    }

    /**
     * 判断线程池是否已关闭
     *
     * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否
     */
    public boolean isShutDown() {
        return exec.isShutdown();
    }

    /**
     * 关闭线程池后判断所有任务是否都已完成
     * <p>注意,除非首先调用 shutdown 或 shutdownNow,否则 isTerminated 永不为 true。</p>
     *
     * @return {@code true}: 是<br>{@code false}: 否
     */
    public boolean isTerminated() {
        return exec.isTerminated();
    }


    /**
     * 请求关闭、发生超时或者当前线程中断
     * <p>无论哪一个首先发生之后,都将导致阻塞,直到所有任务完成执行。</p>
     *
     * @param timeout 最长等待时间
     * @param unit    时间单位
     * @return {@code true}: 请求成功<br>{@code false}: 请求超时
     * @throws InterruptedException 终端异常
     */
    public boolean awaitTermination(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        return exec.awaitTermination(timeout, unit);
    }

    /**
     * 提交一个Callable任务用于执行
     * <p>如果想立即阻塞任务的等待,则可以使用{@code result = exec.submit(aCallable).get();}形式的构造。</p>
     *
     * @param task 任务
     * @param <T>  泛型
     * @return 表示任务等待完成的Future, 该Future的{@code get}方法在成功完成时将会返回该任务的结果。
     */
    public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
        return exec.submit(task);
    }

    /**
     * 提交一个Runnable任务用于执行
     *
     * @param task   任务
     * @param result 返回的结果
     * @param <T>    泛型
     * @return 表示任务等待完成的Future, 该Future的{@code get}方法在成功完成时将会返回该任务的结果。
     */
    public <T> Future<T> submit(Runnable task, T result) {
        return exec.submit(task, result);
    }

    /**
     * 提交一个Runnable任务用于执行
     *
     * @param task 任务
     * @return 表示任务等待完成的Future, 该Future的{@code get}方法在成功完成时将会返回null结果。
     */
    public Future<?> submit(Runnable task) {
        return exec.submit(task);
    }

    /**
     * 执行给定的任务
     * <p>当所有任务完成时,返回保持任务状态和结果的Future列表。
     * 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}为{@code true}。
     * 注意,可以正常地或通过抛出异常来终止已完成任务。
     * 如果正在进行此操作时修改了给定的 collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
     *
     * @param tasks 任务集合
     * @param <T>   泛型
     * @return 表示任务的 Future 列表,列表顺序与给定任务列表的迭代器所生成的顺序相同,每个任务都已完成。
     * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断,在这种情况下取消尚未完成的任务。
     */
    public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException {
        return exec.invokeAll(tasks);
    }

    /**
     * 执行给定的任务
     * <p>当所有任务完成或超时期满时(无论哪个首先发生),返回保持任务状态和结果的Future列表。
     * 返回列表的所有元素的{@link Future#isDone}为{@code true}。
     * 一旦返回后,即取消尚未完成的任务。
     * 注意,可以正常地或通过抛出异常来终止已完成任务。
     * 如果此操作正在进行时修改了给定的 collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
     *
     * @param tasks   任务集合
     * @param timeout 最长等待时间
     * @param unit    时间单位
     * @param <T>     泛型
     * @return 表示任务的 Future 列表,列表顺序与给定任务列表的迭代器所生成的顺序相同。如果操作未超时,则已完成所有任务。如果确实超时了,则某些任务尚未完成。
     * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断,在这种情况下取消尚未完成的任务
     */
    public <T> List<Future<T>> invokeAll(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws
            InterruptedException {
        return exec.invokeAll(tasks, timeout, unit);
    }

    /**
     * 执行给定的任务
     * <p>如果某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
     * 一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。
     * 如果此操作正在进行时修改了给定的collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
     *
     * @param tasks 任务集合
     * @param <T>   泛型
     * @return 某个任务返回的结果
     * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断
     * @throws ExecutionException   如果没有任务成功完成
     */
    public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks) throws InterruptedException, ExecutionException {
        return exec.invokeAny(tasks);
    }

    /**
     * 执行给定的任务
     * <p>如果在给定的超时期满前某个任务已成功完成(也就是未抛出异常),则返回其结果。
     * 一旦正常或异常返回后,则取消尚未完成的任务。
     * 如果此操作正在进行时修改了给定的collection,则此方法的结果是不确定的。</p>
     *
     * @param tasks   任务集合
     * @param timeout 最长等待时间
     * @param unit    时间单位
     * @param <T>     泛型
     * @return 某个任务返回的结果
     * @throws InterruptedException 如果等待时发生中断
     * @throws ExecutionException   如果没有任务成功完成
     * @throws TimeoutException     如果在所有任务成功完成之前给定的超时期满
     */
    public <T> T invokeAny(Collection<? extends Callable<T>> tasks, long timeout, TimeUnit unit) throws
            InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException {
        return exec.invokeAny(tasks, timeout, unit);
    }

    /**
     * 延迟执行Runnable命令
     *
     * @param command 命令
     * @param delay   延迟时间
     * @param unit    单位
     * @return 表示挂起任务完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在完成后将返回{@code null}
     */
    public ScheduledFuture<?> schedule(Runnable command, long delay, TimeUnit unit) {
        return scheduleExec.schedule(command, delay, unit);
    }

    /**
     * 延迟执行Callable命令
     *
     * @param callable 命令
     * @param delay    延迟时间
     * @param unit     时间单位
     * @param <V>      泛型
     * @return 可用于提取结果或取消的ScheduledFuture
     */
    public <V> ScheduledFuture<V> schedule(Callable<V> callable, long delay, TimeUnit unit) {
        return scheduleExec.schedule(callable, delay, unit);
    }

    /**
     * 延迟并循环执行命令
     *
     * @param command      命令
     * @param initialDelay 首次执行的延迟时间
     * @param period       连续执行之间的周期
     * @param unit         时间单位
     * @return 表示挂起任务完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在取消后将抛出异常
     */
    public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedRate(Runnable command, long initialDelay, long period, TimeUnit unit) {
        return scheduleExec.scheduleAtFixedRate(command, initialDelay, period, unit);
    }

    /**
     * 延迟并以固定休息时间循环执行命令
     *
     * @param command      命令
     * @param initialDelay 首次执行的延迟时间
     * @param delay        每一次执行终止和下一次执行开始之间的延迟
     * @param unit         时间单位
     * @return 表示挂起任务完成的ScheduledFuture,并且其{@code get()}方法在取消后将抛出异常
     */
    public ScheduledFuture<?> scheduleWithFixedDelay(Runnable command, long initialDelay, long delay, TimeUnit unit) {
        return scheduleExec.scheduleWithFixedDelay(command, initialDelay, delay, unit);
    }
}

最后使用的时候搭配 callable 使用很方便

public Future<List<File>> loadFiles(final String path, final FileFilter fileFilter) {
    return mThreadPoolUtil.submit(new Callable<List<File>>() {
        @Override
        public List<File> call() throws Exception {
            return FileUtils.listFilesInDirWithFilter(path, fileFilter);
        }
    });
}

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转载自blog.csdn.net/yyo201/article/details/80793644
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