少即是多

“少即是多”可以作为软件架构设计的一个指导原则。完成同样的事情,最简单的方案往往是最后的胜出者。

类似的说法包括:
Keep It Simple and Stupid——KISS
Don't Repeat Yourself—— DRY
无为而无不为

REST风格相对于RPC风格的架构,是一种简化。
敏捷软件开发方法中到处体现出“少即是多”的原则,使得软件开发精益而高效。

推而广之,其实生活中也到处都是少即是多的实例。一段时间之内,认清对自己最重要的目标,集中精力实现,才可能小有所成。

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转载自blog.csdn.net/mozilla/article/details/1811227
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