清风陪你学习-JavaScript初级(一)

"我是Spirit_Breeze,中文<晟世清风>,在这纷纷乱世之中,祈望能有一股清流之风." 本人从事销售,不甘心于口舌之利,突然对代码和框架充满兴趣,遂之研究研究,欢迎研究讨论,转载请备注地址和作者,谢谢

JavaScript入门

JavaScript编程语言

JavaScript一种轻量级的脚本语言,也是一种嵌入式(embedded)语言,是一种 对象模型 语言,简称 JSJavaScript 的核心语法部分相当精简,也就是语言本身,只包括两个部分:基本的语法构造(比如操作符、控制结构、语句)和标准库(就是一系列具有各种功能的对象比如Array、Date、Math等)。想要实现其他复杂的操作和效果,都要依靠宿主环境提供API,目前,已经嵌入 JavaScript 的宿主环境有多种,

最常见的环境就是 浏览器,另外还有服务器环境(操作系统);

我们在学习JS时,需要学习的内容分为两部分,语言结构及宿主环境提供的API;

语言结构部分主要时语言规则及内置对象;

而宿主环境的API,根据宿主环境不同而不同,以浏览器为例,分为三类:浏览器控制类、DOM操作类、网络控制类;

1. JavaScript,如何书写

(1)写在行内

    <input type="button" value="按钮" onclick="alert('Hello World')" />

(2)写在Script标签内

    <head>
          <script>
                alert('Hello World!');
          </script>

    </head>

(3)写在外部JS文件中,在页面引人

    <script src="main.js"></script>

2.变量

什么是变量

  • 变量是计算机内存中存储数据的标识符,根据变量名称可以获取到内存中存储的数据

  • 为什么要使用变量
  • 使用变量可以方便的获取或者修改内存中的数据

  • (1)var声明变量

        var age;

       (2)变量的赋值

        var age;

         age = 18;

        (3)同时声明多个变量

        var age, name, sex;
        age = 10;

        name = 'zs';

        (4)同时声明多个变量,并赋值

                var age = 10, name = 'zs';

3.变量的命名规则和规范

  • 规则 - 必须遵守的,不遵守会报错

    • 由字母、数字、下划线、$符号组成,且不能以数字开头

    • 不能是关键字和保留字,例如:for、while。

    • 区分大小写

  • 规范 - 建议遵守的,不遵守不会报错

    • 变量名必须有意义

    • 遵守驼峰命名法。(首字母小写,后面单词的首字母需要大写。例如:userName、userPassword)

4.数据类型

Number、String、Boolean、Undefined、Null

获取变量的类型

typeof

Number类型
  • 数值字面量:数值的固定值的表示法

    110 1024 60.5

  • 浮点数
    • 浮点数的精度问题

(浮点数
var n = 5e-324;   // 科学计数法  5乘以10的-324次方  
浮点数值的最高精度是 17 位小数,但在进行算术计算时其精确度远远不如整数
   var result = 0.1 + 0.2;    // 结果不是 0.3,而是:0.30000000000000004
   console.log(0.07 * 100);

   不要判断两个浮点数是否相等)

数值范围

最小值:Number.MIN_VALUE,// 这个值为: 5e-324  5乘以10的-324次方
最大值:Number.MAX_VALUE,// 这个值为: 1.7976931348623157e+308
无穷大:Infinity

无穷小:-Infinity

  • 字符串拼接

字符串拼接使用 + 连接


console.log(11 + 11);
console.log('hello' + ' world');
console.log('100' + '100');
console.log('11' + 11);
console.log('male:' + true);
  1. 两边只要有一个是字符串,那么+就是字符串拼接功能

  2. 两边如果都是数字,那么就是算术功能

Boolean类型
  • Boolean字面量: true和false,区分大小写

  • 计算机内部存储:true为1,false为0

Undefined和Null
  1. undefined表示一个声明了没有赋值的变量,变量只声明的时候值默认是undefined

  2. null表示一个空,变量的值如果想为null,必须手动设置

5. 复杂数据类型

Object (在JS中,一切皆对象);

6.数据类型转换

转换成字符串类型

  • toString()

    
    var num = 5;
    console.log(num.toString());
  • String()

    
    var s = null;
    console.log(s.toString());
    console.log(String(s));
    
    // String()函数存在的意义:有些值没有toString(),
    // 这个时候可以使用String()。比如:undefined和null
  • 拼接字符串方式

    num + "",当 + 两边一个操作符是字符串类型,一个操作符是其它类型的时候,会先把其它类型转换成字符串再进行字符串拼接,返回字符串

  • 转换成数值类型

    • Number()

      
      var a = Number('1');
      var b = Number(1);
      var c = Number('c');
      var d = Number(null);
      var e = Number(undefined);
      
      console.log(a,b,c,d,e); // 1 1 NaN 0 NaN
      
      // Number()可以把任意值转换成数值,如果要转换的字符串中有一个不是数值的字符,返回NaN
    • parseInt()

      
      var a = parseInt('1.2df');
      var b = parseInt(1);
      var c = parseInt('c12');
      var d = parseInt(null);
      var e = parseInt(undefined);
      
      console.log(a,b,c,d,e); //1 1 NaN NaN NaN
      
      // 如果第一个字符是数字会解析,直到遇到非数字结束
      // 如果第一个字符不是数字或者符号就返回NaN
    • parseFloat()

      
      var a = parseFloat('1.2df');
      var b = parseFloat('1.3.4');
      var c = parseFloat('c12');
      var d = parseFloat(null);
      var e = parseFloat(undefined);
      
      console.log(a,b,c,d,e); //1.2 1.3 NaN NaN NaN
      
      // parseFloat() 把字符串转换成浮点数
      // parseFloat()和parseInt非常相似,
      // 不同之处在与parseFloat会解析第一个 . 遇到第二个.或者非数字结束
      // 如果解析的内容里只有整数,解析成整数
    • +,-,-0 等运算

    • var str = '500';
      console.log(+str); // 取正
      console.log(-str); // 取负
      console.log(str - 0);   

    转换成布尔值
  • var a = Boolean('0');
  • var b = Boolean(0);
  • var c = Boolean('1');
  • var d = Boolean(null);
  • var e = Boolean(undefined);
  • var f = Boolean(NaN);
    (console.log(a,b,c,d,e,f); //true false true false false false;
    // 0、''(空字符串) 、null、 undefined 、NaN 会转换成false  其它都会转换成true

7.一元运算符 *

一元运算符:只有一个操作数的运算符

5 + 6 两个操作数的运算符 二元运算符

++ 自身加1

-- 自身减1

  • 前置++

    
    var num1 = 5;
    ++ num1; 
    
    var num2 = 6;
    console.log(num1 + ++ num2); //13
  • 后置++

    
    var num1 = 5;
    num1 ++;    
    var num2 = 6 
    console.log(num1 + num2 ++); //12
  • 猜猜看

    
    var a = 1; 
    var b = ++a + ++a; 
    console.log(b); //5
    
    var a = 1; 
    var b = a++ + ++a; 
    console.log(b);//4
    
    var a = 1; 
    var b = a++ + a++; 
    // console.log(b);  // 3
    
    var a = 1; 
    var b = ++a + a++; 
    console.log(b);//4

    总结前置++:先加1,后参与运算后置++:先参与运算,后加1

    后置++ 运算的两个条件,满其一就会执行

    1:整个表达式结束;2表达式没结束但是又被使用了;

    上面两个理解后,下面两个自通前置-- :先减1,后参与运算后置-- :先参与运算,后减1

8.逻辑运算符(布尔运算符) *

&& 与 两个操作数同时为true,结果为true,否则都是false
|| 或 两个操作数有一个为true,结果为true,否则为false
!  非  取反

var a = 1;
var b = 2;
var c = 0;

console.log(a || b); //1
console.log(b || a); //2
console.log(c && a); //0
console.log(a || c && b); //1

// JS逻辑运算中的逻辑或和逻辑与的运算结果:

// 决定整个表达式的子表达式的值

9.关系运算符(比较运算符)

<  >  >=  <= == != === !==

==与===的区别:==只进行值得比较,===类型和值同时相等,则相等
var result = '55' == 55;  // true
var result = '55' === 55; // false 值相等,类型不相等

var result = 55 === 55; // true

10.赋值运算符

= += -= *= /= %=

例如:
var num = 0;

num += 5; //相当于  num = num + 5;

11.运算符的优先级 *

优先级从高到底
1. ()  优先级最高
2. 一元运算符  ++   --   !
3. 算数运算符  先*  /  %   后 +   -
4. 关系运算符  >   >=   <   <=
5. 相等运算符   ==   !=    ===    !==
6. 逻辑运算符 先&&   后||
7. 赋值运算符

12.流程控制

程序的三种基本结构

顺序结构: 从上到下执行的代码就是顺序结构

程序默认就是由上到下顺序执行的

分支结构:根据不同的情况,执行对应代码

循环结构:循环结构:重复做一件事情

13.分支结构

if语句

语法结构if (/* 条件表达式 */) {
  // 执行语句
}

if (/* 条件表达式 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 否则执行语句
}


if (/* 条件1 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件2 */){
  // 成立执行语句
} else if (/* 条件3 */){
  // 成立执行语句
} else {
  // 最后默认执行语句
}

switch语句

语法格式:switch (expression) {
  case 常量1:
    语句;
    break;
  case 常量2:
    语句;
    break;
  …
  case 常量n:
    语句;
    break;
  default:
    语句;
    break;
}


/*
* 执行过程:
* 获取表达式的值,和值1比较,相同则执行代码1,遇到break跳出整个语句,结束
* 如果和值1不匹配,则和值2比较,相同则执行代码2,遇到break跳出整个语句,结束
* 如果和值2不匹配,则和值3比较,相同则执行代码3,遇到break跳出整个语句,结束
* 如果和值3不匹配,则和值4比较,相同则执行代码4,遇到break跳出整个语句,结束
* 如果和之前的所有的值都不一样,则直接执行代码5,结束
做了一个小练习:

/* *
* 判断这个人的成绩的级别:
* 如果是A,则提示,分数在90分以上
* 如果是B,则提示,分数在80分以上
* 如果是C,则提示,分数在70分以上
* 如果是D,则提示,分数在60分以上
* 否则提示,不及格
* */
var jiBie="B";
switch (jiBie){
    case "A" : 
        console.log("分数在90分以上的");
        break;
    case "B" : 
        console.log("分数在80分以上的");
        break;
    case "C" : 
        console.log("分数在70分以上的");
        break;
    case "D" : 
        console.log("分数在60分以上的");
        break;
    default :
        console.log("不及格");
}

14.循环结构

在javascript中,循环语句有三种,while、do..while、for循环。

while语句

基本语法:


// 当循环条件为true时,执行循环体,
// 当循环条件为false时,结束循环。
while (循环条件) {
  //循环体
}

案例1:计算1-100之间所有数的和


// 初始化变量
var i = 1;
var sum = 0;
// 判断条件
while (i <= 100) {
  // 循环体
  sum += i;
  // 自增
  i++;
}
console.log(sum);

案例2:打印100以内 7的倍数


var i = 1;
while(i<100){
    if(i%7==0){
        console.log(i);
    }
    i++;
}

案例3:打印100以内所有偶数


var i = 1;
while(i<=100){
    if(i%2==0){
        console.log(i);
    }
    i++;
}

案例4:打印100以内所有偶数的和

var i = 1;
var s = 0;
while(i<=100){
    if(i%2==0){
        s = s+i;
    }
    i++;
}
console.log(s);


do...while语句

do..while循环和while循环非常像,二者经常可以相互替代,

但是do..while的特点是不管条件成不成立,都会执行一次。


do {
  // 循环体;
} while (循环条件);

案例:计算1+2+3+4+……+99+100 的结果


// 初始化变量
var i = 0;
var sum = 1;
do {
  sum += i;//循环体
  i++;//自增
} while (i <= 100);//循环条件

for语句

while和do...while一般用来解决无法确认次数的循环。for循环一般在循环次数确定的时候比较方便

for循环语法:


// for循环的表达式之间用的是;号分隔的,千万不要写成,
for (初始化表达式1; 判断表达式2; 自增表达式3) {
  // 循环体4
}

执行顺序:1243 ---- 243 -----243(直到循环条件变成false)

  1. 初始化表达式

  2. 判断表达式

  3. 自增表达式

  4. 循环体

//打印1-100之间所有数
for(var i=1;i<=100;i++){
    console.log(i);
}

//求1-100之间所有数的和
var s = 0;
for(var i=0;i<=100;i++){
    s+=i;
}
console.log(s);

//求1-100之间所有偶数的和
var s = 0;
for(var i=1;i<=100;i++){
    if(i%2==0){
        s+=i;
    }
}
console.log(s);

//打印正方形
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  for (var j = 0; j < 10; j++) {
    start += '* ';
  }
  start += '\n';
}
console.log(start);

//打印直角三角形
var start = '';
for (var i = 0; i < 10; i++) {
  for (var j = i; j < 10; j++) {
    start += '* ';
  }
  start += '\n';
}
console.log(start);

//打印9*9乘法表
var str = '';
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
  for (var j = i; j <=9; j++) {
    str += i + ' * ' + j + ' = ' + i * j + '\t';
  }
  str += '\n';
}
console.log(str);

continue和break

break:立即跳出整个循环,即循环结束,开始执行循环后面的内容(直接跳到大括号)

continue:立即跳出当前循环,继续下一次循环(跳到i++的地方)

案例1:求1-100之间不能被7整除的整数的和(用continue)


var s = 0;
for(var i=0;i<100;i++){
    if(i%7==0){
        continue;
    }
    s+=i;
}
console.log(s);

案例2:求200-300之间所有的奇数的和(用continue)


var s = 0;
for(var i=200;i<=300;i++){
    if(i%2==0){
        continue;
    }else{
        s+=i;
    }
}
console.log(s);

案例3:求200-300之间第一个能被7整数的数(break)


for(var i=200;i<=300;i++){
    if(i%7==0){
        console.log(i);
        break;
    }
}


本章讲解了一下JS基础的一些知识点,也是最根本的东西,后续清风会陪你学习一下,数组,函数,参数,作用域,有的朋友可能会说,JS不是一些动画嘛,翻天覆地的旋转什么的,我想说的是,万事开头难,凡事都需要从头脚踏实地的做,学习也是如此,着急不得,后续,清风还会整理一下自己学习JS高级的一些知识点和相关案例。感谢~!







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