unity 碰撞器检测函数

碰撞检测函数

   private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        //进入碰撞

       collision.transform.tag//碰撞 到 物体的tag
    }
 
    private void OnCollisionExit2D(Collision2D collision)
    {
        //退出碰撞

        collision.transform.tag//碰撞 到 物体的tag
    }
 
    private void OnCollisionStay2D(Collision2D collision)
    {
        //碰撞中

        collision.transform.tag//碰撞 到 物体的tag
    }
 
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        //触发

        collision.tag //触发 到 物体的tag
    }
 
    private void OnTriggerExit2D(Collider2D collision)
    {
        
        collision.tag //触发到 物体的tag
    }
 
    private void OnTriggerStay2D(Collider2D collision)
    {
        
        collision.tag //触发到 物体的tag
    }

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