Unity中的混合因子

SrcFactor 为源颜色 
DstFactor 为目标颜色

Orgb=SrcFactor×Srgb+DstFactor×Drgb
Oa=SrcFactorA×Sa+DstFactorA×Da

ShaderLab中设置混合因子的命令:


命令 描述
Blend SrcFactor DstFactor 开启混合,并设置混合因子,具体公式如上,降最终颜色混合
Blend SrcFactor DstFactor,ScrFactorA DstFactorA 和上面一样,只是使用不同的因子混合

正常混合

BlendAdd


Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha



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