LinkList L 与LinkList &L(LNode* L , LNode* &L)的区别

1,先定义一个单链表结构体

typedef struct LNode 
{ 
    int data; 
    struct LNode *next; 
}LNode, *LinkList ;    //LNode,*LinkList均为LNode的别名,只不过是一个主要指代结点一个指代链表。

2,定义两个分别以LinkList L 和LinkList &L为参数的方法

void update_1(LinkList L1)
{ 
    L1 = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); 
    L1->data = 1; 
} 
void update_2(LinkList &L2) 
{ 
    L2 = (LinkList)malloc(sizeof(LNode)); 
    L2->data = 1; 
}

3,分别调用两个方法,看传入参数写法不同时的不同效果

可见调用update_1修改第一个结点的值,而update_2修改了。

原因:

LinkList L1 是定义了一个指针变量L1,当传入一个指针变量L时,是将指针变量L此时的地址赋值给临时指针变量L1。让L1与L指向同一位置,给L1分配一个新的地址并赋值,并不影响指针L所指向地址的值。

LinkList &L2 是给传入的指针变量的L起一个别名叫L2,(L即L2,L2即L),所以给L2分配了一个新空间并赋值为1,就相当于给L分配了一个新空间并赋值为1。(就比如你的大名叫皮皮,小名叫小皮,现在给皮皮100元,那是不是就也可以说小皮有100元)。

注:

LNode* L , LNode* &L 就相当于LinkList L 和LinkList &L,是一样的。(LNode表示值,而LNode* 就与LinkList一样了表示指针变量)

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转载自blog.csdn.net/weixin_68540347/article/details/128705508
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