js中的隐式类型转换有哪些

在前端js这门动态弱类型语言中,不仅存在着显示类型转换,还存在许多隐式类型转换,让人头大。为了减少小伙伴们的踩坑,今天总结了一些常见的隐式类型转换规则,让我们来看看有哪些。

一、隐式类型转换条件有哪些

  • 逻辑运算符:&&、||、!
  • 运算符:+、-、*、/
  • 关系操作符:>、<、<=、>=
  • 相等运行算符:==
  • if / while 条件

二、== 的隐式类型转换

  • 类型相同,则无需进行类型转换。
  • 如果其中一个操作数是 null 或者 undefined ,那么另一个操作数必须是 null 或者 undefined 才会返回 true ,否则返回 false 。
  • 如果其中一个操作数是 Symbol ,那么返回 false。
  • 如果两个操作数都为 string 和 number 类型,那就就将字符串转换为 number。
  • 如果一个操作数是 boolean 类型,那么转换成 number。
  • 如果一个操作数为 object ,且另一方为 string、number、或者 Symbol ,就会把object 转换为原始类型再进行判断。

测试:

null == undefined;  // true
null == 0;  		// false
'' == null;  		// false
'' == 0;  			// true
'123' == 123;  		// true
0 == false;  		// true
1 == true;  		// true

var a = {
    
    
	value: 0,
	valueOf: function(){
    
    
		this.value++;
		return this.value;
	}
}
console.log(a==1 && a==2 && a==3);  // true
// 对象隐式转换为原始类型,调用对象的valueOf方法返回值,此对象的valueOf()返回一个自定义自增方法,每调用一次增加1,最后结果为3.
// a==1时,a.valueOf()返回1,所以1==1为true,此时a.value==1;
// a==2时,a.valueOf()返回2,所以2==2为true,此时a.value==2;
// a==3时,a.valueOf()返回3,所以3==3为true,此时a.value==3;

// 这时,如果再判断a==1&&a==2&&a==3,则返回false,因为此时的a已经为4了
console.log(a==1 && a==2 && a==3);  // false

三、+ 的隐式类型转换

+号操作符,不仅可以用作数字相加,还可以用作字符串拼接。

  • 如果其中一个操作数是 string,另外一个操作数是 undefined、null 或者 boolean,则调用 toString() 方法进行字符串拼接
  • 如果是纯对象、数组、正则等,则默认调用对象的转换方法,会存在优先级,然后再进行拼接。
  • 如果其中有一个是 number ,另外一个是 undefined、null、boolean、number,则会将其转换为数字进行加法运算,对象的情况参考上一条规则。
  • 如果其中一个是 string ,一个是 number,则按照字符串规则进行拼接。

测试:

1 + 2;      // 3
'1' + '2';  // '12' 
'1' + 3;    // '13' 字符串拼接

'1' + undefined;  // '1undefined'
'1' + null;       // '1null'
'1' + true;       // '1true'
'1' + 1n;         // '11' 字符串和BigInt相加,BigInt转换为字符串

1 + undefined;  // NaN  undefined转换为NaN
1 + null;       // 1  null转换为0
1 + true;       // 2  true转换为1
1 + 1n;         // TypeError: Cannot mix BigInt and other types, use explicit conversion "无法混合BigInt和其他类型,请使用显式转换"

四、object 的隐式类型转换

  1. 如果部署了 [Symbol.toPrimitive] 方法,优先调用再返回;
  2. 若不存在 [Symbol.toPrimitive] 方法,则调用 valueOf 方法,如果返回基础数据类型,则执行结束;
  3. 否则调用 toString 方法,如果转换为基础数据类型,则返回;
  4. 最后,如果都没有返回基础数据类型,则报错。

测试:

var obj = {
    
    
	value: 1,
	valueOf(){
    
    
		console.log('valueOf', 2);
		return 2;
	},
	toString(){
    
    
		console.log('toString', 3);
		return 3;
	},
	[Symbol.toPrimitive](){
    
    
		console.log('[Symbol.toPrimitive]', 4);
		return 4;
	}
}
console.log(obj + 1);  // 5
// 调用[Symbol.toPrimitive]方法,获取返回值4,4+1=5

10 + {
    
    };  // '10[object Object]'
// {}调用valueOf方法返回自身,然后继续调用toString方法返回字符串'[object Object]',10与其相加得 '10[object Object]'

[1, 2, undefined, 4, 5] + 10;  // '1,2,,4,510'
// 数组调用valueOf方法返回数组本身,然后调用toString方法转换为字符串'1,2,,4,5',与10相加得 '1,2,,4,510'

1、探讨 object 的隐式转换执行顺序

1、有 [Symbol.toPrimitive] 方法,执行方法后获取原始值返回,执行结束;若返回不是原始值则报错。

var obj = {
    
    
	value: 1,
	valueOf(){
    
    
		console.log('valueOf', 2);
		return 2;
	},
	toString(){
    
    
		console.log('toString', 3);
		return 3;
	},
	[Symbol.toPrimitive](){
    
    
		console.log('[Symbol.toPrimitive]', 4);
		return 4;
	}
}
console.log(obj + 1);  // 5

在这里插入图片描述
2、valueOf方法返回值不为原始值时,则继续寻找toString方法执行,获取返回值,执行结束。

var obj = {
    
    
	value: 1,
	valueOf(){
    
    
		console.log('valueOf', 2);
		return {
    
    };
	},
	toString(){
    
    
		console.log('toString', 3);
		return 3;
	},
}
console.log(obj + 1);  // 4

在这里插入图片描述
3、若valueOf方法返回值为原始值时,执行结束。

var obj = {
    
    
	value: 1,
	valueOf(){
    
    
		console.log('valueOf', 2);
		return 2;
	},
	toString(){
    
    
		console.log('toString', 3);
		return 3;
	}
}
console.log(obj + 1);  // 3

在这里插入图片描述
4、若无 Symbol.toPrimitive 方法,并且最终获取不到原始值时,报错。

var obj = {
    
    
	value: 1,
	valueOf(){
    
    
		console.log('valueOf {}');
		return {
    
    };
	},
	toString(){
    
    
		console.log('toString {}');
		return {
    
    };
	}
}
console.log(obj + 1);  // ncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value

在这里插入图片描述

2、探讨 Symbol.toPrimitive 属性如何将对象转换为原始值

Symbol.toPrimitive 指将被调用的指定函数值的属性转换为相对应的原始值。

在 Symbol.toPrimitive属性(用作函数值)的帮助下,一个对象可被转换为原始值。该函数由字符串参数 hint 调用,目的是指定原始值转换结果的首选类型。 hint 参数可以是"number"、“string” 和 “default” 中的一种。

// An object without Symbol.toPrimitive property. 对象中不存在Symbol.toPrimitive属性
var obj1 = {
    
    };
console.log(+obj1);     // NaN
console.log(`${
      
      obj1}`); // "[object Object]"
console.log(obj1 + ''); // "[object Object]"

// An object with Symbol.toPrimitive property. 对象中存在Symbol.toPrimitive属性
var obj2 = {
    
    
  [Symbol.toPrimitive](hint) {
    
    
    if (hint == 'number') {
    
    
      return 10;
    }
    if (hint == 'string') {
    
    
      return 'hello';
    }
    return true;
  }
};
console.log(+obj2);     // 10        -- hint is "number"
console.log(`${
      
      obj2}`); // "hello"   -- hint is "string"
console.log(obj2 + ''); // "true"    -- hint is "default"

超强测试题:

{
    
    } + '';   // 0   
// 代码执行顺序为从左到右,此处的{}被认为是代码块而非对象,所以不进行类型转换,仅剩余 +'' 被转换number类型

+{
    
    } + '';  // 'NaN'  
// 此处先执行+{},转换为number类型NaN,与空字符串相加得'NaN'

'' + {
    
    };   // '[object Object]'  
// 此处的+号前面空字符串为string类型,按照代码执行顺序以及字符串拼接规则,
// 需将{}转换为string类型与其相加,调用toString方法获得'[object Object]'

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