Unity动画系统如何建一个Cube的简单运动

1.打开Unity,新建一个项目,先创建一个Cube

2.点击Windows→Animation→Animation(Ctrl+6,最上面那个),就会弹出一个界面,点击Create,保存在Asserts文件夹

3.保存后Animation界面就会发生变化,点击Add Property→Transform,就可以改变Cube的位置,旋转,大小

4.比如,点击Position后的“➕”,可以看到在0.00时位置为(0,0,0),滚轮可以调整页面大小,可以更好的添加关键帧(Add keyframe),把时间轴拖到不同的时间上,从而设置不同的坐标,就可以调整Cube的位置了,从而进行移动,简单设置几个坐标:(0,0,0)(10,0,0)(10,0,-10)(0,0,-10)(0,0,0)下图所示,最后点击播放按钮,下方链接即效果显示Unity动画系统中Cube简单运动-CSDN直播

5.视频中Cube一直在运动,可以在Project面板→Asserts→小物块简单运动,在Inspector取消勾选Loop Time,就可让Cube只运动一次,即

以上大家可以借鉴一下,共同学习。

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转载自blog.csdn.net/2302_77385743/article/details/135047138
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