uni-app APP、html引入html2canvas截图以及截长图(附送250套精选微信小程序源码)

下载安装html2canvas

方式一,https://www.bootcdn.cn/ CDN网站下载html2canvas插件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这里下载后放在测项目目录common下面
在这里插入图片描述

页面中引入

在这里插入图片描述

方式二、npm方式安装html2canvas

1、npm方式下载


npm i html2canvas

2、引入html2canvas

import html2canvas from 'html2canvas'

3,uni-app框架引入html2canvas插件资源

原本app端是无法使用html2canvas的因为,app端不支持浏览器js。
不过我在uniapp里面看到了renderjs。使用这个就可以帮助我们在app端内使用浏览器对象了。这样html2canvas也就可以实现了。

renderjs
renderjs是一个运行在视图层的js。它比WXS更加强大。它只支持app-vue和h5。

renderjs的主要作用有2个:

大幅降低逻辑层和视图层的通讯损耗,提供高性能视图交互能力
在视图层操作dom,运行for web的js库
renderjs只能在app端和h5端使用注意。

<script module="canvas" lang="renderjs">
	import html2canvas from "@/static/html2canvas";
    export default {
    
    
		data(){
    
    
			return {
    
    
			}
		},
        methods: {
    
    
          createPoster(event, ownerInstance) {
    
    
          // 生成海报  
                const domObj = document.getElementById("posterHtml");
			html2canvas(domObj, {
    
    
                  useCORS: true,
                  logging: false,
                  letterRendering: true,
                  proxy: "http://oss.licai521.com/",    
									allowTaint:true, 
                  onclone(doc) {
    
    
                    let e = doc.querySelector("#posterHtml");
                    e.style.display = "block";
                  },
                }).then(function (canvas) {
    
     
                  var posterImg = canvas.toDataURL("image/png",0.7);
									
								ownerInstance.callMethod('creates', {
    
    	
									posterImg: posterImg
								})
								
               }).catch(err => {
    
    
									console.log(err)
								})
          },
          },
        }
    }
</script>

<script>
export default {
    
    
  data() {
    
    
    return {
    
    
      posterImg: "", // 最终生成的海报图片
    };
  },
   methods: {
    
    
   	creates(option){
    
    
		//这里就接收到了图片的路径。直接就可以拿到页面dom上去渲染了。
		console.log(option.posterImg)
		this.posterImg=option.posterImg
	},
   }
  }
</script>

点击事件的话

//这个canvas就是你<script module="canvas" lang="renderjs">这个script标签上的module module可以自己随便定义。两个对应起来就好
  <div class="share-item" @click="canvas.createPoster"></div>
  

html2canvas遇到的坑
图片文字上下间距不对:
降低html2canvas版本;
在ios报错The operation is insecure.
这个报错折腾好久,开始以为是苹果的浏览器不支持这个插件,
后来发现就是图片的跨域问题。
解决图片跨域就ok了

遇到的错误
1、canvas图片绘制跨域问题解决方案Tainted canvases may not be exported
原因就在于使用了跨域的图片或者有两张不同来源的图片比如一张本地一张服务器,所以说是被污染的画布。
解决方案如下
1、为image请求添加跨域

var image = new Image()
image.setAttribute("crossOrigin",'Anonymous')
image.src = src


但也许有可能服务器不让你跨域请求图片(也不知道为啥),那么用到方案2
2、通过把请求的图片转化成base64再进行使用
代码如下

function getURLBase64(url) {
    
    
  return new Promise((resolve, reject) => {
    
    
    var xhr = new XMLHttpRequest()
    xhr.open('get', url, true)
    xhr.responseType = 'blob'
    xhr.onload = function() {
    
    
      if (this.status === 200) {
    
    
        var blob = this.response
        var fileReader = new FileReader()
        fileReader.onloadend = function(e) {
    
    
          var result = e.target.result
          resolve(result)
        }
        fileReader.readAsDataURL(blob)
      }
    }
    xhr.onerror = function() {
    
    
      reject()
    }
    xhr.send()
  })
}


附送250套精选项目源码

源码截图
​​在这里插入图片描述

源码获取:

关注公众号「码农园区」,回复 【源码】,即可获取全套源码下载链接
在这里插入图片描述

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/lwzhang1101/article/details/135217621