TS中,到底用`type`还是`interface`呢?

直接说结论,用type一把梭即可,除非你要发布到npm,接下来我一一解释

为什么定义对象都要使用type呢?

如图所示,我鼠标悬浮后,并不知道里面是什么东西

只能获取结果时调出代码提示,或者ctrl + 鼠标左键进入,查看类型定义

那么我用type呢?

可以看到,现在鼠标悬浮能直接查看类型定义了

这一点是让我最受不了的,所以直接选择type即可

区别

1. 如何继承

先看看interface,通过extends关键字

如果扩展时键相同,类型不同,则会报错

type,则通过交叉类型。不过我认为interface好看点

如果扩展时键相同,类型不同,并不会报错

type是否能被class实现?

没错,真的可以。说到这里,你还会去抠字眼说interface怎样怎样吧啦吧啦吗?

2. 其他特性

interface重写时

  • 如果有不同的属性,则会添加;

  • 如果是相同的属性但是类型不同,则会报错;

这点有好有坏,当你不小心名字重复了,那你就容易出问题

但同时利于扩展,不过没有人会这么写吧?

直接去原来的接口添加属性不行吗?

唯一的场景,就是开发工具库后。别人使用你的工具时,可以为你扩展类型

3. type独有的优势

除了上面的悬浮能查看具体类型外,type还提供了很多的关键字使用,这是interface不具备的

比如in关键字,用来枚举类型

这里我写个删除属性的泛型,和Omit一样的,但是interface不支持

此外还有很多TS特有的关键字,都只能通过type使用,比如infer

不过这也符合直觉,因为interface就是定义一个类型而已

经过以上探讨,可以得出一个结论

平时开发可以都用type

发布工具库给别人用时,用interface

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转载自blog.csdn.net/Likestarr/article/details/135196001
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