Linux下platform驱动框架描述

如果要写复杂的外设驱动,Linux系统就要考虑到驱动的可重用性,因此提出了驱动的分离与分层这样的软件思路,platform设备驱动就是在这种思路下诞生的,其也称为平台设备驱动。
对于Linux这样一个成熟、庞大、复杂的操作系统,代码的重用性非常重要,否则就会在Linux内核中存在大量无意义的重复代码。

驱动的分离与分层

最简单的思路写出来的驱动应该如下图所示。
在这里插入图片描述
但是设备驱动都是一样的,因此没必要每个平台都写一个,所以通过提供一个统一的接口,让每个设备通过这个接口来访问。
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实际中的设备驱动类型很多,总体的架构应该如下图所示。
在这里插入图片描述
这就是Linux中总线、驱动和设备模型,即驱动分离,总线负责给驱动和设备牵线搭桥。当我们向系统注册一个驱动的时候,总线就会在右侧的设备中查找,看看有没有与之匹配的设备,如果有的话就将两者联系起来。同样的,当向系统中注册一个设备的时候,总线就会在左侧的驱动中查找看有没有与之匹配的设备,有的话也联系起来。Linux内核中大量的驱动程序都采用总线、驱动和设备模式。
简单介绍一下驱动的分层,input子系统负责管理所有跟输入有关的驱动,包括键盘、鼠标、触摸等,最底层的就是设备原始驱动,负责获取输入设备的原始值,获取到的输入事件上报给input核心层。input核心层会处理各种IO模型,并且提供file_operations操作集合,在编写输入设备驱动的时候只需要处理好输入事件的上报即可,至于如何处理这些上报的输入事件那是上层去考虑的。


platform模型简介

上面提到总线、驱动和设备这种模式,但是在SOC中有些外设是没有总线这个概念的,Linux提出了platform这个虚拟总线,相应
的就有platform_driver和platform_device。
Linux系统内核使用bus_type结构体表示总线,此结构体定义在文件include/linux/device.h文件中。

int (*match)(struct device *dev,struct device_driver *drv);

结构体中的match函数就是完成设备和驱动之间匹配的,总线使用match函数来根据注册的设备查找对应的驱动,或者根据注册的驱动来查找相应的设备,所以每一条总线都必须要实现此函数。
platform总线是bus_type的一个具体实例,定义在文件drivers/base/platform.c,platform总线定义如下。

struct bus_type platform_bus_type = {
    
    
	.name		= "platform",
	.dev_groups	= platform_dev_groups,
	.match		= platform_match,
	.uevent		= platform_uevent,
	.pm		    = &platform_dev_pm_ops,
};

platform_bus_type就是platform 平台总线,其中platform_match 就是匹配函数,该函数也定义在文件platform.c中,函数内容如下。

static int platform_match(struct device *dev, struct device_driver *drv)
{
    
    
	struct platform_device *pdev = to_platform_device(dev);
	struct platform_driver *pdrv = to_platform_driver(drv);

	/* When driver_override is set, only bind to the matching driver */
	if (pdev->driver_override)
		return !strcmp(pdev->driver_override, drv->name);

	/* Attempt an OF style match first */
	if (of_driver_match_device(dev, drv))
		return 1;

	/* Then try ACPI style match */
	if (acpi_driver_match_device(dev, drv))
		return 1;

	/* Then try to match against the id table */
	if (pdrv->id_table)
		return platform_match_id(pdrv->id_table, pdev) != NULL;

	/* fall-back to driver name match */
	return (strcmp(pdev->name, drv->name) == 0);
}

该函数中定义了四种驱动和设备匹配的方式,第一种是of类型的匹配,也就是设备树采用的匹配方式,of_driver_match_device函数定义在文件include/linux/of_device.h中。device_driver结构体中有个名为of_match_table的成员变量,此成员变量保存着驱动的compatible匹配表,设备树中的每个设备节点的compatible 属性会和of_match_table表中的所有成员比较,查看是否有相同的条目,如果有的话就表示设备和此驱动匹配,设备和驱动匹配成功以后probe函数就会执行。第二种是ACPI匹配方式。第三种是id_table匹配,每个platform_driver结构体有一个id_table成员变量,里面保存了很多id信息,这些id信息存放着这个platform驱动所支持的驱动类型。第四种是直接比较驱动和设备的name字段,如果相等的话就匹配成功。
platform_driver结构体表示platform驱动, 此结构体定义在文件include/linux/platform_device.h中,如下所示。

struct platform_driver {
    
    
	int (*probe)(struct platform_device *);
	int (*remove)(struct platform_device *);
	void (*shutdown)(struct platform_device *);
	int (*suspend)(struct platform_device *, pm_message_t state);
	int (*resume)(struct platform_device *);
	struct device_driver driver;
	const struct platform_device_id *id_table;
	bool prevent_deferred_probe;
};

当驱动与设备匹配成功以后probe函数就会执行,一般驱动的提供者会编写,如果自己要编写一个全新的驱动,那么probe就需要自行实现。
driver成员为device_driver结构体变量,Linux内核里面大量使用到了面向对象的思维,device_driver相当于基类,提供了最基础的驱动框架。plaform_driver继承了这个基类,然后在此基础上又添加了一些特有的成员变量。
device_driver结构体定义在include/linux/device.h中,其原型如下。

struct device_driver {
    
    
	const char		*name;
	struct bus_type		*bus;

	struct module		*owner;
	const char		*mod_name;	/* used for built-in modules */

	bool suppress_bind_attrs;	/* disables bind/unbind via sysfs */

	const struct of_device_id	*of_match_table;
	const struct acpi_device_id	*acpi_match_table;

	int (*probe) (struct device *dev);
	int (*remove) (struct device *dev);
	void (*shutdown) (struct device *dev);
	int (*suspend) (struct device *dev, pm_message_t state);
	int (*resume) (struct device *dev);
	const struct attribute_group **groups;

	const struct dev_pm_ops *pm;

	struct driver_private *p;
};

其中of_match_table就是采用设备树的时候驱动使用的匹配表,每个匹配项都为of_device_id结构体类型,此结构体定义在文件include/linux/mod_devicetable.h中,如下所示。

struct of_device_id {
    
    
	char	name[32];
	char	type[32];
	char	compatible[128];
	const void *data;
};

对于设备树而言,就是通过设备节点的compatible属性值和of_match_table中每个项目的compatible成员变量进行比较,如果有相等的就表示设备和此驱动匹配成功。
在编写platform驱动的时候,首先定义一个platform_driver结构体变量,然后实现结构体中的各个成员变量,重点是实现匹配方法以及probe函数。当驱动和设备匹配成功以后probe函数就会执行,具体的驱动程序在probe函数里面编写。
定义并初始化好platform_driver结构体变量以后,需要在驱动入口函数里面调用platform_driver_register函数向Linux内核注册一个platform驱动,platform_driver_register函数原型如下。

int platform_driver_register (struct platform_driver *driver)

退出时卸载platform驱动,platform_driver_unregister函数原型如下。

void platform_driver_unregister(struct platform_driver *drv)

经过上面的介绍,platform驱动框架大致如下。

struct cdev cdev; 

static int xxx_open(struct inode *inode, struct file *filp)
{
    
    
	...
	return 0;
}

static ssize_t xxx_write(struct file *filp, const char __user *buf,size_t cnt, loff_t *offt)
{
    
    
	...
	return 0;
}

static struct file_operations xxx_fops = {
    
    
	.owner = THIS_MODULE,
	.open = xxx_open,
	.write = xxx_write,
};

static int xxx_probe(struct platform_device *dev)   //驱动和设备匹配成功之后此函数执行,原来init函数的内容放到这里
{
    
    
	...
	cdev_init(&xxxdev.cdev, &xxx_fops); /* 注册字符设备驱动 */
	return 0;
}

static int xxx_remove(struct platform_device *dev)  //关闭platform设备驱动的时候执行,原来exit函数的内容放到这里
{
    
    
	...
	cdev_del(&xxxdev.cdev);  /* 删除cdev */
	return 0;
}

static const struct of_device_id xxx_of_match[] = {
    
    
	{
    
    .compatible = "xxx-gpio" },
	{
    
     /* Sentinel */ }
};

static struct platform_driver xxx_driver = {
    
    
	.driver = {
    
    
		.name = "xxx",
		.of_match_table = xxx_of_match,
	},
	.probe = xxx_probe,
	.remove = xxx_remove,
};

static int __init xxxdriver_init(void)
{
    
    
	platform_driver_register(&xxx_driver);
	return 0;
}

static int __exit xxxdriver_exit(void)
{
    
    
	platform_driver_unregister(&xxx_driver);
	return 0;
}

module_init(xxxdriver_init);
module_exit(xxxdriver_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");

platform_device结构体定义在文件/include/linux/platform_device.h中,如果内核支持设备树的话就不用再使用platform_device来描述设备了,因为改用设备树去描述了。


参考资料:
I.MX6U嵌入式Linux驱动开发指南V1.5——正点原子

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转载自blog.csdn.net/weixin_42570192/article/details/133577975
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