行为型设计模式(对象直接的交互和职责划分)

一.观察者模式

当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将自动得到通知并更新。

二.模板模式

定义了一个算法的骨架,将算法中不同步骤的实现延迟到子类中。
模板模式让子类可以对算法的特定步骤进行重写,但是不改变算法的整体结构。

三.策略模式

它定义了一个算法族(一组算法),并将每个算法封装起来,使得它们可以相互替换。
策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户端。(将不变与变化相结合)

四.职责链模式

它允许将请求沿着处理者的链条进行传递,并在链条中寻找可以处理请求的对象。
职责链模式可以将请求的发送者和接收者解耦,从而提高系统的灵活性和可扩展性。

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转载自blog.csdn.net/weixin_47360129/article/details/129861794
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