C++项目:【负载均衡式在线OJ】

文章目录

一、项目介绍

二、技术栈与开发环境

1.所用技术:

2.开发环境:

三、项目演示

1.运行代码

2.进入项目首页

3.题目列表

4.点击具体一道题

5.编辑代码并提交

四、项目思维导图

五、项目宏观结构

六、Comm公共模块

1.日志工具log.hpp

2.其他工具util.hpp

七、CompilerServer模块

1.整体层次如图

2.编译模块compiler.hpp

3.运行模块runner.hpp

4.编译+运行compile_run.hpp

5.Compiler模块compiler_server.cc

八、基于MVC结构的OJServer模块

1. 什么是MVC结构

2.整体层次如图

3.Model模块oj_model.hpp​编辑

3.1文件版本

3.2数据库版本

4.题库的结构

5.view模块oj_view.hpp

6.oj_control模块oj_control.hpp

6.1.构建题目列表和单个题目网页

6.2.负载均衡模块

6.2.1机器类的设计

6.2.2负载均衡模块设计

6.2.3负载均衡的实现:

6.2.4判题模块

7.oj_server模块oj_server.cc

九、前端页面的设计(了解)

1. indx.html

2. all_questions.html

3. one_question.html

十、项目扩展

十一、项目所需工具

1.升级 gcc

2.安装 jsoncpp

3.安装 cpp-httplib

4.安装boost库

5.安装与测试 ctemplate

6.使用Ace在线编辑器

7.MySQL 建表

十二、项目源码


一、项目介绍

        这个项目是基于负载均衡的在线OJ平台,用户可以在浏览器访问各个题目,在编辑区编写代码提交,后端能够自动分配服务器资源,保持平衡的情况下为用户提供良好的编程运行环境,让代码快速运行和提交。


二、技术栈与开发环境

1.所用技术:

  • C++ STL 标准库
  • Boost 准标准库(字符串切割)
  • cpp-httplib 第三方开源网络库
  • ctemplate 第三方开源前端网页渲染库
  • jsoncpp 第三方开源序列化、反序列化库
  • 负载均衡设计
  • 多进程、多线程
  • MySQL C connect
  • Ace前端在线编辑器(简单使用)
  • html/css/js/jquery/ajax (简单使用)

2.开发环境:

  • Centos 7 云服务器
  • vscode
  • Mysql Workbench

三、项目演示

1.运行代码


2.进入项目首页


3.题目列表

可以根据需求增加更多的题目 


4.点击具体一道题


 5.编辑代码并提交


四、项目思维导图

超清图片我放在了Gitee上面,需要可以自行下载(文章末尾有链接)


五、项目宏观结构

我的项目核心是三个模块:

  1. comm : 公共模块,提供一些时间戳获取,路径拼接,文件操作,字符串处理,网络请求,日志等项目里常用的功能。
  2. compile_server : 编译与运行模块,让用户提交的代码与测试用例拼接后在服务器上进行编译,运行,得到结果返回给用户。
  3. oj_server : 请求题目列表;请求一个具体题目,且有编辑区 ;提交判题请求。采用MVC的设计模式,使用负载均衡,访问文件或数据库,调用编译模块,以及把题目列表和编辑界面展示给用户。

注意:我们只实现类似 leetcode 的题目列表+在线编程功能。

        用户直接访问的是OJServer模块,OJServer收到请求后会进行功能路由,根据不同的请求给用户返回不同的结果,如果用户是编写题目提交代码,那么OJServer模块会根据后端的CompilerServer服务器的负载情况,负载均衡地选择主机提供的编译运行服务,然后拿到编译运行结果返回给用户。Compiler服务器和OJ服务器,两个模块之间采用http网络通信,把编译运行模块部署在多台服务器上,OJ服务器只需要一台,能够把用户的请求发送给后端CompilerServer。


六、Comm公共模块

comm : 公共模块,提供一些时间戳获取,路径拼接,文件操作,字符串处理,网络请求,日志等项目里常用的功能。


1.日志工具log.hpp

namespace ns_log
{
    // 引入公共功能
    using namespace ns_util;

    // 日志等级
    enum
    {
        INFO, // 常规,正常的
        DEBUG, // 调试
        WARNING, // 告警
        ERROR, // 错误
        FATAL // 致命错误
    };

    // 打印日志
    // 参数:日志等级,在哪一个文件,当前在哪一行
    // 使用方法:Log() << "message"
    inline std::ostream &Log(const std::string &level, const std::string &file_name, int line)
    {
        // 添加日志等级
        std::string message = "[";
        message += level;
        message += "]";

        // 添加报错文件名称
        message += "[";
        message += file_name;
        message +="]";

        // 添加报错行
        message += "[";
        message += std::to_string(line);
        message += "]";

        // 添加日志时间戳
        message += "[";
        message += TimeUtil::GetTimeStamp(); // 获取时间戳
        message += "]";

        std::cout << message; // 不要endl进行刷新

        return std::cout;
    }

    // 再用宏封装一下
    // 使用方法:例如:LOG(INFO) << "message" << "\n"
    #define LOG(level) Log(#level, __FILE__, __LINE__)
}

2.其他工具util.hpp

// 传入一个文件名,自动形成路径与后缀
namespace ns_util
{
    // 引入存储临时文件的路径
    const std::string temp_path = "./temp/";
    
    // 时间功能
    class TimeUtil
    {
    public:
        // 获取秒级别时间戳
        static std::string GetTimeStamp()
        {
            struct timeval _time;
            gettimeofday(&_time, nullptr); // 时区不关心,所以设置成nullptr
            
            return std::to_string(_time.tv_sec);
        }

        // 获取毫秒级别时间戳
        static std::string GetTimeMs()
        {
            struct timeval _time;
            gettimeofday(&_time, nullptr);
            return std::to_string(_time.tv_sec * 1000 + _time.tv_usec / 1000); // 秒->毫秒=秒*1000,微秒->毫秒=微秒/1000
        }
    };

    // 对路径操作的方法
    class PathUtil
    {
    public:
        // 构建文件路径+后缀的完整文件名
        static std::string AddSuffix(const std::string &file_name, const std::string &suffix)
        {
            std::string path_name = temp_path; // "./temp/"
            path_name += file_name; // "./temp/12345"
            path_name += suffix; // "./temp/12345.后缀"
            return path_name;
        }

        /**************************编译时需要有的临时文件**************************/

        // 构建源文件路径+后缀的完整文件名
        // 例如:12345 -> ./temp/12345.cpp
        static std::string Src(const std::string &file_name)
        {
            return AddSuffix(file_name, ".cpp");
        }

        // 构建可执行程序的完整路径+后缀名
        // 例如:12345 -> ./temp/12345.exe
        static std::string Exe(const std::string &file_name)
        {
            return AddSuffix(file_name, ".exe");
        }

        // 构建该程序对应的编译时错误文件的完整路径+后缀名
        // 例如:12345 -> ./temp/12345.compile_error
        static std::string CompilerError(const std::string &file_name)
        {
            return AddSuffix(file_name, ".compile_error");
        }


        /**************************运行时需要有的临时文件**************************/

        // 构建标准输入文件
        static std::string Stdin(const std::string &file_name)
        {
            return AddSuffix(file_name, ".stdin");
        }

        // 构建标准输出文件
        static std::string Stdout(const std::string &file_name)
        {
            return AddSuffix(file_name, ".stdout");
        }

        // 构建标准错误文件
        static std::string Stderr(const std::string &file_name)
        {
            return AddSuffix(file_name, ".stderr");
        }
    };

    // 对文件操作的方法
    class FileUtil
    {
    public:
        // 判断文件是否存在
        static bool IsFileExists(const std::string &path_name)
        {
            struct stat st;
            if (stat(path_name.c_str(), &st) == 0)
            {
                // 获取属性成功,表示文件已经存在
                return true;
            }

            return false;
        }

        // 形成一个唯一的文件名,没有目录没有后缀
        // 毫秒级时间戳+原子性递增唯一值: 来保证唯一性
        static std::string UniqFileName()
        {
            static std::atomic_uint id(0); // 原子性的计数器
            id++; // 计数器++

            std::string ms = TimeUtil::GetTimeMs(); // 毫秒级时间戳
            std::string uniq_id = std::to_string(id); // 获得唯一id
            
            return ms + "_" + uniq_id;
        }

        // 将代码写入该文件
        // 参数:target为要写入的文件名,content为要写入的内容
        static bool WriteFile(const std::string &target, std::string &content)
        {
            std::ofstream out(target);
            if (!out.is_open())
            {
                // 如果没有被打开成功
                return false;
            }

            out.write(content.c_str(), content.size()); // 写入内容
            out.close(); // 关闭文件

            return true;
        }

        // 把所有的文件内容读出来
        // 参数:target为要读取的文件名,content用于存储读到的数据, keep用于判断是否保留\n
        static bool ReadFile(const std::string &target, std::string *content, bool keep = false)
        {
            (*content).clear(); // 先清空content,为了不影响第一次读取

            std::ifstream in(target, std::ios::binary);
            if (!in.is_open())
            {
                return false;
            }

            std::string line;
            // 注意:
            // getline:不能保存行分隔符
            // getline:内部重载了强制类型转化
            while (std::getline(in, line))
            {
                (*content) += line;
                (*content) += (keep ? "\n" : ""); // 判断是否保留\n
            }

            in.close(); // 关闭文件

            return true;
        }
    };

    // 字符串工具
    class StringUtil
    {
    public:
        // 切分字符串
        /******************************************************
         * 参数:
         * str:输入型,目标要切分的字符串
         * target:输出型,保存切分完毕的结果
         * sep:指定的分隔符
        ******************************************************/
        static void SplitString(const std::string &str, std::vector<std::string> *target, const std::string sep)
        {
            // 用boost库里面的字符串切分功能
            boost::split((*target), str, boost::is_any_of(sep), boost::algorithm::token_compress_on);
        }
    };

    
}

七、CompilerServer模块

compile_server : 编译与运行模块,让用户提交的代码与测试用例拼接后在服务器上进行编译,运行,得到结果返回给用户。

1.整体层次如图


2.编译模块compiler.hpp

// 只负责进行代码的编译
namespace ns_compiler
{
    using namespace ns_util; // 引入路径拼接功能
    using namespace ns_log; // 引入日志打印功能


    // 编译功能
    class Compiler
    {
    public:
        Compiler()
        {}

        ~Compiler()
        {}

        // 编译代码:
        // 返回值:编译成功:true,编译错误:false
        // 输入参数:编译的文件名:file_name
        // 例如:file_name: 12345(只传进来一个文件名,不带后缀,后缀我们自己添加)
        // 我们会生成三个文件
        // 12345 -> ./temp/12345.cpp 源文件
        // 12345 -> ./temp/12345.exe 可执行文件
        // 12345 -> ./temp/12345.stderr 标准错误文件
        static bool Compile(std::string &file_name)
        {
            pid_t pid = fork(); // 创建一个子进程进行编译代码

            if (pid < 0)
            {
                // 如果创建子进程失败就直接退出
                LOG(ERROR) << "内部错误,创建子进程失败" << "\n";
                return false;
            }
            else if (pid == 0)
            {
                umask(0); // 先将umask清零,让其不受平台的影响

                // 先将编译时错误文件打开
                int _compile_error = open(PathUtil::CompilerError(file_name).c_str(), O_CREAT | O_WRONLY, 0644);
                if (_compile_error < 0)
                {
                    // 如果打开文件失败
                    LOG(WARNING) << "没有成功形成compile_error文件" << "\n";
                    exit(1);
                }
                
                // 重定向标准错误到_compile_error
                dup2(_compile_error, 2);


                // 注意:程序替换,并不影响进程的文件描述符表
                // 子进程:调用编译器,完成对代码的编译工作
                // g++ -o target src -std=c++11
                execlp("g++", "g++", "-o", PathUtil::Exe(file_name).c_str(),\
                PathUtil::Src(file_name).c_str(), "-D", "COMPILER_ONLINE", "-std=c++11", nullptr/*不要忘记写nullptr*/); // 用g++替换当前的子进程

                // 如果程序替换失败
                LOG(ERROR) << "启动编译器g++失败,可能是参数错误" << "\n";
                exit(2);
            }
            else
            {
                // 父进程
                waitpid(pid, nullptr, 0);
                
                // 判断编译是否成功(判断是否生成可执行文件)
                if (FileUtil::IsFileExists(PathUtil::Exe(file_name))) 
                {
                    LOG(INFO) << PathUtil::Src(file_name) << " 编译成功!" << "\n";
                    return true;
                }
            }

            // 如果父进程走到这里,就说明编译失败,没有形成可执行文件
            LOG(ERROR) << "编译失败,没有形成可执行文件!" << "\n";
            return false;
        }
    };
}



3.运行模块runner.hpp

namespace ns_runner
{
    using namespace ns_util; // 引入路径拼接功能
    using namespace ns_log; // 引入日志打印功能

    class Runner
    {
    public:
        Runner() 
        {}

        ~Runner() 
        {}
    
    public:
        // 提供设置进程占用资源大小的接口
        static void SetProcLimit(int _cpu_limit, int _mem_limit)
        {
            // 设置cpu占用时长
            struct rlimit cpu_rlimit;
            cpu_rlimit.rlim_max = RLIM_INFINITY;
            cpu_rlimit.rlim_cur = _cpu_limit;

            setrlimit(RLIMIT_CPU, &cpu_rlimit);

            // 设置内存大小
            struct rlimit mem_rlimit;
            mem_rlimit.rlim_max = RLIM_INFINITY;
            mem_rlimit.rlim_cur = _mem_limit * 1024; // 乘以1024,让单位KB变成字节

            setrlimit(RLIMIT_AS, &mem_rlimit);
        }

        // 运行并判断运行是否成功
        // 注意:我们这里实现的功能,也只需要指明文件名即可,不需要带路径和后缀
        /***************************************************************
         * 将这里的返回值设置成int而不设置成bool,是因为:
         * 返回值 > 0 : 程序异常了,退出时收到了信号,返回值就是对应的信号编号
         * 返回值 == 0 : 程序正常运行完毕的,结果保存到了对应的临时文件中
         * 返回值 < 0 : 内部错误:打开文件失败、创建子进程失败等
         * 
         * 参数介绍:
         * cpu_limit : 该程序运行的时候,可以使用的最大cpu资源上限
         * mem_limit : 该程序运行的时候,可以使用的最大的内存大小(KB)
        ***************************************************************/
        static int Run(const std::string &file_name, int cpu_limit, int mem_limit )
        {
            // 获取运行需要的文件
            std::string _execute = PathUtil::Exe(file_name);    // 获得可执行程序的完整文件名
            std::string _stdin   = PathUtil::Stdin(file_name);  // 获取标准输入文件
            std::string _stdout  = PathUtil::Stdout(file_name); // 获取标准输出文件
            std::string _stderr  = PathUtil::Stderr(file_name); // 获取标准错误文件

            umask(0); // 先将umask清零,让其不受平台的影响

            // 打开运行需要的文件
            int _stdin_fd = open(_stdin.c_str(), O_CREAT | O_RDONLY, 0644);
            int _stdout_fd = open(_stdout.c_str(), O_CREAT | O_WRONLY, 0644);
            int _stderr_fd = open(_stderr.c_str(), O_CREAT | O_WRONLY, 0644);

            // 如果有任何一个文件打开失败,就退出程序(因为如果打开失败就无法获取相应的数据和输出结果,再继续运行就没有意义了)
            if (_stdin_fd < 0 || _stdout_fd < 0 || _stderr_fd < 0) 
            {
                LOG(ERROR) << "运行时打开标准文件失败" << "\n";
                return -1; // 代表文件打开失败
            }


            // 创建一个子进程运行程序
            pid_t pid = fork();
            if (pid < 0)
            {
                LOG(ERROR) << "运行时创建子进程失败" << "\n";

                // 如果创建失败,关闭需要的文件
                close(_stdin_fd);
                close(_stdout_fd);
                close(_stderr_fd);

                return -2; // 代表创建子进程失败
            }
            else if (pid == 0)
            {
                // 子进程创建成功
                // 将标准输入,标准错误,标准错误都进行重定向到刚才打开的文件
                dup2(_stdin_fd, 0);
                dup2(_stdout_fd, 1);
                dup2(_stderr_fd, 2);

                // 设置资源限制
                SetProcLimit(cpu_limit, mem_limit);

                // 然后替换程序,将子进程替换成需要的可执行文件
                // 参数:带路径的可执行文件,要怎么执行......
                execl(_execute.c_str()/*我要执行谁*/, _execute.c_str()/*我想在命令行上如何执行该程序*/, nullptr);

                // 如果替换失败
                exit(1);
            }
            else
            {
                // 父进程用不到这些文件,所以先将其关闭
                close(_stdin_fd);
                close(_stdout_fd);
                close(_stderr_fd);

                // 让父进程等待子进程
                int status = 0; // 拿到子进程的退出结果
                waitpid(pid, &status, 0);

                // 程序如果运行异常,一定是因为收到了信号!
                LOG(INFO) << "运行完毕,info:" << (status & 0x7f) << "\n";
                return status & 0x7f;
            }
        }
    };
}

4.编译+运行compile_run.hpp

namespace ns_compile_and_run
{
    using namespace ns_log;      // 引入日志打印功能
    using namespace ns_util;     // 引入路径拼接功能
    using namespace ns_compiler; // 引入编译功能
    using namespace ns_runner;   // 引入运行功能

    class CompileAndRun
    {
    public:
        // 清空所有的临时文件
        static void RemoveTempFile(const std::string &file_name)
        {
            // 特点:清理文件的个数是不确定的,但是有哪些我们是知道的
            
            // 删除源文件
            std::string _src = PathUtil::Src(file_name); // 获取源文件的完整路径
            if (FileUtil::IsFileExists(_src)) unlink(_src.c_str()); // 如果文件存在,就将其移除
            
            // 删除编译错误文件
            std::string _compile_error = PathUtil::CompilerError(file_name);
            if (FileUtil::IsFileExists(_compile_error)) unlink(_compile_error.c_str());

            // 删除可执行程序
            std::string _execute = PathUtil::Exe(file_name);
            if (FileUtil::IsFileExists(_execute)) unlink(_execute.c_str());

            // 删除标准输入
            std::string _stdin = PathUtil::Stdin(file_name);
            if (FileUtil::IsFileExists(_stdin)) unlink(_stdin.c_str());

            // 删除标准输出
            std::string _stdout = PathUtil::Stdout(file_name);
            if (FileUtil::IsFileExists(_stdout)) unlink(_stdout.c_str());

            // 删除标准错误
            std::string _stderr = PathUtil::Stderr(file_name);
            if (FileUtil::IsFileExists(_stderr)) unlink(_stderr.c_str());
        }

        // 将信号转化成为报错的原因
        // code > 0 : 进程收到了信号导致异常错误
        // code < 0 : 整个过程非运行报错(代码为空,编译报错等)
        // cod == 0 : 整个过程全部完成
        // 待完善...
        static std::string CodeToDesc(int code, const std::string file_name)
        {
            std::string desc;
            switch (code)
            {
            case 0:
                desc = "编译运行成功";
                break;
            case -1:
                desc = "用户提交的代码是空";
                break;
            case -2:
                desc = "未知错误";
                break;
            case -3: // 代码编译的时候发生了错误
                FileUtil::ReadFile(PathUtil::CompilerError(file_name), &desc, true); // 读取编译报错的文件
                break;
            case SIGABRT: // 信号6
                desc = "内存超过范围";
                break;
            case SIGXCPU: // 信号24
                desc = "CPU使用超时";
                break;
            case SIGFPE: // 信号8
                desc = "浮点数溢出";
                break;
            default:
                desc = "未知" + std::to_string(code);
                break;
            }

            return desc;
        }

        /*****************************************************************************
         * 输入:
         * code: 用户提交的代码
         * input: 用户给自己提交的代码对应的输入,不做处理
         * cpu_limit: 时间要求
         * mem_limit: 空间要求
         *
         * 输出:
         * 必填
         * status: 状态码
         * reason: 请求结果
         * 选填:
         * stdout: 我的程序运行完的结果
         * stderr: 我的程序运行完的错误结果
         *
         * 参数:
         * in_json: {"code": "#include...", "input": "","cpu_limit":1, "mem_limit":10240}
         * out_json: {"status":"0", "reason":"","stdout":"","stderr":"",}
         *****************************************************************************/
        static void Start(const std::string &in_json, std::string *out_json)
        {
            // 将拿到的数据做反序列化
            Json::Value in_value;
            Json::Reader reader;
            reader.parse(in_json, in_value);

            std::string code = in_value["code"].asString();   // 拿到用户提交的代码
            std::string input = in_value["input"].asString(); // 拿到用户输入的数据
            int cpu_limit = in_value["cpu_limit"].asInt();    // 拿到上层给的cpu占用时长
            int mem_limit = in_value["mem_limit"].asInt();    // 拿到上层给的内存大小

            // 创建输出返回的数据
            int status_code = 0; // 状态码
            Json::Value out_value;
            int run_result = 0;    // 运行结果
            std::string file_name; // 需要内部形成的唯一文件名(因为goto语句之间不能出现定义,所以就在这里定义)

            if (code.size() == 0)
            {
                status_code = -1; // 代码为空
                goto END;
            }

            // 形成的文件名只具有唯一性,没有目录没有后缀
            file_name = FileUtil::UniqFileName();

            // 形成临时的src文件
            if (!FileUtil::WriteFile(PathUtil::Src(file_name), code))
            {
                // 如果写入文件失败
                status_code = -2; // 未知错误
                goto END;
            }

            // 编译
            if (!Compiler::Compile(file_name))
            {
                // 如果编译失败
                status_code = -3; // 代码编译的时候发生了错误
                goto END;
            }

            run_result = Runner::Run(file_name, cpu_limit, mem_limit); // 运行
            if (run_result < 0)
            {
                // 内部错误
                status_code = -2;
                ; // 未知错误
                goto END;
            }
            else if (run_result > 0)
            {
                // 程序运行崩溃了
                status_code = run_result;
            }
            else
            {
                // 运行成功
                status_code = 0;
            }
        END:
            out_value["status"] = status_code;
            out_value["reason"] = CodeToDesc(status_code, file_name); // 将错误码转化成错误描述
            if (status_code == 0)
            {
                // 整个过程全部成功:

                // 读取标准输出文件
                std::string _stdout;
                FileUtil::ReadFile(PathUtil::Stdout(file_name), &_stdout, true);
                out_value["stdout"] =  _stdout;

                // 读取标准输出文件
                std::string _stderr;
                FileUtil::ReadFile(PathUtil::Stderr(file_name), &_stderr, true);
                out_value["stderr"] = _stderr;
            }

            // 序列化过程
            Json::StyledWriter writer;
            *out_json = writer.write(out_value);


            // 清空所有的临时文件
            RemoveTempFile(file_name);
        }
    };
}

5.Compiler模块compiler_server.cc

// 使用手册
void Usage(std::string proc)
{
    std::cerr << "Usage: " << "\n\t" << proc << " port" << std::endl;
}

// 调用方式:./compile_server port
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 2)
    {
        // 如果使用方法不对
        Usage(argv[0]);
        return 1;
    }

    Server svr; // 创建一个服务器
    
    // 参数:req:用户的需求,resp:服务器的相应
    svr.Post("/compile_and_run", [](const Request &req, Response &resp){
    // 用户请求的服务正文就是我们想要的json string
    // in_json: {"code": "#include...", "input": "","cpu_limit":1, "mem_limit":10240}
    // out_json: {"status":"0", "reason":"","stdout":"","stderr":"",}

        std::string in_json = req.body;
        std::string out_json;
        if (!in_json.empty())
        {
            // 编译并运行用户传过来的代码
            CompileAndRun::Start(in_json, &out_json);

            // 要响应的内容
            resp.set_content(out_json, "application/json;charset=utf_8");
        }
    });
 
    // 让服务器在所有ip,指定端口服务
    svr.listen("0.0.0.0", atoi(argv[1])); // 启动http服务

    return 0;
}

八、基于MVC结构的OJServer模块

        OJServer模块是直接和用户交互的,用户访问OJ系统,我需要有一个首页,其次需要有一个题目列表网页供用户选择题目,再者还需要一个可以给用户写代码做题的网页,并且可以提交代码,判断用户提交的代码是否正确。


总结用户的请求分为三种:

  1. 请求题目列表
  2. 请求一个具体的题目,并且需要有编译区域
  3. 提交,判题请求 OJServer模块主要要根据这三种请求提供对应的功能。

整个模块采用的是MVC的设计模式进行设计
通过这个设计模式,把数据,业务逻辑和网页界面进行了分离。

1. 什么是MVC结构

        经典MVC模式中,M是指业务模型,V是指用户界面(视图),C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式。其中,View的定义比较清晰,就是用户界面。 

  • M:model表示的是模型,代表业务规则。在MVC的三个部件中,模型拥有最多的处理任务。被模型返回的数据时中立的,模型与数据格式无关,这样一个模型就能够为多个视图提供数据,由于应用于模型的代码只需要写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性,
  • V:view表示的视图,代表用户看到并与之交互的界面。在视图中没有真正的处理发生,它只是作为一种输出数据并允许用户操作的方式。
  • C:controller表示的是控制器,控制器接收用户的输入并调用模型(M)和视图(V)去完成用户需求。控制器本身不输出任何东西和任何处理。它只接收请求并决定调用那个模型构建去处理请求,然后再确定用那个视图来显示返回的数据。

整个模块就包含四个部分:

  1. oj_model模块:负责模块前两个功能的数据部分,通过与题库交互,得到所有题目的信息或者某一个题目的信息
  2. oj_view模块:负责渲染用户得到网页,根据用户提交的不同请求,渲染不同的题目信息
  3. oj_control模块:负责整个OJServer模块的业务逻辑控制。对下负责负载均衡式的选择主机请求编译服务,对上根据用户的三种请求,配合上面两个模块,完成对应的功能。
  4. oj_server模块:搭建http服务,根据用户的请求,完成功能路由,调用control模块的对应方法完成功能


2.整体层次如图


3.Model模块oj_model.hpp

        oj_model模块主要是和数据交互的,这里的数据就是我们后端文件或者数据库当中的题目信息,题目应该包含如下的信息:

  1. 题目的编号(1)
  2. 题目的标题(求最大值)
  3. 题目的难度(简单、中等、困难)
  4. 题目的时间要求(1s)
  5. 题目的空间要求(30000KB)
  6. 题目的描述(给定一个数组,求最大值)
  7. 题目预设给用户在线编辑的代码(#include<iostream>...)
  8. 题目的测试用例

        到这里我们就需要有自己对应的题库,我们这个模块当中新增一个目录questions,用来存放我们的题库,这个questions目录下包含题目列表(文件形式)和每个题目的文件夹(其中又包含题目的描述、题目预设给用户在线编辑的代码header和题目的测试用例tail)


3.1文件版本

// 文件版
namespace ns_model
{
    using namespace std;
    using namespace ns_log;
    using namespace ns_util;

    struct Question
    {
        string number; // 题目编号(唯一)
        string title;  // 题目的标题
        string star;   // 题目的难度:简单 中等 困难
        int cpu_limit;      // 题目的时间要求(S)
        int mem_limit;      // 题目的空间要求(KB)
        string desc;   // 题目的描述
        string header; // 题目预设给用户在线编辑器的代码
        string tail;   // 题目的测试用例,需要和header拼接,形成完整代码
    };

    const string questions_list = "./questions/questions.list"; // 配置文件的路径
    const string question_path = "./questions/"; // 题库路径

    class Model
    {
    private:
        // 题号:题目细节
        unordered_map<string, Question> questions;
    public:
        Model()
        {
            // 将题目加载进来
            assert(LoadQuestionList(questions_list));
        }

        bool LoadQuestionList(const string &question_list)
        {
            // 加载配置文件:questions/questions.list + 题目编号文件
            ifstream in(question_list);
            if (!in.is_open())
            {
                // 如果配置文件打开失败
                LOG(FATAL) << "加载题库失败,请检查是否存在题库文件" << "\n";
                return false;
            }

            // 进行行读取题目
            string line;
            while (getline(in, line))
            {
                // 将一行的字符串(题目描述)进行切分
                vector<string> tokens;
                StringUtil::SplitString(line, &tokens, " ");

                // 例如:1 判断回文数 简单 1 30000
                if (tokens.size() != 5)
                {
                    // 如果配置的内容有问题
                    LOG(WARNING) << "加载部分题目失败,请检查文件格式" << "\n";
                    continue;
                }

                // 进行填充question
                Question q;
                q.number = tokens[0];
                q.title = tokens[1];
                q.star = tokens[2];
                q.cpu_limit = atoi(tokens[3].c_str());
                q.mem_limit = atoi(tokens[4].c_str());

                // 指定题库路径
                string path = question_path;
                path += q.number; // 加上题号
                path += "/";

                // 读取所有文件里面的内容,并填充到q中
                FileUtil::ReadFile(path+"desc.txt", &(q.desc), true);
                FileUtil::ReadFile(path+"header.cpp", &(q.header), true);
                FileUtil::ReadFile(path+"tail.cpp", &(q.tail), true);

                // 最后将单个题目q提交到题库中(哈希表)
                questions.insert({q.number, q});
            }

            LOG(INFO) << "加载题库...成功!" << "\n";
            in.close(); // 关闭配置文件

            return true;
        }

        // 获取所有的题目
        bool GetAllQuestions(vector<Question> *out)
        {
            if (questions.size() == 0)
            {
                // 如果没有题目
                LOG(ERROR) << "用户获取题库失败" << "\n";
                return false;
            }

            for (const auto &q : questions)
            {
                out->push_back(q.second); // first: key, second value
            }

            return true;
        }

        // 获取单个题目
        bool GetOneQuestion(const string &number, Question *q)
        {
            const auto& iter = questions.find(number);

            if (iter == questions.end())
            {
                // 如果没有找到该题目
                LOG(ERROR) << "用户获取题目失败,题目编号:" << number << "\n";
                return false;
            }

            (*q) = iter->second; // 获取题目成功
            return true;
        }

        ~Model()
        {}
    };
}

3.2数据库版本

// MySQL版本
// 根据题目list文件,加载所有的题目信息到内存中
// model:主要用来和数据进行交互,对外提供访问数据的接口

namespace ns_model
{
    using namespace std;
    using namespace ns_log;
    using namespace ns_util;

    struct Question
    {
        string number; // 题目编号(唯一)
        string title;  // 题目的标题
        string star;   // 题目的难度:简单 中等 困难
        string desc;   // 题目的描述
        string header; // 题目预设给用户在线编辑器的代码
        string tail;   // 题目的测试用例,需要和header拼接,形成完整代码
        int cpu_limit; // 题目的时间要求(S)
        int mem_limit; // 题目的空间要求(KB)
    };

    const std::string oj_questions = "oj_questions"; // 要访问的表名
    const std::string host = "127.0.0.1";            // ip为本地服务器
    const std::string user = "oj_client";            // MySQL用户名
    const std::string passwd = "xujiaming+520";      // MySQL密码
    const std::string db = "oj";                     // 要连接的数据库名
    const int port = 3306;                           // MySQL的端口号

    class Model
    {
    public:
        Model()
        {
        }

        // 查询MySQL
        // 参数:sql:sql查询语句,out:输出查询结果
        bool QueryMySql(const std::string &sql, vector<Question> *out)
        {
            // 创建MySQL句柄
            MYSQL *my = mysql_init(nullptr);

            // 连接数据库
            if (nullptr == mysql_real_connect(my, host.c_str(), user.c_str(), passwd.c_str(), db.c_str(), port, nullptr, 0))
            {
                // 如果连接失败
                LOG(FATAL) << "连接数据库失败!" << "\n";
                return false;
            }
            
            // 一定要设置该链接的编码格式,要不然会出现乱码问题
            mysql_set_character_set(my, "utf8");

            LOG(INFO) << "连接数据库成功!" << "\n";

            // 执行sql语句
            if (0 != mysql_query(my, sql.c_str()))
            {
                // 如果执行失败
                LOG(WARNING) << sql << " execute error!" << "\n";

                return false;
            }

            // 提取结果
            MYSQL_RES * res = mysql_store_result(my);

            // 分析结果
            int rows = mysql_num_rows(res);   // 获得行数
            int cols = mysql_num_fields(res); // 获得列数

            // 获得每行每列的数据
            for (int i = 0; i < rows; ++i)
            {
                MYSQL_ROW row = mysql_fetch_row(res); // 拿到当前这一行的所有数据(这里的row是一个二级指针)
                Question q; // 用于保存结果

                // 拿到当前行,每列的所有数据
                q.number = row[0];
                q.title = row[1];
                q.star = row[2];
                q.desc = row[3];
                q.header = row[4];
                q.tail = row[5];
                q.cpu_limit = atoi(row[6]);
                q.mem_limit = atoi(row[7]);
                
                // 将当前题的所有信息放到返回数组里面
                out ->push_back(q);
            }

            // 释放结果空间
            free(res);

            // 关闭MySQL连接
            mysql_close(my);

            return true;
        }

        // 获取所有的题目
        bool GetAllQuestions(vector<Question> *out)
        {
            std::string sql = "select * from ";
            sql += oj_questions;

            return QueryMySql(sql, out);
        }

        // 获取单个题目
        bool GetOneQuestion(const string &number, Question *q)
        {
            bool res = false;

            std::string sql = "select * from ";
            sql += oj_questions;
            sql += " where number=";
            sql += number;

            vector<Question> result;
            if (QueryMySql(sql, &result)) // 判断是否获取题目成功
            {
                // 判断获取的题目个数是否只有1个
                if (result.size() == 1) 
                {
                    *q = result[0];
                    res = true;
                }
            }

            return res;
        }

        ~Model()
        {
        }
    };
}

4.题库的结构

题目的属性大致可以分为2类:

  1. 一种是题目编号,题目标题,题目难度,时间限制和内存限制这些字段,这些字段都比较小,可以把所有题目的这些信息存在一个文件里面。
  2. 另一种是题目描述,预置代码,测试用例等等,这类信息一般都比较大,可以根据题目编号给每道题建立一个与编号对应的文件夹,然后用三个文件保存这三个信息,到时候就可以通过题目编号找到题目对应的路径,然后读取对应的文件,不仅读取方便,还便于我们录题。
     


5.view模块oj_view.hpp

        oj_view模块负责渲染给用户显示的网页。比如说用户请求访问题目列表,题目列表里的题目信息是从我们后端的题库中得到的,而把这些信息显示到网页上,这就是渲染网页。所有说view模块也应该提供两个接口,一个渲染题目列表,一个渲染单个题目的网页。


 我们需要引入一个第三方库ctemplate;功能如下:

namespace ns_view
{
    using namespace ns_model;

    const std::string template_path = "./template_html/"; // 要渲染的路径

    class View
    {
    public:
        View()
        {}
        ~View()
        {}
    public:
        // 将所有的题目数据构建成网页
        void AllExpandHtml(const vector<struct Question> &questions, std::string *html)
        {
            // 题目编号 题目标题 题目难度 
            // 使用表格显示
            // 1. 形成路径
            std::string src_html = template_path + "all_questions.html"; // 要被渲染的网页
            
            // 2. 形成数据字典
            ctemplate::TemplateDictionary root("all_questions");
            
            // 形成一个子字典
            for (const auto &q : questions)
            {
                ctemplate::TemplateDictionary *sub = root.AddSectionDictionary("question_list"); 
                sub->SetValue("number", q.number);
                sub->SetValue("title", q.title);
                sub->SetValue("star", q.star);
            }

            // 3. 获取被渲染的网页
            ctemplate::Template *tpl = ctemplate::Template::GetTemplate(src_html, ctemplate::DO_NOT_STRIP);

            // 4. 开始完成渲染功能
            tpl->Expand(html, &root); // 这个root字典里面会包含所有的子字典
        }

        // 将单个题目的所有数据构建成网页
        void OneExpand(const struct Question &q, std::string *html)
        {
            // 1. 形成路径
            std::string src_html = template_path + "one_question.html"; // 要被渲染的网页
            
            // 2. 形成数据字典
            ctemplate::TemplateDictionary root("one_questions");
            
            // 2.1 插入题目描述
            root.SetValue("number", q.number);   // 题号
            root.SetValue("title", q.title);     // 题目标题
            root.SetValue("star", q.star);       // 题目难度
            root.SetValue("desc", q.desc);       // 题目描述
            root.SetValue("pre_code", q.header); // 题目预设代码

            // 3. 获取被渲染的网页
            ctemplate::Template *tpl = ctemplate::Template::GetTemplate(src_html, ctemplate::DO_NOT_STRIP);

            // 4. 开始完成渲染功能
            tpl->Expand(html, &root); // 这个root字典里面会包含所有的子字典
        }
    };
}

6.oj_control模块oj_control.hpp

        oj_control模块是整个OJSever模块的逻辑功能部分,在上层做好了功能路由之后,通过调用control模块实现各个功能,所有oj_control模块既要可以返回对应的网页,还要可以负载均衡的判题。

提供三个功能:

  1. 构建好题目列表网页的接口
  2. 根据题目编号构建好单个题目网页的接口
  3. 判题接口。

6.1.构建题目列表和单个题目网页

// 根据题目数据构建网页
// html:输出型参数
bool AllQuestions(string *html)
{
    bool ret = true;
    vector<struct Question> all;

    if (model_.GetAllQuestions(&all))
    {
        // 给题目按编号进行排序
        sort(all.begin(), all.end(), [](const struct Question &q1, const struct Question &q2){
            return atoi(q1.number.c_str()) < atoi(q2.number.c_str());
        }); 

        // 获取题目信息成功,将所有的题目数据构建成网页
        view_.AllExpandHtml(all, html);
    }
    else
    {
        // 获取失败
        *html = "获取题目失败,形成题目列表失败";
        ret = false;
    }

    return ret;
}

// 根据题号构建网页
bool Question(const string &number, string *html)
{
    bool ret = true;
    struct Question q;
    if (model_.GetOneQuestion(number, &q))
    {
        // 获取指定题目信息成功,将该题目的所有数据构建成网页
        view_.OneExpand(q, html);
    }
    else
    {
        // 获取失败
        *html = "指定题目:" + number + " 不存在!";
        ret = false;
    }

    return ret;
}

6.2.负载均衡模块

6.2.1机器类的设计

        负载均衡模块,最重要的功能就是可以负载均衡式的选择主机,我如何得知有哪些主机可以供我选择,怎么实现负载均衡。

        所以模块内部要有一个结构包含提供服务的主机信息,用来表述主机的结构命名为Machine,然后用一个vector把所有提供服务的主机组织起来。

        Machine类里有主机的IP,端口,还有负载情况。负载均衡判断的依据就是看主机的负载,所有类里还要提供方法,在有新请求请求该机器时增加负载,服务结束时减少负载,如果中途服务主机突然挂了,还要可以清空负载。
因为同一时刻可能有多个执行流在请求同一个主机,所有需要保证对负载操作的安全性,需要一个mutex互斥锁。


6.2.2负载均衡模块设计

        将来选择主机可以在vector中选,在此之前需要知道有哪些主机可以选,在当前路径下加一个.conf文件里面会存放所有的可以提供服务的主机信息,包括了IP和端口,每一行是一个主机的信息,负载均衡模块在构建时就可以读取该文件,初始化自己的vector结构。
        然后就是选择主机功能,首先在同一时刻可能有很多执行流都在选择主机,所以对主机的选择需要加锁,也就是说负载均衡模块也需要一个互斥锁。
        设计在control模块调用负载均衡模块时,如果说后端的编译服务主机出问题挂了,不应该影响我的OJServer服务,OJ服务正常运行,编译服务如果恢复了,那我正常请求,如果有一部分挂了,那我请求别的主机,全挂我就不请求,提示后端。
        这个功能就由负载均衡模块负责,负载均衡模块除了可以选择主机,还要能够知道主机的情况,并能够根据情况更新。使用数组的下标表示每一个主机的编号,用两个数组,一个表示上线主机,元素的值就是主机编号,另一个表示下线的主机。提供方法,在后端编译服务重启时可以更新状态让主机上线,当请求主机失败时要更新状态让主机下线。


6.2.3负载均衡的实现:

        负载均衡就是尽量让每一台机器负责的请求平均,那就需要从所有在线的主机中选择出对应的主机。一是随机挑选主机,但是这种方法不能排除有时候一直选中某几台,有几台又一直选不上。还有一种比较严格,遍历所有在线的主机,找出负载最小的。


 
// 提供服务的主机
class Machine
{
public:
    std::string ip;  // 编译服务的ip
    int port;        // 编译服务的端口号
    uint64_t load;   // 编译服务的负载(计数器)
    std::mutex *mtx; // 用于保护计数器的锁(注意:cpp中的mutex是禁止拷贝的,所以我们这里定义指针来进行后面的拷贝)
public:
    Machine()
    :ip(""), port(0), load(0), mtx(nullptr)
    {}

    ~Machine()
    {}
public:
    // 提升主机负载
    void IncLoad()
    {
        if (mtx) mtx->lock(); // 加锁
        ++load;
        if (mtx) mtx->unlock(); // 解锁
    }

    // 减小主机负载
    void DecLoad()
    {
        if (mtx) mtx->lock(); // 加锁
        --load;
        if (mtx) mtx->unlock(); // 解锁
    }

    // 将主机的负载清零
    void ResetLoad()
    {
        if (mtx) mtx->lock();
        load = 0;
        if (mtx) mtx->unlock();
    }

    // 获取主机负载(没有太大的意义,只是为了统一接口)
    uint64_t Load()
    {
        uint64_t _load = 0;
        if (mtx) mtx->lock(); // 加锁
        _load = load;
        if (mtx) mtx->unlock(); // 解锁

        return _load;
    }

};

const std::string service_machine = "./conf/service_machine.conf"; // 提供服务的主机列表的路径
// 负载均衡模块
class LoadBalance
{
private:
    std::vector<Machine> machines; // 可以给我们提供编译服务的主机(每一台主机都有自己的下标,充当当前主机的id)
    std::vector<int> online;       // 所有在线的主机id
    std::vector<int> offline;      // 所有离线的主机id
    std::mutex mtx;                // mtx是LoadBalance的锁,是保证LoadBalance它的数据安全(注意:每个Machine也有自己的小锁,不要与这里的mtx搞混)
public:
    LoadBalance()
    {
        assert(LoadConf(service_machine));
        LOG(INFO) << "加载 " << service_machine << " 成功" << "\n";
    }

    ~LoadBalance()
    {}
public:
    // 将主机加载进来
    // 参数:machine_list:主机列表
    bool LoadConf(const std::string &machine_conf)
    {
        std::ifstream in(machine_conf);
        if (!in.is_open())
        {
            // 如果打开文件失败
            LOG(FATAL) << "加载:" << machine_conf << " 失败" << "\n";
            return false;
        }
        
        std::string line;
        while (std::getline(in, line))
        {
            // 按行读取machine_conf文件数据
            // 进行字符串切割:将字符串分成两部分:ip和port
            std::vector<std::string> tokens;
            StringUtil::SplitString(line, &tokens, ":"); 
            
            if (tokens.size() != 2)
            {
                // 如果切分出来的字符串不是ip和port这两部分
                LOG(WARNING) << " 切分 " << line << " 失败" << "\n";
                continue;
            }

            Machine m;
            m.ip = tokens[0];
            m.port = atoi(tokens[1].c_str());
            m.load = 0;
            m.mtx = new std::mutex();

            online.push_back(machines.size()); // 上线当前主机
            machines.push_back(m);
        }

        in.close(); // 关闭文件

        return true;
    }

    // 智能选择合适的主机提供服务
    // 参数:
    // id:输出型参数
    // m:输出型参数
    bool SmartChoice(int *id, Machine **m)
    {
        // 1. 使用选择好的主机(更新该主机的负载)
        // 2. 我们需要可能离线的主机
        
        mtx.lock(); // 将选择功能加锁
        
        // 使用的负载均衡算法:轮询 + hash
        int online_num = online.size(); // 主机在线数
        if (online_num == 0)
        {
            // 如果所有的主机都离线了
            mtx.unlock(); // 将选择功能解锁
            LOG(FATAL) << " 所有的后端编译主机已经离线,请运维的人尽快查看" << "\n";

            return false;
        }

        // 通过遍历的方式,找到所有负载最小的机器
        *id = online[0]; // 默认最小负载的机器
        *m = &machines[online[0]]; // 默认最小负载主机的地址
        uint64_t min_load = machines[online[0]].Load(); // 默认最小负载数
        for (int i = 1; i < online_num; ++i)
        {    
            uint64_t cur_load = machines[online[i]].Load();
            if (min_load > cur_load)
            {
                min_load = cur_load;
                *id = online[i];
                *m = &machines[online[i]];
            }
        }

        mtx.unlock(); // 将选择功能解锁
        return true;
    }

    // 离线指定主机
    void OfflineMachine(int which)
    {
        mtx.lock(); // 将离线功能加锁(因为在离线的同时,有可能有人正在进行智能选择)

        // 遍历在线主机列表,找到要离线的主机
        for (auto iter = online.begin(); iter != online.end(); ++iter)
        {
            if (*iter == which)
            {
                // 先将要离线的主机的负载清零,不然后面再将其上线的时候,负载还是和现在一样
                machines[which].ResetLoad();

                // 要离线的主机找到了,将其进行离线
                online.erase(iter); 
                offline.push_back(which); // 注意:这里不能写成offline.push_back(*iter);因为这样为导致迭代器失效
                break; // 因为break的存在,所以我们暂时不用考虑迭代器失效的问题
            }
        }

        mtx.unlock(); // 将离线功能解锁
    }

    // 上线对应的主机
    void OnlineMachine()
    {
        // 规定:当所有主机都离线的时候,我们统一上线
        mtx.lock(); // 将上线功能加锁

        // 将离线列表里面的所有主机插入到上线列表里面,并删除离线列表里面的所有主机
        online.insert(online.end(), offline.begin(), offline.end());
        offline.erase(offline.begin(), offline.end()); 

        mtx.unlock(); // 将上线功能解锁

        LOG(INFO) << "所有的主机又上线啦!" << "\n";
    }

    // 显示所有在线和离线的主机(仅仅用于测试)
    void ShowMachines()
    {
        mtx.lock(); // 加锁

        std::cout << "当前在线主机列表: ";
        for (auto &id : online)
        {
            std::cout << id << " ";
        }
        std::cout << std::endl;

        std::cout << "当前离线主机列表: ";
        for (auto &id : offline)
        {
            std::cout << id << " ";
        }
        std::cout << std::endl;

        mtx.unlock(); // 解锁
    }
};

6.2.4判题模块

        得到的参数是需要判的题目编号和用户传进来的json串形式的代码,通过题目编号,调用model模块得到题目相关的信息,然后通过反序列化用户传来的代码,得到代码内容。有了题目的信息和用户的代码,就可以拼接出可以用来编译的源码内容,构建出CompilerServer需要的json串。请求后端编译服务器主机。
        选到主机之后通过主机的IP+端口,使用网络请求方式发起请求,除了通过请求的返回值判断请求是否成功,还需要判断请求的状态码,只有状态呢是200才表示请求成功。且需要更新请求时机器的负载情况。

// 判题功能
// 参数:
// number:题号,in_json:客户上传上来的代码,out_json:要返回的结果
void Judge(const std::string &number, const std::string in_json, std::string *out_json)
{
    // LOG(DEBUG) << in_json << "\nnumber: " << number << "\n";

    // 0. 根据题目编号,直接拿到对应的题目细节
    struct Question q;
    model_.GetOneQuestion(number, &q);

    // 1. 将in_json进行反序列化,得到题目id,得到用户提交的源代码(input)
    Json::Reader reader;
    Json::Value in_value;
    reader.parse(in_json, in_value); // 参数:你想要反序列化谁,你想要反序列化的json_value是谁
    std::string code = in_value["code"].asString();

    // 2. 重新拼接用户代码+测试用例代码,形成新的代码
    Json::Value compile_value;
    compile_value["input"] = in_value["input"].asString();
    compile_value["code"] = code + "\n" + q.tail; // 注意这里需要加一个换行符,否则可能会将#ifndef拼接到 ‘;’ 后面,导致拼接错误
    compile_value["cpu_limit"] = q.cpu_limit;
    compile_value["mem_limit"] = q.mem_limit;
    Json::FastWriter writer;
    std::string compile_string = writer.write(compile_value); // 将拼接好的代码进行序列化
    
    // 3. 选择负载最低的主机(差错处理)
    // 规则:一直选择,直到主机可用,否则,就是全部挂掉
    while (true)
    {
        int id = 0;
        Machine *m = nullptr;
        
        // 进行智能选择
        if (!load_balance_.SmartChoice(&id, &m))
        {
            // 如果选择失败,那么所有的主机都已经挂掉了
            break;
        }
        
        // 4. 然后发起http请求,得到结果
        Client cli(m->ip, m->port);
        m->IncLoad(); // 增加主机负载

        LOG(INFO) << " 选择主机成功, 主机id: " << id << ", 详情: " << m->ip << ":" << m->port << ", 当前主机的负载是:" << m->Load() << "\n";

        if (auto res = cli.Post("/compile_and_run", compile_string, "application/json;charset=utf_8"))
        {
            if (res->status == 200)
            {
                // 5. 如果http请求成功,将编译运行后的结果赋值给out_json  
                *out_json = res->body; 
                m->DecLoad(); // 减少主机负载
                LOG(INFO) << "请求编译和运行服务成功..." << "\n";

                break;
            }

            m->DecLoad(); // 减少主机负载
        }
        else
        {
            // 请求失败
            LOG(ERROR) << " 当前请求的主机id: " << id << ", 详情: " << m->ip << ":" << m->port << ", 可能已经离线" << "\n";
            load_balance_.OfflineMachine(id); // 将当前主机离线(将主机离线后负载会自动清零)
            
            load_balance_.ShowMachines(); // 仅仅是为了用来调试
        }
    }
}

7.oj_server模块oj_server.cc

        搭建一个http服务,通过用户请求的不同资源,完成功能路由的任务,调用oj_control模块的功能。

static Control *ctrl_ptr = nullptr; // 定义一个控制器指针,让其既可以局部使用,也可以全局使用


// 使用手册
void Usage(std::string proc)
{
    std::cerr << "Usage: " << "\n\t" << proc << " port" << std::endl;
}


// 写一个恢复主机的回调方法
void Recovery(int signo)
{
    ctrl_ptr->RecoveryMachine();
}

// 调用方式:./compile_server port
int main(int argc, char *argv[])
{
    // 捕捉3号信号(ctrl + \).用快捷键(ctrl + \)一键上线所有离线的主机
    signal(SIGQUIT, Recovery);

    if (argc != 2)
    {
        // 如果使用方法不对
        Usage(argv[0]);
        return 1;
    }

    // 用户请求的服务路由功能
    Server svr; // 创建有个服务器
    Control ctrl; // 创建一个控制器
    ctrl_ptr = &ctrl;

    // 获取所有的题目列表
    // 参数:req:用户的需求,resp:服务器的相应
    svr.Get("/all_questions", [&ctrl](const Request &req, Response &resp){
        // 返回一张包含所有题目的html网页
        std::string html;
        ctrl.AllQuestions(&html); 
        resp.set_content(html, "text/html; charset=utf-8"); 
    });

    // 用户要根据题目编号,获取题目的内容
    // /question/100 -> 正则匹配
    // R"()"作用:原始字符串raw string,保持字符串内容的原貌,不用做相关的转义
    svr.Get(R"(/question/(\d+))", [&ctrl](const Request &req, Response &resp){
        std::string number = req.matches[1]; // 拿到题号
        std::string html;
        ctrl.Question(number, &html); 
        resp.set_content(html, "text/html; charset=utf-8");
    }); 
    
    // 用户提交代码,使用我们的判题功能(1. 每道题的测试用例 2. compile_and_run)
    svr.Post(R"(/judge/(\d+))", [&ctrl](const Request &req, Response &resp){
        std::string number = req.matches[1]; // 拿到题号
        std::string result_json;
        ctrl.Judge(number, req.body, &result_json);
        resp.set_content(result_json, "application/json;charset=utf-8");
        // resp.set_content("指定题目的判题:" + number, "text/plain;charset=utf-8");
    });
    
    svr.set_base_dir("./wwwroot");

    // 让服务器在所有ip,指定端口服务
    svr.listen("0.0.0.0", atoi(argv[1])); // 启动http服务

    return 0;
}

九、前端页面的设计(了解)

前端简单使用:
html/css/js/jquery/ajax
Ace前端在线编辑器


1. indx.html

当用户访问根目录时显示的网页

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>这是我的个人OJ系统</title>
    <style>
        /* 起手式, 100%保证我们的样式设置可以不受默认影响 */
        * {
            /* 消除网页的默认外边距 */
            margin: 0px;
            /* 消除网页的默认内边距 */
            padding: 0px;
        }

        h tml,
        body {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }

        .container .navbar {
            width: 100%;
            height: 50px;
            background-color: black;
            /* 给父级标签设置overflow,取消后续float带来的影响 */
            overflow: hidden;
        }

        .container .navbar a {
            /* 设置a标签是行内块元素,允许你设置宽度 */
            display: inline-block;
            /* 设置a标签的宽度,a标签默认行内元素,无法设置宽度 */
            width: 80px;
            /* 设置字体颜色 */
            color: white;
            /* 设置字体的大小 */
            font-size: large;
            /* 设置文字的高度和导航栏一样的高度 */
            line-height: 50px;
            /* 去掉a标签的下划线 */
            text-decoration: none;
            /* 设置a标签中的文字居中 */
            text-align: center;
        }

        /* 设置鼠标事件 */
        .container .navbar a:hover {
            background-color: green;
        }

        .container .navbar .login {
            float: right;
        }

        .container .content {

            /* 设置标签的宽度 */
            width: 800px;
            /* 用来调试 */
            /* background-color: #ccc; */
            /* 整体居中 */
            margin: 0px auto;
            /* 设置文字居中 */
            text-align: center;
            /* 设置上外边距 */
            margin-top: 200px;
        }

        .container .content .font_ {
            /* 设置标签为块级元素,独占一行,可以设置高度宽度等属性 */
            display: block;
            /* 设置每个文字的上外边距 */
            margin-top: 20px;
            /* 去掉a标签的下划线 */
            text-decoration: none;
            /* 设置字体大小
            font-size: larger; */
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="container">
        <!-- 导航栏, 功能不实现-->
        <div class="navbar">
            <a href="#">首页</a>
            <a href="/all_questions">题库</a>
            <a href="#">竞赛</a>
            <a href="#">讨论</a>
            <a href="#">求职</a>
            <a class="login" href="#">登录</a>
        </div>
        <!-- 网页的内容 -->
        <div class="content">
            <h1 class="font_">欢迎来到我的OnlineJudge平台</h1>
            <p class="font_">这个我个人独立开发的一个在线OJ平台</p>
            <a class="font_" href="/all_questions">点击我开始编程啦!</a>
        </div>
    </div>
</body>

</html>

2. all_questions.html

当用户获取题目列表的时候显示的网页 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>在线OJ-题目列表</title>
    <style>
        /* 起手式, 100%保证我们的样式设置可以不受默认影响 */
        * {
            /* 消除网页的默认外边距 */
            margin: 0px;
            /* 消除网页的默认内边距 */
            padding: 0px;
        }

        h tml,
        body {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }

        .container .navbar {
            width: 100%;
            height: 50px;
            background-color: black;
            /* 给父级标签设置overflow,取消后续float带来的影响 */
            overflow: hidden;
        }

        .container .navbar a {
            /* 设置a标签是行内块元素,允许你设置宽度 */
            display: inline-block;
            /* 设置a标签的宽度,a标签默认行内元素,无法设置宽度 */
            width: 80px;
            /* 设置字体颜色 */
            color: white;
            /* 设置字体的大小 */
            font-size: large;
            /* 设置文字的高度和导航栏一样的高度 */
            line-height: 50px;
            /* 去掉a标签的下划线 */
            text-decoration: none;
            /* 设置a标签中的文字居中 */
            text-align: center;
        }

        /* 设置鼠标事件 */
        .container .navbar a:hover {
            background-color: green;
        }

        .container .navbar .login {
            float: right;
        }

        .container .question_list {
            padding-top: 50px;
            width: 800px;
            height: 100%;
            margin: 0px auto;
            /* background-color: #ccc; */
            text-align: center;
        }

        .container .question_list table {
            width: 100%;
            font-size: large;
            font-family: 'Lucida Sans', 'Lucida Sans Regular', 'Lucida Grande', 'LucidaSans Unicode', Geneva, Verdana, sans-serif;
            margin-top: 50px;
            background-color: rgb(243, 248, 246);
        }

        .container .question_list h1 {
            color: green;
        }

        .container .question_list table .item {
            width: 100px;
            height: 40px;
            font-size: large;
            font-family: 'Times New Roman', Times, serif;
        }

        .container .question_list table .item a {
            text-decoration: none;
            color: black;
        }

        .container .question_list table .item a:hover {
            color: blue;
            text-decoration: underline;
        }

        .container .footer {
            width: 100%;
            height: 50px;
            text-align: center;
            line-height: 50px;
            color: #ccc;
            margin-top: 15px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="container">
        <!-- 导航栏, 功能不实现-->
        <div class="navbar">
            <a href="/">首页</a>
            <a href="/all_questions">题库</a>
            <a href="#">竞赛</a>
            <a href="#">讨论</a>
            <a href="#">求职</a>
            <a class="login" href="#">登录</a>
        </div>
        <div class="question_list">
            <h1>OnlineJuge题目列表</h1>
            <table>
                <tr>
                    <th class="item">编号</th>
                    <th class="item">标题</th>
                    <th class="item">难度</th>
                </tr>
                {
   
   {#question_list}}
                <tr>
                    <td class="item">{
   
   {number}}</td>
                    <td class="item"><a href="/question/{
   
   {number}}">{
   
   {title}}</a></td>
                    <td class="item">{
   
   {star}}</td>
                </tr>
                {
   
   {/question_list}}
            </table>
        </div>
        <div class="footer">
            <!-- <hr> -->
            <h4>@不一样的烟火a</h4>
        </div>
    </div>
</body>

</html>

3. one_question.html

当用户获取单道题目所显示的网页

<!-- 编写代码的页面 -->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>{
   
   {number}}.{
   
   {title}}</title>
    <!-- 引入ACE插件 -->
    <!-- 官网链接:https://ace.c9.io/ -->
    <!-- CDN链接:https://cdnjs.com/libraries/ace -->
    <!-- 使用介绍:https://www.iteye.com/blog/ybc77107-2296261 -->
    <!-- https://justcode.ikeepstudying.com/2016/05/ace-editor-%E5%9C%A8%E7%BA%BF%E4%BB%A3%E7%A0%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%9E%81%E5%85%B6%E9%AB%98%E4%BA%AE/-->
    <!-- 引入ACE CDN -->
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/ace/1.2.6/ace.js" type="text/javascript"
        charset="utf-8"></script>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/ace/1.2.6/ext-language_tools.js" type="text/javascript"
        charset="utf-8"></script>
    <!-- 引入jquery CDN -->
    <script src="http://code.jquery.com/jquery-2.1.1.min.js"></script>

    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }

        h tml,
        body {
            width: 100%;
            height: 100%;
        }

        .container .navbar {
            width: 100%;
            height: 50px;
            background-color: black;
            /* 给父级标签设置overflow,取消后续float带来的影响 */
            overflow: hidden;
        }

        .container .navbar a {
            /* 设置a标签是行内块元素,允许你设置宽度 */
            display: inline-block;
            /* 设置a标签的宽度,a标签默认行内元素,无法设置宽度 */
            width: 80px;
            /* 设置字体颜色 */
            color: white;
            /* 设置字体的大小 */
            font-size: large;
            /* 设置文字的高度和导航栏一样的高度 */
            line-height: 50px;
            /* 去掉a标签的下划线 */
            text-decoration: none;
            /* 设置a标签中的文字居中 */
            text-align: center;
        }

        /* 设置鼠标事件 */
        .container .navbar a:hover {
            background-color: green;
        }

        .container .navbar .login {
            float: right;
        }

        .container .part1 {
            width: 100%;
            height: 600px;
            overflow: hidden;
        }

        .container .part1 .left_desc {
            width: 50%;
            height: 600px;
            float: left;
            overflow: scroll;
        }

        .container .part1 .left_desc h3 {
            padding-top: 10px;
            padding-left: 10px;
        }

        .container .part1 .left_desc pre {
            padding-top: 10px;
            padding-left: 10px;
            font-size: medium;
            font-family: 'Gill Sans', 'Gill Sans MT', Calibri, 'Trebuchet MS', sans-serif;
        }

        .container .part1 .right_code {
            width: 50%;
            float: right;
        }

        .container .part1 .right_code .ace_editor {
            height: 600px;
        }

        .container .part2 {
            width: 100%;
            overflow: hidden;
        }

        .container .part2 .result {
            width: 300px;
            float: left;
        }

        /* 按钮属性 */
        .container .part2 .btn-submit {
            width: 120px;
            height: 50px;
            font-size: large;
            float: right;
            background-color: #26bb9c;
            color: #FFF;
            /* 给按钮带上圆角 */
            border-radius: 1ch;
            border: 0px;
            margin-top: 10px;
            margin-right: 10px;
        }

        .container .part2 button:hover {
            color: green;
        }

        .container .part2 .result {
            margin-top: 15px;
            margin-left: 15px;
        }

        .container .part2 .result pre {
            font-size: large;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div class="container">
        <!-- 导航栏, 功能不实现-->
        <div class="navbar">
            <a href="/">首页</a>
            <a href="/all_questions">题库</a>
            <a href="#">竞赛</a>
            <a href="#">讨论</a>
            <a href="#">求职</a>
            <a class="login" href="#">登录</a>
        </div>
        <!-- 左右呈现,题目描述和预设代码 -->
        <div class="part1">
            <div class="left_desc">
                <h3><span id="number">{
   
   {number}}</span>.{
   
   {title}}_{
   
   {star}}</h3>
                <pre>{
   
   {desc}}</pre>
            </div>
            <div class="right_code">
                <pre id="code" class="ace_editor"><textarea class="ace_text-input">
{
   
   {pre_code}}</textarea></pre>
            </div>
        </div>
        <!-- 提交并且得到结果,并显示 -->
        <div class="part2">
            <div class="result"></div> <!--运行结果(由下面手动填充)-->
            <button class="btn-submit" onclick="submit()">提交代码</button>
        </div>
    </div>
    <script>
        //初始化对象
        editor = ace.edit("code");
        //设置风格和语言(更多风格和语言,请到github上相应目录查看)
        // 主题大全:http://www.manongjc.com/detail/25-cfpdrwkkivkikmk.html
        editor.setTheme("ace/theme/monokai");
        editor.session.setMode("ace/mode/c_cpp");
        // 字体大小
        editor.setFontSize(16);
        // 设置默认制表符的大小:
        editor.getSession().setTabSize(4);
        // 设置只读(true时只读,用于展示代码)
        editor.setReadOnly(false);
        // 启用提示菜单
        ace.require("ace/ext/language_tools");
        editor.setOptions({
            enableBasicAutocompletion: true,
            enableSnippets: true,
            enableLiveAutocompletion: true
        });

        function submit() {
            // 1. 收集当前页面的有关数据, 1. 题号 2.代码
            var code = editor.getSession().getValue(); // 获得用户提交的代码
            console.log(code);
            var number = $(".container .part1 .left_desc h3 #number").text();
            // console.log(number);
            var judge_url = "/judge/" + number; // 发起向后端的请求
            console.log(judge_url);

            // 2. 构建json,并通过ajax向后端发起基于http的json请求
            $.ajax({
                method: 'Post',   // 向后端发起请求的方式
                url: judge_url,   // 向后端指定的url发起请求
                dataType: 'json', // 告知server,我需要什么格式
                contentType: 'application/json;charset=utf-8',  // 告知server,我给你的是什么格式
                // 构建一个json串(给server的数据)
                data: JSON.stringify({
                    'code': code, // 代码
                    'input': ''  // 输入
                }),

                // 如果执行成功就执行匿名回调函数
                success: function (data) {
                    // 成功得到结果
                    // console.log(data);
                    show_result(data);
                }
            });

            // 3. 得到结果,解析并显示到 result中
            function show_result(data)
            {
                // console.log(data.status);
                // console.log(data.reason);
                // 拿到result结果标签
                var result_div = $(".container .part2 .result");

                result_div.empty(); // 清空上一次运行的结果

                // 首先拿到结果的状态码和原因结果
                var _status = data.status;
                var _reason = data.reason;

                var reason_lable = $( "<p>",{
                    text: _reason
                });
                
                // 将手动创建的标签插入到result_div里面
                reason_lable.appendTo(result_div)
                

                if (status == 0)
                {
                    // 请求成功
                    // 编译运行过程没问题,但是结果是否通过需要看测试用例的结果
                    var _stdout = data.stdout;
                    var _stderr = data.stderr;


                    var stdout_lable = $("<pre>", {
                        text: _stdout
                    });

                    var stderr_lable = $("<pre>", {
                        text: _stderr
                    });
                    
                    // 将手动创建的标签插入到result_div里面
                    stdout_lable.appendTo(result_div);
                    stderr_lable.appendTo(result_div);

                }
                else
                {
                    // 请求失败
                    // 编译运行出错
                    // do nothing
                }
            }
        }
    </script>
</body>

</html>

十、项目扩展

  1. 基于注册和登陆的录题功能
  2. 业务扩展,自己写一个论坛,接入到在线OJ中
  3. 即便是编译服务在其他机器上,也其实是不太安全的,可以将编译服务部署在docker
  4. 目前后端compiler的服务我们使用的是http方式请求(仅仅是因为简单),但是也可以将我们的compiler服务,设计成为远程过程调用,推荐:rest_rpc,替换我们的httplib(建议,可以不做)
  5. 功能上更完善一下,判断一道题目正确之后,自动下一道题目
  6. navbar中的功能可以一个一个的都实现一下
  7. 其他
     

十一、项目所需工具

1.升级 gcc

$ gcc -v
Using built-in specs.
COLLECT_GCC=gcc
COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/libexec/gcc/x86_64-redhat-linux/4.8.5/lto-wrapper
Target: x86_64-redhat-linux
Configured with: ../configure --prefix=/usr --mandir=/usr/share/man --
infodir=/usr/share/info --with-bugurl=http://bugzilla.redhat.com/bugzilla --enablebootstrap --enable-shared --enable-threads=posix --enable-checking=release --with-systemzlib --enable-__cxa_atexit --disable-libunwind-exceptions --enable-gnu-unique-object --
enable-linker-build-id --with-linker-hash-style=gnu --enable-languages=c,c++,objc,objc++,java,fortran,ada,go,lto --enable-plugin --enable-initfini-array --disable-libgcj --
with-isl=/builddir/build/BUILD/gcc-4.8.5-20150702/obj-x86_64-redhat-linux/isl-install --
with-cloog=/builddir/build/BUILD/gcc-4.8.5-20150702/obj-x86_64-redhat-linux/cloog-install -
-enable-gnu-indirect-function --with-tune=generic --with-arch_32=x86-64 --build=x86_64-
redhat-linux
Thread model: posix
gcc version 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-44) (GCC)

cpp-httplib 用老的编译器,要么编译不通过,要么直接运行报错

百度搜索:scl gcc devsettool升级gcc

//安装scl
$ sudo yum install centos-release-scl scl-utils-build
//安装新版本gcc,这里也可以把7换成8或者9,我用的是9,也可以都安装
$ sudo yum install -y devtoolset-7-gcc devtoolset-7-gcc-c++
$ ls /opt/rh/

//启动: 细节,命令行启动只能在本会话有效
$ scl enable devtoolset-7 bash
$ gcc -v

//可选:如果想每次登陆的时候,都是较新的gcc,需要把上面的命令添加到你的~/.bash_profile中
$ cat ~/.bash_profile
# .bash_profile

# Get the aliases and functions
if [ -f ~/.bashrc ]; then
. ~/.bashrc
fi

# User specific environment and startup programs

PATH=$PATH:$HOME/.local/bin:$HOME/bin

export PATH

#添加下面的命令,每次启动的时候,都会执行这个scl命令
scl enable devtoolset-7 bash

or

scl enable devtoolset-8 bash

or

scl enable devtoolset-9 bash

2.安装 jsoncpp

$ sudo yum install -y jsoncpp-devel
[sudo] password for whb:
Loaded plugins: aliases, auto-update-debuginfo, fastestmirror, protectbase
Repository epel is listed more than once in the configuration
Loading mirror speeds from cached hostfile
* base: mirrors.aliyun.com
* epel-debuginfo: mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn
* extras: mirrors.aliyun.com
* updates: mirrors.aliyun.com
0 packages excluded due to repository protections
Package jsoncpp-devel-0.10.5-2.el7.x86_64 already installed and latest version
//我已经安装了

3.安装 cpp-httplib

最新的cpp-httplib在使用的时候,如果gcc不是特别新的话有可能会有运行时错误的问题

建议:cpp-httplib 0.7.15

下载zip安装包,上传到服务器即可

cpp-httplib gitee链接:https://gitee.com/yuanfeng1897/cpp-httplib?_from=gitee_search
v0.7.15版本链接: https://gitee.com/yuanfeng1897/cpp-httplib/tree/v0.7.15

把httplib.h拷贝到我们的项目中即可,就这么简单

使用样例:

$ cat http_server.cc

#include "httplib.h"

int main()
{
    httplib::Server svr;

    svr.Get("/hi", [](const httplib::Request &req, httplib::Response &rsp){
            rsp.set_content("你好,世界!", "text/plain; charset=utf-8");
            });

    svr.listen("0.0.0.0", 8080);
    return 0;
} 

更多的细节可以看gitee上面的使用手册

4.安装boost库

$ sudo yum install -y boost-devel //是boost 开发库

5.安装与测试 ctemplate
 

# 国内github镜像网站,如果挂掉可以私信老师要
https://hub.fastgit.xyz/OlafvdSpek/ctemplate

$ git clone https://hub.fastgit.xyz/OlafvdSpek/ctemplate.git
$ ./autogen.sh
$ ./configure
$ make         //编译
$ make install //安装到系统中

# 注意gcc版本
# 如果安装报错,注意使用sudo

测试样例:

1. 建立文件
$ ll
total 8
-rw-rw-r-- 1 whb whb 529 May 12 11:52 test.cc
-rw-rw-r-- 1 whb whb 230 May 12 11:52 test.html

2. 编写ctemplate代码
$ cat test.cc

#include <iostream>
#include <string>
#include <ctemplate/template.h>

int main()
{
    std::string html = "./test.html";
    std::string html_info = "Hello";

    //建立ctemplate参数目录结构
    ctemplate::TemplateDictionary root("test"); //unordered_map<string,string> test;

    //向结构中添加你要替换的数据,kv的
    root.SetValue("info", html_info); //test.insert({key, value});

    //获取被渲染对象
    ctemplate::Template *tpl = ctemplate::Template::GetTemplate(html,
    ctemplate::DO_NOT_STRIP); //DO_NOT_STRIP:保持html网页原貌

    //开始渲染,返回新的网页结果到out_html
    std::string out_html;
    tpl->Expand(&out_html, &root);

    std::cout << "渲染的带参html是:" << std::endl;
    std::cout << out_html << std::endl;

    return 0;
} 

3. 编写简单html
$ cat test.html
<html>
    <header>
    </header>
    <body>
        <!--渲染参数,会被我们C++代码中的数据替换, info就是上面SetValue("info", html_info)代码中的
info,会自动被std::string info_html中的内容替换-->
        <p>{
   
   {info}}</p>
        <p>{
   
   {info}}</p>
        <p>{
   
   {info}}</p>
        <p>{
   
   {info}}</p>
    </body>
</html>

4. 编译
$ g++ test.cc -o mytest -lctemplate -lpthread
$ ls
mytest test.cc test.html
$ ./mytest

5. 对比结果
渲染前:
<html>
    <header>
    </header>
    <body>
        <!--渲染参数,会被我们C++代码中的数据替换-->
        <p>{
   
   {info}}</p>
        <p>{
   
   {info}}</p>
        <p>{
   
   {info}}</p>
        <p>{
   
   {info}}</p>
    </body>
</html>

渲染后:
渲染的带参html是:
<html>
    <header>
    </header>
    <body>
        <!--渲染参数,会被我们C++代码中的数据替换-->
        <p>Hello</p>
        <p>Hello</p>
        <p>Hello</p>
        <p>Hello</p>
    </body>
</html>

6.使用Ace在线编辑器

直接复制粘贴即可

<!DOCTYPE html>

<html lang="en">
<head>

    <meta charset="UTF-8">

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

    <title>Ace测试</title>

    <!-- 引入ACE插件 -->

    <!-- 官网链接:https://ace.c9.io/ -->

    <!-- CDN链接:https://cdnjs.com/libraries/ace -->

    <!-- 使用介绍:https://www.iteye.com/blog/ybc77107-2296261 -->

    <!-- https://justcode.ikeepstudying.com/2016/05/ace-editor-
%E5%9C%A8%E7%BA%BF%E4%BB%A3%E7%A0%81%E7%BC%96%E8%BE%91%E6%9E%81%E5%85%B6%E9%AB%98%E4%BA%AE/ 
-->

    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/ace/1.2.6/ace.js" 

type="text/javascript"

    charset="utf-8"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/ace/1.2.6/ext-language_tools.js" 

type="text/javascript"

    charset="utf-8"></script>

    <style>

       * {
            margin: 0;

比特就业课
            padding: 0;
       }
        html,
        body {
            width: 100%;
            height: 100%;
       }
        div .ace_editor {
            height: 600px;
            width: 100%;
       }
    </style>
</head>
<body>

    <div>

        <pre id="code" class="ace_editor"><textarea class="ace_textinput">#include<iostream>

int
 main()
{
   std::cout << "hello ace editor" << std::endl;

   return 0;
}</textarea></pre>

        <button class="bt" onclick="submit()">提交代码</button><br/>

    </div>

    <script>

        //初始化对象

        editor = ace.edit("code");
        //设置风格和语言(更多风格和语言,请到github上相应目录查看)

        // 主题大全:http://www.manongjc.com/detail/25-cfpdrwkkivkikmk.html

        editor.setTheme("ace/theme/monokai");
        editor.session.setMode("ace/mode/c_cpp");
        // 字体大小

        editor.setFontSize(16);
        // 设置默认制表符的大小:

        editor.getSession().setTabSize(4);
        // 设置只读(true时只读,用于展示代码)

        editor.setReadOnly(false);
        // 启用提示菜单

        ace.require("ace/ext/language_tools");
        editor.setOptions({
            enableBasicAutocompletion: true,
            enableSnippets: true,
            enableLiveAutocompletion: true

       });
    </script>
</body>
</html>

7.MySQL 建表

CREATE TABLE IF NOT EXISTS `questions`(
    id int PRIMARY KEY AUTO_INCREMENT COMMENT '题目的ID',
    title VARCHAR(64) NOT NULL COMMENT '题目的标题',
    star VARCHAR(8) NOT NULL COMMENT '题目的难度',
    question_desc TEXT NOT NULL COMMENT '题目描述',
    header TEXT NOT NULL COMMENT '题目头部,给用户看的代码',
    tail TEXT NOT NULL COMMENT '题目尾部,包含我们的测试用例',
    time_limit int DEFAULT 1 COMMENT '题目的时间限制',
    mem_limit int DEFAULT 5000000 COMMENT '题目的空间限制'
)ENGINE=INNODB DEFAULT CHARSET=utf8;

十二、项目源码

        项目到这里就已经圆满结束了,但是由于篇幅已经很长了,项目中有些地方只给了文字说明与框架,具体的完整实现代码和项目的超清思维导图我会放在Gitee上供大家参考。

项目源码icon-default.png?t=N7T8https://gitee.com/what-you-want-a/load-balanced-online-oj

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