游戏设计梦工厂--第二章--游戏的结构

作业选择与小组分工如下图所示:

小组分工思维导图

游戏设计梦工厂–第二章–游戏的结构

以植物大战僵尸为例

练习2.1:思考两款游戏

  1. 想一个游戏

    • 请想想你玩过的任何一款游戏,然后把游戏的描述写下来。写得详细一些,假设你要为从来没有玩过这种类型游戏的人写描述。
  2. 现在想一个完全不同类型的游戏

    • 尽量让这个游戏与之前提到的游戏完全不同,然后用同样的方法描述这个游戏。
  3. 比较这两份描述

    • 深入思考一下这两款游戏的描述,找出哪些元素相同,哪些元素不同。同时思考这两款游戏的机制分别是什么。

游戏1: 植物大战僵尸

"植物大战僵尸"是一款极具策略性的塔防游戏。在游戏中,您面对的敌人是一群疯狂的僵尸,而您的任务是保卫自己的房子免受他们的入侵。以下是游戏的一些关键元素和机制,适用于那些从未尝试过这种类型游戏的人:

  • 植物防线:您需要在自己的花园中种植各种不同的植物,每种植物都有独特的技能和攻击方式。例如,一些植物会射出豆子来攻击僵尸,而其他植物可能会释放冰冻攻击或产生毒气云。

  • 资源管理:太阳能是游戏中的资源,您需要谨慎使用它来种植和升级您的植物。每个植物的成本不同,因此您需要在资源有限的情况下做出明智的选择。

  • 僵尸入侵:不同类型的僵尸会以不同的速度和特性接近您的房子。一些僵尸可能会穿越您的植物,而另一些则可能在接近时变得更快。

  • 关卡设计:游戏包含多个关卡,每个关卡都有独特的地图和挑战。随着游戏的进行,您将面临更加复杂的僵尸入侵和战略性挑战。

游戏2: 地下城与勇士

"地下城与勇士"是一款角色扮演游戏(RPG),您将在这个游戏中扮演一名冒险者,探索危险的地下城并与各种怪物和敌人战斗。以下是游戏的主要元素和机制:

  • 角色创建:您可以创建自己的角色,选择职业、外貌和技能。不同的职业具有不同的能力和特点,例如战士可能更擅长近战战斗,而法师则可以使用魔法攻击。

  • 探索:游戏中有一个庞大的地下城系统,您可以在其中探索各种房间、走廊和区域。每个地点都可能隐藏着宝藏、陷阱和怪物。

  • 战斗:与敌人战斗是游戏的核心。您可以使用武器、技能和魔法来击败怪物。战斗是实时的,需要战略和反应。

  • 任务和剧情:游戏中有各种任务和剧情线,您需要完成任务、与NPC互动以推动故事发展。

比较两款游戏的相同和不同之处

相同之处:

  • 资源管理:两款游戏都涉及资源管理,尽管在不同的方式上。在植物大战僵尸中,您管理太阳能资源,而在地下城与勇士中,您可能管理金币、装备和魔法。

  • 关卡设计:两款游戏都有多个关卡或地点,每个都提供了不同的挑战和目标。

不同之处:

  • 游戏类型:植物大战僵尸是一款塔防策略游戏,而地下城与勇士是一款角色扮演游戏。它们的玩法和目标完全不同。

  • 角色和故事:两款游戏拥有不同的故事和角色。植物大战僵尸以僵尸入侵为背景,您扮演植物的防卫者,而地下城与勇士是一个充满奇幻冒险的世界。

  • 游戏机制:游戏机制在两款游戏中也非常不同。植物大战僵尸侧重于战略和防御,而地下城与勇士则侧重于角色成长、探索和战斗。

这两款游戏展示了不同类型游戏的多样性,从而使玩家能够选择适合他们兴趣和游戏风格的游戏体验。游戏设计的关键是根据目标受众和游戏理念来构建合适的机制和元素。


练习2.3:

列举五款游戏,并用一句话分别描述每款游戏的目标

  1. 植物大战僵尸:您的目标是在僵尸入侵的情况下,通过种植不同类型的植物来保卫自己的房子,阻止僵尸进入并避免他们吃掉您的脑袋。

  2. 地下城与勇士:您的目标是创建并升级自己的冒险者角色,探索危险的地下城,与各种怪物战斗,完成任务,积累财富和荣誉。

  3. 英雄联盟:您的目标是与您的团队合作,对抗对方团队,摧毁对方的防御塔并夺取对方的基地,最终赢得比赛。

  4. 森林冰火人:您的目标是控制小火人或小冰人,解决各种谜题和挑战,找到宝藏,并在充满危险的森林中生存下来。

  5. 穿越火线:您的目标是在多人在线战斗中,与其他玩家组队或对抗,完成不同的任务和比赛,提高自己的排名和技能水平。


###练习2.4:规则
你可以想出一个没有规则的游戏吗?如果有,描述这个游戏。只有一个规则的游戏会怎么样呢?为什么这个练习很难?

由于选择的是植物大战僵尸案例,我只能说一下植物大战僵尸的简略规则,可能不全哈哈。

  • 游戏目标是防止僵尸入侵并吃掉玩家的大脑。
  • 玩家通过种植不同类型的植物来抵御僵尸。
  • 植物需要太阳能资源来种植,太阳能会在游戏中随时间产生。
  • 游戏分为多个关卡,每个关卡有特定的胜利条件,通常是在规定时间内防止所有僵尸入侵。
  • 玩家需要合理选择植物,管理资源,以应对不同类型和数量的僵尸。
  • 游戏失败条件是如果任何僵尸成功进入并吃掉大脑,玩家将失败并需要重新开始关卡。

这些规则构成了游戏的基本框架,玩家需要在资源管理和策略决策之间取得平衡,以成功抵御不断升级的僵尸入侵。


###练习2.5: 冲突
对比足球和扑克牌的冲突,分别描述这两款游戏是如何给玩家制造冲突

下面以植物大战僵尸这个案例来回答游戏的冲突

  1. 僵尸入侵的不断升级:游戏从简单的僵尸入侵开始,但随着关卡的推进,玩家会面对更加强大和多样化的僵尸敌人。这种不断升级的挑战性让玩家感到压力,需要不断改进自己的策略和植物选择。

  2. 有限的资源:玩家必须管理太阳能资源,这是种植植物和升级它们所需的资源。因此,他们需要在资源有限的情况下做出决策,选择哪些植物种植和升级,以应对不同类型的僵尸。

  3. 不同种类的植物:每种植物都有独特的技能和特点。玩家必须仔细考虑选择哪些植物来构建他们的防御线,以确保能够有效地应对各种类型的威胁。这种选择性决策会带来战略性的冲突。

  4. 有限的空间:每个关卡的花园空间是有限的,玩家需要合理地安排植物,以确保每个植物都能发挥最大的作用。这导致了在资源管理和空间利用之间的冲突,玩家必须权衡选择。

  5. 时间因素:每一波僵尸入侵都有一个时间限制,玩家必须快速作出决策,否则可能会被僵尸压倒。这种时间压力也为冲突增添了元素,玩家需要在有限的时间内做出正确的选择。

总的来说,《植物大战僵尸》通过引入不断升级的敌人、资源管理、植物选择、空间限制和时间压力等要素,成功地制造了各种冲突,让玩家感到紧张和充满挑战,从而提升了游戏的战略性和乐趣。


###练习2.6: 挑战
列举三个你觉得具有挑战力的游戏,并说说为什么?

以下是三款我认为具有挑战性的游戏以及它们的挑战性来源:

  1. 植物大战僵尸

    • 资源管理:挑战性在于需要有效地管理太阳能资源,使其充分发挥作用,以种植和升级适当的植物。错误的资源分配可能导致失败。

    • 多样化的僵尸入侵:游戏中不同类型的僵尸以不同的速度和特性出现,需要玩家根据情况选择合适的植物,这增加了游戏的战略性。

    • 关卡设计:每个关卡都有不同的地图和僵尸配置,需要玩家灵活应对不同的挑战,这使游戏变得更具挑战性。

  2. 英雄联盟

    • 团队合作:挑战性在于需要与其他玩家合作,协同作战,制定战略,并充分发挥各自的英雄角色的优势。不良的协作可能导致失败。

    • 技能和反应:游戏要求玩家在实时战斗中运用各种技能和策略,同时要快速作出决策和反应。高水平的技能和反应时间是游戏中的挑战之一。

    • 动态游戏平衡:游戏中的英雄和装备平衡不断变化,需要玩家不断适应新的游戏版本和战术,这增加了挑战性。

  3. 穿越火线

    • 竞技性游戏:挑战性来自于与其他玩家对抗,需要良好的瞄准、射击技巧和战术思维,因为对手也是有实力的玩家。

    • 多样性的武器和地图:游戏中有各种各样的武器和地图,需要玩家熟练掌握不同的武器和适应不同的战场环境,这增加了游戏的深度和挑战性。

    • 战术和团队协作:在团队比赛中,需要玩家与队友协作,制定战术,合理分配任务,并考虑战略位置,以赢得比赛。

这三款游戏都有不同的挑战元素,包括资源管理、团队合作、技能应用、战术思维和适应不断变化的游戏环境。这些挑战因素使得这些游戏成为了许多玩家喜欢挑战自己技能和智慧的选择。


###练习2.7:前设
Risk、Clue、Pi和《吉他英雄》的游戏前设是什么?如果你不知道这些游戏,找一些你更加熟悉的游戏来研究。

下面我将探讨《植物大战僵尸》和《地下城与勇士》这两款游戏的前设:

植物大战僵尸

  1. 背景故事和设定:游戏的前设是一个幽默而夸张的故事,发生在一座普通的郊外房子前的花园中。这个房子的主人是一位名叫Crazy Dave的疯狂花园主,他通知玩家,僵尸即将入侵他的房子,而植物是唯一能够保卫房子的方式。因此,玩家需要通过种植不同类型的植物来阻止僵尸。

  2. 游戏目标:游戏的目标非常清晰,玩家的任务是防止僵尸进入房子并吃掉Crazy Dave的大脑。每个关卡都有不同的僵尸入侵,难度逐渐上升,玩家需要在每个关卡中成功防御僵尸。

  3. 规则和机制:游戏的基本规则是通过种植不同类型的植物,每种植物都有不同的能力和攻击方式,以对抗不同类型的僵尸。太阳能是游戏中的资源,用于种植和升级植物。玩家需要管理资源和植物的选择,以制定最佳的防御策略。

  4. 世界观:虽然游戏中存在僵尸、植物等幻想元素,但整体的世界观非常夸张和有趣。游戏的风格强调了幽默和滑稽,使玩家能够轻松投入这个独特的游戏世界。

地下城与勇士

  1. 背景故事和设定:游戏的前设是一个奇幻世界,充满各种怪物、魔法和危险的地下城。玩家扮演一位冒险者,前往地下城探险、战斗怪物、寻找宝藏,并解锁游戏的秘密。

  2. 游戏目标:游戏的主要目标是成为一名强大的冒险者,通过击败怪物、完成任务和探索地下城,积累装备和财富,提升角色等级,最终挑战地下城的强大Boss敌人。

  3. 规则和机制:游戏的规则包括角色扮演、探索、战斗和任务完成等元素。玩家可以选择不同的角色职业,利用各种技能和装备,探索随机生成的地下城,与怪物战斗,升级和发展自己的角色。

  4. 世界观:游戏的世界观是典型的奇幻世界,包括各种魔法、怪物、宝藏和秘密。这个世界观鼓励玩家沉浸在游戏中,发现丰富的故事和环境。

综上所述,植物大战僵尸的前设是一个幽默夸张的花园入侵故事,玩家的目标是保卫房子免受僵尸入侵。地下城与勇士的前设是一个奇幻冒险世界,玩家的目标是成为一名强大的冒险者,探索地下城,战胜怪物,寻找宝藏。这些前设元素为游戏提供了独特的背景和目标,增加了玩家的投入感和游戏深度。


###练习2.8:故事
有没有哪款游戏中的故事营把你紧紧抓住,让你产生触动了,或激发了你的灵感呢?如果有,为什么?如果没有,又为什么?

下面我将以植物大战僵尸这款游戏的故事设定为例

  1. 幽默的设定:游戏以一个疯狂的花园主Crazy Dave和他的植物抵抗僵尸入侵的概念开始。这种夸张和滑稽的设定让玩家不禁笑出声来,为游戏增加了趣味性。

  2. 植物的个性:每种植物都有其独特的外观和特殊能力,这些特性在游戏中呈现出一种个性化。例如,坚果墙是一个坚固的植物,它的个性在于它可以抵挡大量的僵尸攻击,而豌豆射手则是一个远程攻击型植物,它的个性在于它可以远距离射击。这些植物个性让玩家与它们建立情感联系。

  3. 游戏进程的逐步揭示:游戏的故事通过不断解锁新的植物、新的僵尸类型和新的游戏机制,以及慢慢揭示Crazy Dave的秘密,使玩家保持了兴趣,想要继续前进。

虽然《植物大战僵尸》的故事主要是为了增加游戏的娱乐性和趣味性而设计的,而非深度情感体验,但它的幽默和创意设计确实能够触动玩家的笑点和好奇心,使玩家更乐意参与游戏。这种轻松的游戏氛围可以让人放松,享受游戏过程。


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转载自blog.csdn.net/helianthus_254/article/details/133151282