前言
《DPDK-大页内存使用分析》中粗略分析了DPDK获取hugepage配置和内存映射的流程,并提到保存了相关信息在全局的memseg数组中。到此为止,DPDK相关进程就可以像使用普通内存一样使用这些hugepage。但是具体如何使用,还需要进一步的分析DPDK的内存管理结构。
另:落笔之前,并未仔细研读过DPDK Programming Guide中关于内存管理的描述。曾粗粗浏览过,印象并不深刻,此文全凭个人对DPDK源码的理解及猜想写成,个中缺漏及谬误望指正。
DPDK Version: 17.11.2
Date: 2018-06-18, Created by HRG
正文
首先,猜测DPDK的内存管理基础模块就是memzone模块。
在eal.c rte_eal_init()中调用了memzone的初始化函数rte_eal_memzone_init() 。
if (rte_eal_memzone_init() < 0) { rte_eal_init_alert("Cannot init memzone\n"); rte_errno = ENODEV; return -1; }
rte_eal_memzone_init()前把memzone clear掉了,最后返回rte_eal_malloc_heap_init()的调用结果。
int rte_eal_memzone_init(void) { rte_rwlock_write_lock(&mcfg->mlock); /* delete all zones */ mcfg->memzone_cnt = 0; memset(mcfg->memzone, 0, sizeof(mcfg->memzone)); rte_rwlock_write_unlock(&mcfg->mlock); return rte_eal_malloc_heap_init(); }
我们首先着重看下这个函数最后调用的rte_eal_malloc_heap_init(),这里针对已经整理排序好的所有memseg循环调用malloc_heap_add_memseg,将memseg添加到全局的malloc_heaps数组中去。对于NUMA系统来说,有多少个NUMA节点这个malloc_heaps数组就有多少个成员,每个成员都管理着对应NUMA节点的memseg。
int rte_eal_malloc_heap_init(void) { for (ms = &mcfg->memseg[0], ms_cnt = 0; (ms_cnt < RTE_MAX_MEMSEG) && (ms->len > 0); ms_cnt++, ms++) { malloc_heap_add_memseg(&mcfg->malloc_heaps[ms->socket_id], ms); } return 0; };
我们来看看这个malloc_heaps结构体细节,其中free_head是一个有13个成员的数组,此处使用了Linux下的系统库sys/queue.h进行定义,heap中的free_head对应每一个queue的起点,元素的结构体是malloc_elem。即malloc_heaps下总共有RTE_HEAP_NUM_FREELISTS=13个成员是malloc_elem的队列。
struct malloc_heap { rte_spinlock_t lock; LIST_HEAD(, malloc_elem) free_head[RTE_HEAP_NUM_FREELISTS]; unsigned alloc_count; size_t total_size; } __rte_cache_aligned;
对于heap来说,上面每次调用malloc_heap_add_memseg时,就会将每个memseg整理成malloc_elem的形式并放到合适的队列中。每个队列对应于一定范围大小的memseg,比如下面这样的布局:
* Example element size ranges for a heap with five free lists: * heap->free_head[0] - (0 , 2^8] * heap->free_head[1] - (2^8 , 2^10] * heap->free_head[2] - (2^10 ,2^12] * heap->free_head[3] - (2^12, 2^14] * heap->free_head[4] - (2^14, MAX_SIZE]
接下来看malloc_heap_add_memseg()怎么将memseg整理成malloc_elem。首先取memseg指向的大页共享内存的起始地址和cache line对齐后的结束地址,计算对齐后的memseg长度。然后调用malloc_elem_init和malloc_elem_mkend进行初始化,在memseg头部和尾部填写相关的指针信息和cookie,至此,这个memseg就可以用start_elem指针代替了,对应的这块内存就归属于这个malloc_elem。最后调用malloc_elem_free_list_insert将这个elem插入到合适的heap下的13个队列之一,具体哪个队列就要看memseg的长度了。
static void malloc_heap_add_memseg(struct malloc_heap *heap, struct rte_memseg *ms) { /* allocate the memory block headers, one at end, one at start */ struct malloc_elem *start_elem = (struct malloc_elem *)ms->addr; struct malloc_elem *end_elem = RTE_PTR_ADD(ms->addr, ms->len - MALLOC_ELEM_OVERHEAD); end_elem = RTE_PTR_ALIGN_FLOOR(end_elem, RTE_CACHE_LINE_SIZE); const size_t elem_size = (uintptr_t)end_elem - (uintptr_t)start_elem; malloc_elem_init(start_elem, heap, ms, elem_size); malloc_elem_mkend(end_elem, start_elem); malloc_elem_free_list_insert(start_elem); heap->total_size += elem_size; }
我们看看malloc_elem结构体的内容就知道memseg头部和尾部大概填写的是什么内容了。
struct malloc_elem { struct malloc_heap *heap; struct malloc_elem *volatile prev; /* points to prev elem in memseg */ LIST_ENTRY(malloc_elem) free_list; /* list of free elements in heap */ const struct rte_memseg *ms; volatile enum elem_state state; uint32_t pad; size_t size; #ifdef RTE_MALLOC_DEBUG uint64_t header_cookie; /* Cookie marking start of data */ /* trailer cookie at start + size */ #endif } __rte_cache_aligned;
通过以上分析,可以得到大概的DPDK内存管理结构了:
1、在NUMA系统中,每一个NUMA节点都有对应的heap,当然,非NUMA系统就只有一个heap了。(这个名字取得很好,程序在动态申请内存时一般是在进程内存结构中的heap中去取的,现在,DPDK自己去管理这些大页内存以供后续程序动态申请,所以也叫做heap)。
2、一个heap对应13个队列,每个队列管理着一定大小范围内的连续的内存块。
3、猜想:程序动态申请内存时,将会根据申请的内存大小,到对应的heap下的内存队列中寻找相应的空闲态内存块返回给程序;程序free时,将内存块整理好继续放在队列中。
为印证以上第3点猜想,继续研究malloc_heap.c/.h文件中的其他函数。
首先调用find_suitable_element()从heap中寻找合适的queue并返回合适的element。最后调用malloc_elem_alloc初始化相关的element。
void * malloc_heap_alloc(struct malloc_heap *heap, const char *type __attribute__((unused)), size_t size, unsigned flags, size_t align, size_t bound) { rte_spinlock_lock(&heap->lock); elem = find_suitable_element(heap, size, flags, align, bound); if (elem != NULL) { elem = malloc_elem_alloc(elem, size, align, bound); heap->alloc_count++; } rte_spinlock_unlock(&heap->lock); return elem == NULL ? NULL : (void *)(&elem[1]); }
调用malloc_elem_free_list_index()确定要在heap的哪个queue中去取elem,这里注意for循环,queue本身idx递增就表明了queue所管理的内存块长度范围是递增的。for循环一开始,先找个能容纳用户malloc需求的最小的queue,当这个queue内存用尽或者剩下的内存不足以满足时,便往下一个更大的queue找去。
static struct malloc_elem * find_suitable_element(struct malloc_heap *heap, size_t size, unsigned flags, size_t align, size_t bound) { for (idx = malloc_elem_free_list_index(size); idx < RTE_HEAP_NUM_FREELISTS; idx++) { for (elem = LIST_FIRST(&heap->free_head[idx]); !!elem; elem = LIST_NEXT(elem, free_list)) { if (malloc_elem_can_hold(elem, size, align, bound)) { if (check_hugepage_sz(flags, elem->ms->hugepage_sz)) return elem; } } } }
找到能满足size和align需求之后,还要怎样操作elem?因为elem可能是一块连续的很大的内存,远远超出用户需求的size的,因此后面肯定还会继续处理elem以便更高效地使用elem所代表的内存块。继续看malloc_elem_alloc这个函数针对这个疑问做了什么处理。
首先,根据size和align在elem中取对齐后的new elem(这里可能返回NULL,怎么没看到指针安全检查?),然后计算头部和尾部剩余的长度,接着把old elem从heap的queue中remove掉。
struct malloc_elem *new_elem = elem_start_pt(elem, size, align, bound); const size_t old_elem_size = (uintptr_t)new_elem - (uintptr_t)elem; const size_t trailer_size = elem->size - old_elem_size - size - MALLOC_ELEM_OVERHEAD; elem_free_list_remove(elem);
检查尾部的长度是否能够容得下一个elem(包括elem的头部信息和最小data长度),足够大的话就将尾部空间分离出来,并插入到heap合适的queue中。
if (trailer_size > MALLOC_ELEM_OVERHEAD + MIN_DATA_SIZE) { /* split it, too much free space after elem */ struct malloc_elem *new_free_elem = RTE_PTR_ADD(new_elem, size + MALLOC_ELEM_OVERHEAD); split_elem(elem, new_free_elem); malloc_elem_free_list_insert(new_free_elem); }
检查头部长度也是否能够容纳一个elem,如果太小的话就将old elem的状态置为ELEM_BUSY,并更新new elem的信息。
if (old_elem_size < MALLOC_ELEM_OVERHEAD + MIN_DATA_SIZE) { /* don't split it, pad the element instead */ elem->state = ELEM_BUSY; elem->pad = old_elem_size; /* put a dummy header in padding, to point to real element header */ if (elem->pad > 0) { /* pad will be at least 64-bytes, as everything * is cache-line aligned */ new_elem->pad = elem->pad; //赋这个长度是为了后面找回原elem的起始地址吗? new_elem->state = ELEM_PAD; new_elem->size = elem->size - elem->pad; //减去尾部后的old elem长度减去pad长度,剩下的就是新elem的长度了 set_header(new_elem); } return new_elem; }
如果头部的长度依然满足一个elem的长度要求,那不能浪费内存,把头部分离出来并插入到合适的heap的queue中去。至此,new elem已经准备好了,将状态置为busy,返回。
split_elem(elem, new_elem); new_elem->state = ELEM_BUSY; malloc_elem_free_list_insert(elem); return new_elem;