⭐ Unity + ARKIT 3D物体追踪

(1)第一我们先要准备一个模型和现实世界中的物体,这两者要对应,最好使用模型进行3D打印,这样识别会更加精准,但正常情况没办法满足这条件时,选择第二种方式。

(2)第二种办法,打包苹果的官方案例

(3)打包后会得到一个扫描的APP,它可以将现实物体通过苹果手机的激光雷达扫描后得到一个3D模型。

(4)扫描完成后我们点击Finish--->Share---->选择微信或者邮件等方式将模型
发送到电脑上并放进Unity工程中。

(5)我们在Unity工程中创建3D物体识别库 右击-->XR-->ReferenceObjectLibrary。

(6)我们将刚才的模型添加到新创建的识别库中。

(7)我们像2D图像识别一样,在场景物体身上添加ARTrackedObjectManager组件,并将识别库添加到组件中,Tracked Object Prefab参数为识别后出现的模型。

(8)可以打包测试看下效果了,如果识别不准确,可以重新扫描模型,并且选择纹理多的模型,识别效果更好

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转载自blog.csdn.net/weixin_53501436/article/details/134684919