【数据结构】链队列的实现(附带详细注释)

前言

  1. 《数据结构系列首页》是数据结构系列文章的首页,其中会逐步更新各种数据结构的实现,有兴趣的选手可以一看。
  2. 首页中不仅有各种数据结构的实现,还有学习数据结构必备的基础知识,如果有选手觉得自己的基础不太牢固,可以先将搞定基础知识,之后再攻克数据结构这一部分的内容。
  3. 由于我也是刚开始学习数据结构这门课程,所以如果发现文章中存在错误,希望大家可以直接指出,我将第一时间修改
  4. 更多数据结构的实现请见《数据结构系列文章》,我会在学习完新的数据结构后不断更新其中的内容。

开场白

队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除操作的线性表,是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO结构。允许插入的一端成为队尾,允许删除的一端为队头。其实链队列就是只允许尾进头出的单链表。与单链表相同的是,为了方便对链队列进行操作,也会设置一个不存放有效数据的头结点。本篇采用链式结构实现了队列的链式存储,同时实现了对链队列的一些操作。

具体实现

头文件
#include <stdio.h>	// printf、scanf函数所在的头文件
#include <stdlib.h> // exit函数所在的头文件
#include <malloc.h>	// calloc、free函数所在的头文件
#include <math.h>	// 宏OVERFLOW所在的头文件,OVERFLOW的值为3

// 按照严蔚敏老师书中的编程习惯,定义如下4个宏
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1

typedef int Status;		// Status是函数返回值的类型,其返回的是函数执行结果的状态
typedef int ElemType;	// ElemType是元素的数据类型,想要整体改变元素的数据类型只需改变ElemType前的数据类型即可

// 定义结点类型
typedef struct Node
{
   
    
    
	ElemType data;		// 数据域
	struct Node* next;	// 指针域
}NODE, * PNODE; // NODE 等同于 struct Node,PNODE 等同于 struct Node *

// 定义链队列结构
typedef struct LinkedQueue
{
   
    
    
	PNODE front; // 指向链队列的头结点(注意不是队头结点)
	PNODE rear;  // 指向队列的尾结点
}QUEUE; // QUEUE 等同于 struct LinkedQueue
函数声明
void init_queue(QUEUE&);
void destroy_queue(QUEUE&);
void clear_queue(QUEUE&);
Status is_empty(QUEUE&);
Status is_full(QUEUE&);
Status get_head_element(Q

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转载自blog.csdn.net/weixin_65334260/article/details/125869552
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