QTreeView 使用 AbstractItemModel开发

目的:实现一个树形的树状结构

1. 示例中,其中MineModel的定义:

class MinevModel: public QAbstractItemModel 
{
    
    
    Q_OBJECT
public:
    MinevModel();
    ~MinevModel();
private:
    virtual QVariant data(const QModelIndex& index, int role) const;
}

2. 实现一个只包含文本的树状结构

在继承至AbstractItemModel的自定义类中,重写data函数,并且在传入的role为Qt::DisplayRole时,返回对应的string就行。

QVariant
MinevModel::data(const QModelIndex& index, int role) const
{
    
    
    if (!index.isValid())
        return QVariant();
    switch (role)
    {
    
    
    case Qt::DisplayRole: // 这里处理了DisplayRole,TreeView的Control端会生成对应的label。
    {
    
    
        return "HelloWorld";
    }
    default:
        break;
    }
     return QVariant();
}

3. 实现一个子对象是checkbox的树状结构

在继承至AbstractItemModel的自定义类中,重写data函数,并且在传入的role为Qt::DisplayRole时,返回对应的string;在传入的role为Qt:: CheckStateRole时,返回对应的QCheckState;

QVariant
MinevModel::data(const QModelIndex& index, int role) const
{
    
    
    if (!index.isValid())
        return QVariant();
    switch (role)
    {
    
    
    case Qt::DisplayRole: // 这里处理了DisplayRole,TreeView的Control端会生成对应的label。
    {
    
    
        return "HelloWorld";
    }
     case Qt::CheckStateRole: // 这里处理了CheckStateRole,TreeView的Control端会生成对应的checkbox。
    {
    
    
        return Qt::Checked;
    }
    default:
        break;
    }
     return QVariant();
}

原理

QTreeView采用的时MCV的数据结构,将界面和数据分开处理;只要我们实现model的data函数时,返回对应类型的枚举值(Qt::ItemDataRole),QTreeView会根据返回的枚举值,创建对应的显示(label、checkbox、image等),关于个人对QTreeView的MVC的理解如下图所示,仅代表个人观点,如有问题,请多指教。
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