纯Python代码超快速实现简易贪吃蛇小游戏-打发时间神器

当经典游戏遇上Python——体验十分钟构建自己的休闲娱乐贪吃蛇小游戏!

话不多说,直接上源码,复制粘贴即可完美运行!(如果你已经安装了pygame库)

由于此代码在稍微运行一会儿之后就异常结束,调试发现是pygame.time.Clock().tick(snake_speed)的问题,本来是用来控制游戏帧率,但是放在最后导致它在每一帧都创建了一个新的时钟对象,每进行一次方向移动就创建了一个时钟对象,这可能导致问题,已经将其移动到循环开始处,同时调整死亡条件为必须撞墙(之前为达到屏幕宽度/高度的一半就结束游戏),增强游戏可玩性,维修之后的完整源码如下:

import pygame
import random

pygame.init()

# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
yellow = (255, 255, 102)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)

# 设置屏幕宽高
dis_width = 800
dis_height = 600
dis = pygame.display.set_mode((dis_width, dis_height))
pygame.display.set_caption('方块贪吃蛇')

# 设置初始速度
snake_block = 10
snake_speed = 15

# 字体设置
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)


def our_snake(snake_block, snake_list):
    for x in snake_list:
        pygame.draw.rect(dis, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])


def message(msg, color):
    mesg = font_style.render(msg, True, color)
    dis.blit(mesg, [dis_width / 6, dis_height / 3])


def gameLoop():  # 创建游戏循环
    game_over = False
    game_close = False

    # 初始蛇的位置
    x1 = dis_width / 2
    y1 = dis_height / 2

    # 初始蛇的移动方向
    x1_change = 0
    y1_change = 0

    # 初始蛇的长度
    snake_List = []
    Length_of_snake = 1

    # 设置食物初始位置
    foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
    foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0

    while not game_over:
        pygame.time.Clock().tick(snake_speed)
        while game_close == True:
            dis.fill(blue)
            message("You lost!Press Q-Quit or C-Try again", red)
            our_snake(snake_block, snake_List)
            pygame.display.update()

            for event in pygame.event.get():
                if event.type == pygame.KEYDOWN:
                    if event.key == pygame.K_q:
                        game_over = True
                        game_close = False
                    if event.key == pygame.K_c:
                        gameLoop()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                game_over = True
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_LEFT:
                    x1_change = -snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_RIGHT:
                    x1_change = snake_block
                    y1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_UP:
                    y1_change = -snake_block
                    x1_change = 0
                elif event.key == pygame.K_DOWN:
                    y1_change = snake_block
                    x1_change = 0

        # 判断蛇是否超出边界
        if x1 < 0 or y1 < 0:
            game_close = True

        x1 += x1_change
        y1 += y1_change
        dis.fill(blue)
        pygame.draw.rect(dis, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
        snake_head = []
        snake_head.append(x1)
        snake_head.append(y1)
        snake_List.append(snake_head)
        if len(snake_List) > Length_of_snake:
            del snake_List[0]

        for x in snake_List[:-1]:
            if x == snake_head:
                game_close = True

        our_snake(snake_block, snake_List)

        pygame.display.update()

        # 判断蛇是否吃到食物
        if x1 == foodx and y1 == foody:
            foodx = round(random.randrange(0, dis_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
            foody = round(random.randrange(0, dis_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
            Length_of_snake += 1
       
    pygame.quit()
    quit()

gameLoop()

这是一个纯Python代码超快速实现简易贪吃蛇小游戏,不需要透明背景的各种图像模型,直接基于原生小方块上手贪吃蛇小游戏

通过键盘上面的上下左右方向键即可控制小蛇开始游戏,虽然刚开始和吃到第一个方块之后,小蛇可以直接通过反方向箭头实现直线逆转,但是注意,在吃到第二个方块之后,就不要直接反向逆行了,会直接导致游戏异常退出,按照正常贪吃蛇操作逻辑来玩就行了

正常运行结果如下所示:

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转载自blog.csdn.net/qq_38563206/article/details/133812746