2023年使用VsCode开发Unity的环境设置

早在2021年, Debugger for Unity ,用于VsCode调试Unity插件就已经被弃用,弃用的原因更是很淳朴,开发的团队没有精力继续维护它了,虽然在此之后从Unity官方到普通文章仍然会推荐使用该插件进行Unity开发,荒诞又正常.

好在两年后的8月,官方下场推出了Unity对于VsCode的拓展组件
Unity使用该组件需要将VsCode的C#升级到2.0.0以上
把C#停留在1.24.4卡Bug的时代过去了

安装该组件的同时会同步安装拓展包
该拓展包拥有Vs2022的大部分特性,比如预测代码和预测代码这种2022好用的特性。

在完成了更新C#,安装C#DevKit 和Unity组件后。Vscode百分百会报错并失去了原本还能凑合用的Unity开发。
在Unity的资源管理器 PackageManger 中 查找 Visual Studio Editor
将其升级到最新版本 2.0.20
在这里插入图片描述
在这之后不出意外就会不出意外的可以正常使用VsCode开发Unity,搭配上之前的各种插件推荐会更实用。

虽然官方建议使用Unity版本2021以上,经测发现2020.3.33LTS也可以正常使用

在这里插入图片描述
使用说明很简单,相信官方也觉得很好理解

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/m0_57252175/article/details/132262063