STM32入门教程(串口篇)

参考教程:[9-1] USART串口协议_哔哩哔哩_bilibili

1、通信接口:

(1)通信的目的:将一个设备的数据传送到另一个设备,扩展硬件系统。

(2)通信协议:制定通信的规则,通信双方按照协议规则进行数据收发

名称

引脚

双工

电平

设备

USART

TX、RX

全双工

单端

点对点

I2C

SCL、SDA

半双工

单端

多设备

SPI

SCLK、MOSI、MISO、CS

全双工

单端

多设备

CAN

CAN_H、CAN_L

半双工

差分

多设备

USB

DP、DM

半双工

差分

点对点

相关术语:

①全双工:通信双方可以在同一时刻互相传输数据。

    半双工:通信双方可以互相传输数据,但必须分时复用一根数据线。

    单工:通信只能有一方发送到另一方,不能反向传输。

②异步:通信双方各自约定通信速率。

    同步:通信双方靠一根时钟线来约定通信速率。

③总线:连接各个设备的数据传输线路(类似于一条马路,把路边各住户连接起来,使住户可以相互交流)。

2、串口通信:

(1)串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信。

(2)单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大地扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力。

3、硬件电路:

(1)简单双向串口通信有两根通信线(发送端TX和接收端RX)。

(2)TX与RX要交叉连接

(3)当只需单向的数据传输时,可以只接一根通信线。

(4)当电平标准不一致时,需要加电平转换芯片。电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种:

①TTL电平:+3.3V或+5V表示1,0V表示0(单片机常用)

②RS232电平:-3~-15V表示1,+3~+15V表示0(大型机器中常用)

③RS485电平:两线压差+2~+6V表示1,-2~-6V表示0(差分信号,抗干扰能力强,传输距离远)

4、串口参数及时序

(1)波特率:串口通信的速率

(2)起始位:标志一个数据帧的开始,固定为低电平(空闲时处于高电平,低电平/下降沿出现代表准备开始传输数据)。

(3)数据位:数据帧的有效载荷(真正的数据内容),1为高电平,0为低电平,低位先行

(4)校验位:用于数据验证,根据数据位计算得来。(左图不带校验位,右图带校验位)

(5)停止位:用于数据帧间隔,固定为高电平(代表一个数据的传输完成)。

5、USART(Universal Synchronous/Asynchronous Receiver/Transmitter)通用同步/异步收发器:

(1)USART是STM32内部集成的硬件外设,可根据数据寄存器的一个字节数据自动生成数据帧时序,从TX引脚发送出去,也可自动接收RX引脚的数据帧时序,拼接为一个字节数据,存放在数据寄存器里(也就是说软件中不用实现时序,底层已经将时序封装好了)。

(2)自带波特率发生器,最高达4.5Mbits/s。

(3)可配置数据位长度(8/9)、停止位长度(0.5/1/1.5/2)。

(4)可选校验位(无校验/奇校验/偶校验)。

(5)支持同步模式、硬件流控制、DMA、智能卡、IrDA、LIN。

(6)STM32F103C8T6的USART资源:USART1(挂载在APB2总线)、 USART2(挂载在APB1总线)、 USART3(挂载在APB1总线)。

6、USART框图:

(1)左上角TX和RX分别为发生和接收引脚,SW_RX、IRDA_OUT/IN是智能卡和IrDa通信的引脚。

(2)发送移位寄存器将数据一位一位地写给TX引脚(由发送器控制驱动),发送移位寄存器将一个字节的数据发送完成后,TDR自动将下一个字节数据一次性写进发送移位寄存器并置标志位TXE(TX Empty,发送数据寄存器为空)为1,标志位TXE为1时,可以往TDR中写数据,硬件自动置TXE为0

(3)接收移位寄存器一位一位地从RX引脚读取数据(由接收器控制驱动),当接收移位寄存器接收到一个字节的数据后,会将该字节数据自动地一次性写进RDR并置标志位RXNE(RX Not Empty,接收数据寄存器非空)为1,程序检测到RXNE为1时,就可以将RDR中的数据读走,硬件自动置RXNE为0

(4)发送数据寄存器(软件只能进行写操作)和接收数据寄存器(软件只能进行读操作)占用同一个地址(软件中是同一个地址,实际是两个不同的硬件)。

(5)如果发送设备发生数据的速度太快,接收设备可能会来不及处理,这时就会出现丢弃或覆盖数据的现象,硬件数据流控可以解决这个问题,nRTS引脚用于作为接收方时通知发送方是否做好了接收数据的准备,nCTS引脚用于作为发送方时判断接收方是否做好了接收数据的准备,两个引脚均为低电平有效

(6)SCLK是产生同步的时钟信号,它配合发送移位寄存器输出(仅支持输出,不支持输入),发送寄存器每移位一次,同步时钟电平就跳变一个周期。同步时钟信号可以兼容其它通信协议,也可以帮助接收方接收数据,提供自适应波特率(比如接收设备不确定发送设备的波特率,那么它可以对该时钟的周期进行测量计算出波特率)。

(7)USART中也有中断控制,其状态寄存器中有各种标志位,比较重要的有TXE和RXNE

7、USART基本结构:

8、数据帧:(数据接收端可以在时钟上升沿进行采样以读取数据)

9、起始位侦测:

(1)输入电路会对采样时钟进行细分,它会在传送一位数据的时间内进行16次采样(采样时钟频率是波特率的16倍),如果发现两次采样之间出现下降沿,说明起始位开始

(2)在起始位会进行16次采样,如果没有噪声,起始位的采样均为0,标准要求每3位中至少有2个0,这是因为实际中多多少少会有噪声影响。如果连续3位均为0,起始位侦测成功;如果连续3位中有1位为1,起始位虽然侦测成功,不过噪声标志位NE会置为1;如果0的个数不符合要求,起始位侦测失败,输入电路重新检测下一个起始位。

(3)当输入电路侦测到一个数据帧的起始位后,就会连续采样一帧数据,同时从起始位开始,采样位置会对齐到每一位数据的信号的正中间

10、数据采样:在一个数据位中有16个采样时钟脉冲,数据采样时直接在每一位数据的信号的正中间,也就是第8、9、10个采样点采样数据位(连续采样3次是为了保证数据的可靠性,采集到的0多则为0,1多则为1,如果3次采样不同,噪声标志位NE会置为1)。

11、波特率发生器:

(1)发送器和接收器的波特率由波特率寄存器BRR里的DIV确定。

(2)计算公式:波特率 = fPCLK2/1 / (16 * DIV)

12、串口发送:(单片机通过串口向电脑发送数据)

(1)按照下图所示接好电路,并将OLED显示屏的项目文件夹复制一份作为模板使用。(USART1_TX复用在PA9引脚上,USART1_RX复用在PA10引脚上

(2)在项目的Hardware组中添加Serial.h文件和Serial.c文件用于封装串口模块的代码。

①Serial.h文件:

#ifndef __Serial_H
#define __Serial_H

#include <stdio.h>

void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format, ...);

#endif

②Serial.c文件:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

void Serial_Init(void)
{
	//开启GPIO和USART的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	//把USART1_TX(PA9)配置为复用输出模式,把USART1_RX(PA10)配置为输入模式
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;         //复用推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	/*本例并不需要实现接收功能,可以暂时不用配置PA10
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;           //上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	*/
	
	//配置USART1
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;              //波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;  //不使用硬件流控
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;         //本例只需要发送功能
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;     //无校验
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;  //停止位为1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;  //无校验,一共8位数据
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
	
	//如果只需要使用发送功能,现在就可以开启USART1(使用接收功能还需要配置中断)
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

void Serial_SendByte(uint8_t Byte)  //发送一个字节
{
	USART_SendData(USART1, Byte);   //写一字节数据进TDR寄存器
	while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	//标志位TXE为0时,TDR中的数据还没写进发送移位寄存器,需要等待
	//TXE标志位不需要软件清除,写TDR寄存器时TXE自动置0
}

void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)  //发送一个数组
{
	uint16_t i = 0;
	for(i = 0; i < Length; i++)     //有多少个元素就循环几次
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);  //发送1个元素(1个元素正好1个字节)
	}
}

void Serial_SendString(char *String)  //发送一个字符串
{
	uint16_t i = 0;
	for(i = 0; String[i] != '\0'; i++) //直到遇到字符串结束标志,否则持续发送
	{
		Serial_SendByte(String[i]);  //发送1个字符(1个字符正好1个字节)
	}
}

uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)  //计算X的Y次方(用于分离个十百千万位)
{
	uint32_t Result = 1;
	while(Y--)
	{
		Result *= X;
	}
	return Result;
}

void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)  //发送一个数字
{
	uint8_t i = 0;
	for(i = 0; i < Length; i++) //数字有几位就发送几次,每次发送一位数,从高位开始
	{
		Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');  //发送1个字符(1个字符正好1个字节)
	}
}

int fputc(int ch, FILE *f)   //重写fputc函数(它是printf函数的底层)
{
	Serial_SendByte(ch);  //将fputc重定向到串口,这样调用printf时就能在串口助手上输出字符串
	return ch;
}

void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];
	va_list arg;
	va_start(arg, format);
	vsprintf(String, format, arg);
	va_end(arg);
	Serial_SendString(String);
}

(3)在stm32f10x_usart.h文件中有配置USART的函数,以下先简单介绍几个。

[1]USART_DeInit函数:恢复USART缺省配置。

[2]USART_Init函数:使用结构体中的参数初始化USART。

[3]USART_StructInit函数:给结构体中的参数赋一个默认值。

[4]USART_ClockInit函数:使用结构体中的参数配置同步时钟输出。

[5]USART_ClockStructInit函数:给结构体中的参数赋一个默认值。

[6]USART_Cmd函数:使能USART。

[7]USART_ITConfig函数:中断输出控制,用于控制某个中断能不能通往NVIC。

[8]USART_DMACmd函数:开启USART到DMA的触发通道,允许USART向DMA发送请求。

[9]USART_SendData函数:写DR(TDR)寄存器,用于发送数据。

[10]USART_ReceiveData函数:读DR(RDR)寄存器,用于接收数据。

[11]USART_GetFlagStatus函数:获取状态标志位。

[12]USART_ClearFlag函数:清除标志位。

[13]USART_GetITStatus函数:获取中断状态。

[14]USART_ClearITPendingBit函数:清除中断挂起位。

(4)在main.c文件中粘贴以下代码,然后编译,将程序下载到开发板中。

#include "stm32f10x.h"                  // Device headerCmd
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"

int main()
{
	OLED_Init();
	Serial_Init();
	
	uint8_t MyArray[] = {0x41, 0x42, 0x43, 0x44};
	Serial_SendArray(MyArray, sizeof(MyArray)/sizeof(MyArray[0]));
	
	Serial_SendString("\r\nNum1=");
	Serial_SendNumber(111,3);
	
	printf("\r\nNum2=%d", 222);
	
	char String[100];
	sprintf(String,"\r\nNum3=%d", 333);  //指定打印位置为String
	Serial_SendString(String);
	
	Serial_Printf("\r\nNum4=%d", 444);
	Serial_Printf("\r\n");
	
	while(1)
	{
		
	}
}

(5)打开串口助手,配置好接收方的串口后打开串口,借助复位按键进行调试。(接收区的接收模式选择文本模式)

(6)使用printf函数前需要做以下操作。

13、串口发送+接收:

(1)按照下图所示接好电路,并将上例的项目文件夹复制一份作为模板使用。

(2)修改Serial.h文件和Serial.c文件:

①Serial.h文件:

#ifndef __Serial_H
#define __Serial_H

#include <stdio.h>

void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format, ...);

uint8_t Serial_GetRxFlag(void);
uint8_t Serial_GetRxData(void);

#endif

②Serial.c文件:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

uint8_t Serial_RxData;  //接收数据“暂存器”
uint8_t Serial_RxFlag;  //供软件判断是否有新数据到来的标志位

void Serial_Init(void)
{
	//开启GPIO和USART的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	//把USART1_TX(PA9)配置为复用输出模式,把USART1_RX(PA10)配置为输入模式
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;         //复用推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;           //上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	//配置USART1
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;              //波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;  //不使用硬件流控
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;         //本例需要发送和接收功能
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;     //无校验
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;  //停止位为1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;  //无校验,一共8位数据
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
	
	//开启中断用于接收数据,配置NVIC
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);       //RXNE位置为1,也就是RDR中有新数据,会触发一次中断(不使用中断会消耗很多软件资源)
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);      //分组方式2(2位抢占优先级,2位响应优先级)
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;         //USART1到NVIC的通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;           //开启中断
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; //抢占优先级
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;        //响应优先级
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
	
	//开启USART1
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

void Serial_SendByte(uint8_t Byte)  //发送一个字节
{
	USART_SendData(USART1, Byte);   //写一字节数据进TDR寄存器
	while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	//标志位TXE为0时,TDR中的数据还没写进发送移位寄存器,需要等待
	//TXE标志位不需要软件清除,写TDR寄存器时TXE自动置0
}

void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)  //发送一个数组
{
	uint16_t i = 0;
	for(i = 0; i < Length; i++)     //有多少个元素就循环几次
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);  //发送1个元素(1个元素正好1个字节)
	}
}

void Serial_SendString(char *String)  //发送一个字符串
{
	uint16_t i = 0;
	for(i = 0; String[i] != '\0'; i++) //直到遇到字符串结束标志,否则持续发送
	{
		Serial_SendByte(String[i]);  //发送1个字符(1个字符正好1个字节)
	}
}

uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)  //计算X的Y次方(用于分离个十百千万位)
{
	uint32_t Result = 1;
	while(Y--)
	{
		Result *= X;
	}
	return Result;
}

void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)  //发送一个数字
{
	uint8_t i = 0;
	for(i = 0; i < Length; i++) //数字有几位就发送几次,每次发送一位数,从高位开始
	{
		Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');  //发送1个字符(1个字符正好1个字节)
	}
}

int fputc(int ch, FILE *f)   //重写fputc函数(它是printf函数的底层)
{
	Serial_SendByte(ch);  //将fputc重定向到串口,这样调用printf时就能在串口助手上输出字符串
	return ch;
}

void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];
	va_list arg;
	va_start(arg, format);
	vsprintf(String, format, arg);
	va_end(arg);
	Serial_SendString(String);
}

uint8_t Serial_GetRxFlag(void)  //返回标志位
{
	if(Serial_RxFlag == 1)  //如果有接收到新数据,返回1并将标志位置0,等待下一个数据到来
	{
		Serial_RxFlag = 0;  //防止同一个数据多次返回
		return 1;
	}
	return 0;
}

uint8_t Serial_GetRxData(void)  //返回接收到的数据
{
	return Serial_RxData;
}

void USART1_IRQHandler(void)   //USART1的中断函数
{
	if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)  //程序检测到RXNE为1时,就可以将RDR中的数据读走
	{
		Serial_RxData = USART_ReceiveData(USART1);         //将接收到的数据存入Serial_RxData
		Serial_RxFlag = 1;                                 //已经接收到数据,置标志位为1
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);    //其实读取RDR时硬件会自动置RXNE为0,软件可以不考虑这一点
	}
}

(3)在main.c文件中粘贴以下代码,然后编译,将程序下载到开发板中,在串口助手向单片机发送数据,根据主函数的注释进行调试。

#include "stm32f10x.h"                  // Device headerCmd
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"

uint8_t RxData ;

int main()
{
	OLED_Init();
	Serial_Init();
	
	OLED_ShowString(1, 1, "RxData:");
	
	while(1)
	{
		if(Serial_GetRxFlag() == 1)  //判断是否有新数据到来
		{
			RxData = Serial_GetRxData();  //把接收的新数据拷贝到RxData中
			Serial_SendByte(RxData);      //把接收到的数据传给电脑
			//(调试时注意选择HEX模式进行发送和接收)
			OLED_ShowHexNum(1, 8, RxData, 2);
		}
	}
}

14、数据模式:

(1)HEX模式/十六进制模式/二进制模式:以原始数据的形式显示。

(2)文本模式/字符模式:以原始数据译码后的形式显示。

15、串口收发HEX数据包:

(1)HEX数据包分两种:

①固定包长,含包头包尾:

②可变包长,含包头包尾:

(2)HEX数据包接收:(下图所示是固定包长)

(4)按照下图所示接好电路,并将上例的项目文件夹复制一份作为模板使用。

(5)修改Serial.h文件和Serial.c文件:

①Serial.h文件:

#ifndef __Serial_H
#define __Serial_H

#include <stdio.h>

extern uint8_t Serial_TxPacket[];
extern uint8_t Serial_RxPacket[];

void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format, ...);

uint8_t Serial_GetRxFlag(void);
void Serial_SendPacket(void);

#endif

②Serial.c文件:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

uint8_t Serial_TxPacket[4];  //存放单片机发送给电脑的数据包
uint8_t Serial_RxPacket[4];  //存放单片机收到的数据包
uint8_t Serial_RxFlag;

void Serial_Init(void)
{
	//开启GPIO和USART的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	//把USART1_TX(PA9)配置为复用输出模式,把USART1_RX(PA10)配置为输入模式
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;         //复用推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;           //上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	//配置USART1
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;              //波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;  //不使用硬件流控
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;         //本例需要发送和接收功能
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;     //无校验
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;  //停止位为1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;  //无校验,一共8位数据
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
	
	//开启中断用于接收数据,配置NVIC
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);       //中断检测RXNE位(不使用中断会消耗很多软件资源)
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);      //分组方式2(2位抢占优先级,2位响应优先级)
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;         //USART1到NVIC的通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;           //开启中断
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; //抢占优先级
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;        //响应优先级
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
	
	//开启USART1
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

void Serial_SendByte(uint8_t Byte)  //发送一个字节
{
	USART_SendData(USART1, Byte);   //写一字节数据进TDR寄存器
	while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	//标志位TXE为0时,TDR中的数据还没写进发送移位寄存器,需要等待
	//TXE标志位不需要软件清除,写TDR寄存器时TXE自动置0
}

void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)  //发送一个数组
{
	uint16_t i = 0;
	for(i = 0; i < Length; i++)     //有多少个元素就循环几次
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);  //发送1个元素(1个元素正好1个字节)
	}
}

void Serial_SendString(char *String)  //发送一个字符串
{
	uint16_t i = 0;
	for(i = 0; String[i] != '\0'; i++) //直到遇到字符串结束标志,否则持续发送
	{
		Serial_SendByte(String[i]);  //发送1个字符(1个字符正好1个字节)
	}
}

uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)  //计算X的Y次方(用于分离个十百千万位)
{
	uint32_t Result = 1;
	while(Y--)
	{
		Result *= X;
	}
	return Result;
}

void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)  //发送一个数字
{
	uint8_t i = 0;
	for(i = 0; i < Length; i++) //数字有几位就发送几次,每次发送一位数,从高位开始
	{
		Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');  //发送1个字符(1个字符正好1个字节)
	}
}

int fputc(int ch, FILE *f)   //重写fputc函数(它是printf函数的底层)
{
	Serial_SendByte(ch);  //将fputc重定向到串口,这样调用printf时就能在串口助手上输出字符串
	return ch;
}

void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];
	va_list arg;
	va_start(arg, format);
	vsprintf(String, format, arg);
	va_end(arg);
	Serial_SendString(String);
}

void Serial_SendPacket(void)
{
	Serial_SendByte(0xFF);    //发送包头
	Serial_SendArray(Serial_TxPacket, 4);  //发送4个数据
	Serial_SendByte(0xFE);    //发送包尾
}

uint8_t Serial_GetRxFlag(void)  //返回标志位
{
	if(Serial_RxFlag == 1)  //如果有接收到新数据包,返回1并将标志位置0,等待下一个数据包到来
	{
		Serial_RxFlag = 0;  //防止同一个数据包多次返回
		return 1;
	}
	return 0;
}

void USART1_IRQHandler(void)   //USART1的中断函数
{
	static uint8_t RxState = 0;
	static uint8_t pRxPacket = 0;
	if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)  //程序检测到RXNE为1时,就可以将RDR中的数据读走
	{
		uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);  //获取1字节数据
		if(RxState == 0)   //状态0——等待包头
		{
			if(RxData == 0xFF)  //识别到包头,转入状态1
			{
				RxState = 1;
				pRxPacket = 0;
			}
		}
		else if(RxState == 1)   //状态1——接收数据
		{
			Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;  //读取数据包的内容
			pRxPacket++;
			if(pRxPacket >= 4)    //读取完毕,转入状态2(固定包长以数据个数作为判断)
			{
				RxState = 2;
			}
		}
		else if(RxState == 2)   //状态2——等待包尾
		{
			if(RxData == 0xFE)  //识别到包尾,转入状态0
			{
				RxState = 0;
				Serial_RxFlag = 1;   //读取到新数据包,标志位置为1
			}
		}
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);    //其实读取RDR时硬件会自动置RXNE为0,软件可以不考虑这一点
	}
}

(6)在main.c文件中粘贴以下代码,然后编译,将程序下载到开发板中,根据主函数的注释进行调试。(按键模块的代码不需要更改)

#include "stm32f10x.h"                  // Device headerCmd
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"
#include "Key.h"

uint8_t KeyNum;

int main()
{
	OLED_Init();
	Serial_Init();
	Key_Init();
	
	OLED_ShowString(1,1,"TxPacket:");
	OLED_ShowString(3,1,"RxPacket:");
	
	//单片机发送数据包的初值
	Serial_TxPacket[0] = 0x01;
	Serial_TxPacket[1] = 0x02;
	Serial_TxPacket[2] = 0x03;
	Serial_TxPacket[3] = 0x04;
	
	while(1)
	{
		KeyNum = Key_GetNum();
		if(KeyNum == 1)   //按下按键1,改变数据包内容并发送到电脑端
		{
			Serial_TxPacket[0]++;
			Serial_TxPacket[1]++;
			Serial_TxPacket[2]++;
			Serial_TxPacket[3]++;
			Serial_SendPacket();  //将新数据包Serial_TxPacket连同包头包尾发送到电脑端(电脑端不解析数据包,连同包头包尾全部显示)
			
			OLED_ShowHexNum(2, 1, Serial_TxPacket[0], 2);
			OLED_ShowHexNum(2, 4, Serial_TxPacket[1], 2);
			OLED_ShowHexNum(2, 7, Serial_TxPacket[2], 2);
			OLED_ShowHexNum(2, 10, Serial_TxPacket[3], 2);
		}
		//在串口助手中往单片机发送“FF 11 22 33 44 FE”数据包,OLED屏显示去包头去包尾的数据包(可能存在的问题:如果数据包发送频率过快,主程序可能来不及处理,这会引发数据包丢失或者错位的现象,下例给出解决错位的其中一种方法)
		if(Serial_GetRxFlag() == 1)   //如果单片机收到新数据包
		{
			OLED_ShowHexNum(4, 1, Serial_RxPacket[0], 2);
			OLED_ShowHexNum(4, 4, Serial_RxPacket[1], 2);
			OLED_ShowHexNum(4, 7, Serial_RxPacket[2], 2);
			OLED_ShowHexNum(4, 10, Serial_RxPacket[3], 2);
		}
	}
}

16、串口收发文本数据包:

(1)文本数据包分两种:

①固定包长,含包头包尾:

②可变包长,含包头包尾:

(2)文本数据包接收:(下图所示是可变包长)

(4)按照下图所示接好电路,并将上例的项目文件夹复制一份作为模板使用。

(5)修改Serial.h文件和Serial.c文件:

①Serial.h文件:

#ifndef __Serial_H
#define __Serial_H

#include <stdio.h>

extern char Serial_RxPacket[];
extern uint8_t Serial_RxFlag;

void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format, ...);

#endif

②Serial.c文件:

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>

char Serial_RxPacket[100];
uint8_t Serial_RxFlag;

void Serial_Init(void)
{
	//开启GPIO和USART的时钟
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);
	RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
	
	//把USART1_TX(PA9)配置为复用输出模式,把USART1_RX(PA10)配置为输入模式
	GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;         //复用推挽输出
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;           //上拉输入
	GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
	GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
	GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
	
	//配置USART1
	USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
	USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;              //波特率
	USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;  //不使用硬件流控
	USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;         //本例需要发送和接收功能
	USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;     //无校验
	USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;  //停止位为1位
	USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;  //无校验,一共8位数据
	USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
	
	//开启中断用于接收数据,配置NVIC
	USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);       //中断检测RXNE位(不使用中断会消耗很多软件资源)
	NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);      //分组方式2(2位抢占优先级,2位响应优先级)
	NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;         //USART1到NVIC的通道
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;           //开启中断
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1; //抢占优先级
	NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;        //响应优先级
	NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
	
	//开启USART1
	USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}

void Serial_SendByte(uint8_t Byte)  //发送一个字节
{
	USART_SendData(USART1, Byte);   //写一字节数据进TDR寄存器
	while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
	//标志位TXE为0时,TDR中的数据还没写进发送移位寄存器,需要等待
	//TXE标志位不需要软件清除,写TDR寄存器时TXE自动置0
}

void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)  //发送一个数组
{
	uint16_t i = 0;
	for(i = 0; i < Length; i++)     //有多少个元素就循环几次
	{
		Serial_SendByte(Array[i]);  //发送1个元素(1个元素正好1个字节)
	}
}

void Serial_SendString(char *String)  //发送一个字符串
{
	uint16_t i = 0;
	for(i = 0; String[i] != '\0'; i++) //直到遇到字符串结束标志,否则持续发送
	{
		Serial_SendByte(String[i]);  //发送1个字符(1个字符正好1个字节)
	}
}

uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)  //计算X的Y次方(用于分离个十百千万位)
{
	uint32_t Result = 1;
	while(Y--)
	{
		Result *= X;
	}
	return Result;
}

void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)  //发送一个数字
{
	uint8_t i = 0;
	for(i = 0; i < Length; i++) //数字有几位就发送几次,每次发送一位数,从高位开始
	{
		Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');  //发送1个字符(1个字符正好1个字节)
	}
}

int fputc(int ch, FILE *f)   //重写fputc函数(它是printf函数的底层)
{
	Serial_SendByte(ch);  //将fputc重定向到串口,这样调用printf时就能在串口助手上输出字符串
	return ch;
}

void Serial_Printf(char *format, ...)
{
	char String[100];
	va_list arg;
	va_start(arg, format);
	vsprintf(String, format, arg);
	va_end(arg);
	Serial_SendString(String);
}

void USART1_IRQHandler(void)   //USART1的中断函数
{
	static uint8_t RxState = 0;
	static uint8_t pRxPacket = 0;
	if(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET)  //程序检测到RXNE为1时,就可以将RDR中的数据读走
	{
		uint8_t RxData = USART_ReceiveData(USART1);  //获取1字节数据
		if(RxState == 0)   //状态0——等待包头
		{
			if(RxData == '@' && Serial_RxFlag == 0)  //上一个数据包处理完毕且识别到包头,读走包头,转入状态1
			{
				RxState = 1;
				pRxPacket = 0;
			}
		}
		else if(RxState == 1)   //状态1——接收数据
		{
			if(RxData == '\r')  //识别到第一个包尾‘\r’,转入状态2
			{
				RxState = 2;
			}
			else
			{
				Serial_RxPacket[pRxPacket] = RxData;  //读取数据包的内容
				pRxPacket++;
			}
		}
		else if(RxState == 2)   //状态2——等待包尾
		{
			if(RxData == '\n')  //识别到第二个包尾,转入状态0
			{
				Serial_RxPacket[pRxPacket] = '\0';  //字符串结束标志
				RxState = 0;
				Serial_RxFlag = 1;   //读取到新数据包,标志位置为1
			}
		}
		USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);    //其实读取RDR时硬件会自动置RXNE为0,软件可以不考虑这一点
	}
}

(6)在main.c文件中粘贴以下代码,然后编译,将程序下载到开发板中,根据主函数的注释进行调试。(LED模块的代码不需要更改)

#include "stm32f10x.h"                  // Device headerCmd
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"
#include <string.h>
#include "LED.h"

int main()
{
	OLED_Init();
	Serial_Init();
	LED_Init();
	
	OLED_ShowString(1,1,"TxPacket:");
	OLED_ShowString(3,1,"RxPacket:");
	
	while(1)
	{
		//在串口助手中往单片机发送命令(注意带上包头包尾),OLED屏显示去包头去包尾的文本数据包
		if(Serial_RxFlag == 1)   //如果单片机收到新数据包
		{
			OLED_ShowString(4,1,"                ");  //擦除第四行原本的显示(旧文本比新文本长,显示会有瑕疵)
			OLED_ShowString(4,1,Serial_RxPacket);     //显示新文本
		
			if(strcmp(Serial_RxPacket, "LED_ON") == 0)  //发送命令"LED_ON"(要带包头包尾),LED灯打开
			{
				LED1_ON();
				Serial_SendString("LED_ON_OK\r\n");       //单片机向电脑发送结果
				OLED_ShowString(2,1,"                ");  //擦除第二行原本的显示(旧文本比新文本长,显示会有瑕疵)
				OLED_ShowString(2,1,"LED_ON_OK");         //显示新文本
			}
			else if(strcmp(Serial_RxPacket, "LED_OFF") == 0)  //发送命令"LED_OFF"(要带包头包尾),LED灯关闭
			{
				LED1_OFF();
				Serial_SendString("LED_ON_OFF\r\n");      //单片机向电脑发送结果
				OLED_ShowString(2,1,"                ");  //擦除第二行原本的显示(旧文本比新文本长,显示会有瑕疵)
				OLED_ShowString(2,1,"LED_ON_OFF");        //显示新文本
			}
			else    //发送错误命令
			{
				Serial_SendString("ERROR_COMMAND\r\n");   //单片机向电脑发送结果
				OLED_ShowString(2,1,"                ");  //擦除第二行原本的显示(旧文本比新文本长,显示会有瑕疵)
				OLED_ShowString(2,1,"ERROR_COMMAND");     //显示新文本
			}
			
			Serial_RxFlag = 0;   //新数据包处理完毕,允许接收下一个数据包
			//不过处理数据包需要耗费时间,如果数据包发送频率很高,还是会存在丢包现象
		}
	}
}

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