两台设备进行时间戳同步

以下是在两台机器上配置 NTP 的简要步骤:
在两台机器上安装 NTP:

sudo apt-get update
sudo apt-get install ntp

配置 NTP 服务器:
在机器A上,将其配置为 NTP 服务器,以使其时间成为网络内的时间基准。

编辑 NTP 配置文件:

sudo nano /etc/ntp.conf

将服务器配置为 NTP 服务器。找到以下行并将其注释掉(在行前添加 #):

arduino

# pool <server> iburst

然后添加以下行:

server 127.127.1.0 iburst
fudge 127.127.1.0 stratum 10

启动 NTP 服务器:

sudo service ntp start

配置 NTP 客户端:
在机器B上,将其配置为 NTP 客户端,以与机器A同步时间。

编辑 NTP 配置文件:

sudo nano /etc/ntp.conf

找到以下行并注释掉(在行前添加 #):

pool <server> iburst

然后添加以下行,将 <machineA_IP> 替换为机器A的 IP 地址:

server <machineA_IP> iburst

启动 NTP 客户端:

sudo service ntp start

完成以上步骤后,NTP 将帮助你在两台机器之间同步系统时间。然后,你可以在两台机器上使用 ROS 2 的时间同步功能,如 TimeSynchronizer,来确保时间戳的正确同步。请确保机器A和机器B在同一网络内,并且可以相互访问和通信。

基于以上情况,如何同步两台车的时间戳

在 ROS 2 中,你可以使用 ROS 2 的时间同步功能来确保两台机器上的时间戳保持同步。ROS 2提供了一个名为TimeSynchronizer的工具,它可以帮助你同步两个话题的时间戳。以下是在两台机器之间同步时间戳的步骤:

  1. 在机器A上发布消息:
#include <rclcpp/rclcpp.hpp>
#include <geometry_msgs/msg/transform_stamped.hpp>
#include <tf2_ros/transform_broadcaster.h>

int main(int argc, char** argv) {
    
    
    rclcpp::init(argc, argv);
    auto node = rclcpp::Node::make_shared("tf_publisher");

    tf2_ros::TransformBroadcaster tf_broadcaster(node);

    rclcpp::Rate rate(10.0); // 设置发布频率

    while (rclcpp::ok()) {
    
    
        // 假设你有一个变换信息,表示从 frame1 到 frame2 的变换
        geometry_msgs::msg::TransformStamped transform;
        transform.header.stamp = node->now();
        transform.header.frame_id = "frame1";
        transform.child_frame_id = "frame2";
        transform.transform.translation.x = 1.0; // 假设x方向平移了1米
        transform.transform.rotation.w = 1.0;    // 假设没有旋转

        tf_broadcaster.sendTransform(transform);

        rate.sleep();
    }

    rclcpp::shutdown();
    return 0;
}

  1. 在机器B上接收消息并同步时间戳:
#include <rclcpp/rclcpp.hpp>
#include <tf2_ros/transform_listener.h>
#include <message_filters/subscriber.h>
#include <tf2_ros/message_filter.h>
#include <geometry_msgs/msg/transform_stamped.hpp>

void callback(const geometry_msgs::msg::TransformStamped::SharedPtr& msg) {
    
    
    // 在这里处理接收到的同步后的消息
    RCLCPP_INFO(rclcpp::get_logger("tf_subscriber"), "Received Transform - Time: %f",
                msg->header.stamp.sec + (msg->header.stamp.nanosec / 1e9));
}

int main(int argc, char** argv) {
    
    
    rclcpp::init(argc, argv);
    auto node = rclcpp::Node::make_shared("tf_subscriber");

    // 订阅来自机器A发布的TransformStamped消息
    auto subscriber = node->create_subscription<geometry_msgs::msg::TransformStamped>(
        "tf_topic", rclcpp::QoS(10),
        [](const geometry_msgs::msg::TransformStamped::SharedPtr msg) {
    
    
            callback(msg);
        });

    // 使用TimeSynchronizer同步消息时间戳
    message_filters::Subscriber<geometry_msgs::msg::TransformStamped> tf_subscriber(node, "tf_topic");
    tf2_ros::MessageFilter<geometry_msgs::msg::TransformStamped> tf_filter(
        tf_subscriber, node, "target_frame", 10);
    tf_filter.registerCallback(callback);

    rclcpp::spin(node);
    rclcpp::shutdown();
    return 0;
}

在机器B的订阅节点中,我们使用了 TimeSynchronizer 来同步时间戳。你需要将上述代码中的 “target_frame” 替换为你想要同步的目标帧的名称。当机器A上的发布器发布 tf 消息时,TimeSynchronizer 将在机器B上接收到这些消息,并确保它们的时间戳保持同步。同步后的消息将传递给 callback 函数进行处理。

这样,你就可以在两台机器之间同步时间戳,并在机器B上正确处理来自机器A发布的 tf 信息。

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转载自blog.csdn.net/CCCrunner/article/details/131964984