Android7.0新特性

Android 7.0 Nougat 提供新功能以提升性能、生产效率和安全性,主要新增了下面的新特性和优化:

一、新的Notification

Android N 添加了很多新的notifications API,进行了又一次的设计,引入了新的风格。

  • 模板更新: 开发人员将能够充分利用新模板,仅仅需进行少量的代码调整。
  • 消息样式自己定义: 新增自己定义样式、消息回复、消息分组等更加灵活。

  • 捆绑通知: 系统能够将消息组合在一起(比如,按消息主题)并显示组。用户能够适当地进行 Dismiss 或 Archive 等操作。
  • 直接回复: 对于实时通信应用。Android 系统支持内联回复,以便用户能够直接在通知界面中高速回复短信。
  • 自己定义视图: 两个新的 API ,在通知中使用自己定义视图时能够充分利用系统装饰元素,如通知标题和操作。

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二、多窗体支持(分屏模式)

  • 手机和平板: 用户能够并排运行两个应用,或者处于分屏模式时一个应用位于还有一个应用之上。用户能够通过拖动两个应用之间的分隔线来调整应用。

  • Android TV: 应用能够将自身置于画中画模式。从而让它们能够在用户浏览或与其它应用交互时继续显示内容。

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三、Quick Settings Tile API

高速设置”通经常使用于直接从通知栏显示关键设置和操作。非常easy。在 Android N中。已扩展“高速设置”的范围,使其更加实用更方便。为额外的“高速设置”图块加入了很多其它空间,用户能够通过向左或向右滑动跨分页的显示区域訪问它们。

还让用户能够控制显示哪些“高速设置”图块以及显示的位置 — 用户能够通过拖放图块来加入或移动图块。

对于开发人员,Android N 还加入了一个新的 API。从而能够定义自己的“高速设置”图块,使用户能够轻松訪问应用中的关键控件和操作。

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四、高速的应用安装路径

Android 运行组件的 JIT 编译器最实际的优点之中的一个是应用安装和系统更新的速度。

即使在Android 6.0 中须要几分钟进行优化和安装的大型应用,如今仅仅需几秒钟就能够完毕安装。系统更新也变得更快,由于省去了优化步骤。


五、随时随地低电耗模式

在 Android N 中。低电耗模式又前进了一步,随时随地能够省电。

仅仅要屏幕关闭了一段时间。且设备未插入电源,低电耗模式就会相应用使用熟悉的 CPU 和网络限制。这意味着用户即使将设备放入口袋里也能够省电。


六、Project Svelte:后台优化

Project Svelte在持续改善,以最大程度降低生态系统中一系列 Android 设备中系统和应用使用的 RAM。在 Android N 中,Project Svelte 注重优化在后台中运行应用的方式。

后台处理是大多数应用的一个重要部分。

处理得当,可实现非常棒的用户体验—即时、高速和情境感知。假设处理不得当,后台处理会毫无必要地消耗 RAM和电池,同一时候影响其它应用的系统性能。

Android N 删除了三项隐式广播(CONNECTIVITY_ACTION、ACTION_NEW_PICTURE 和ACTION_NEW_VIDEO) 
。以帮助优化内存使用和电量消耗。

此项变更非常有必要,由于隐式广播会在后台频繁启动已注冊侦听这些广播的应用,删除这些广播能够显著提升设备性能和用户体验。

移动设备会经历频繁的连接变更,比如在 Wi-Fi 和移动数据之间切换时。眼下,能够通过在应用清单文件里注冊一个接收器来侦听隐式 CONNECTIVITY_ACTION广播,让应用能够监控这些变更。由于非常多应用会注冊接收此广播,因此单次网络切换即会导致全部应用被唤醒并同一时候处理此广播。同理,应用能够注冊接收来自其它应用(比如相机)的隐式ACTION_NEW_PICTURE 和ACTION_NEW_VIDEO 广播。当用户使用相机应用拍摄照片时。这些应用即会被唤醒处理广播。

为减缓这些问题。Android N应用了下面优化措施:

1、面向 Android N 开发的应用不会收到 CONNECTIVITY_ACTION 广播,即使它们已有清单条目来请求接受这些事件的通知。在前台运行的应用假设使用BroadcastReceiver请求接收通知,则仍能够在主线程中侦听CONNECTIVITY_CHANGE。

2、 应用无法发送或接收 ACTION_NEW_PICTURE 和ACTION_NEW_VIDEO广播。此项优化会影响全部应用,而不仅仅是面向 Android N 的应用。

未来的 Android 版本号还可能会弃用其它隐式广播以及未绑定的后台服务。有鉴于此。应避免依赖在清单文件里声明的接收器来侦听隐式广播或删除此依赖关系,以及避免或删除对后台服务的依赖关系。

Android 框架提供多种解决方式来降低这些隐式广播或后台服务的必要性。比如,JobScheduler API 提供了一个稳健可靠的机制来安排满足指定条件(比如连入不按流量计费的网络)时所运行的网络操作。甚至能够使用JobScheduler来响应内容提供程序所发生的变更。


七、Data Saver

在移动设备的整个生命周期。蜂窝数据计划的成本一般会超出设备本身的成本。对于很多用户而言。蜂窝数据是他们想要节省的昂贵资源。

Android N推出了Data Saver模式,这是一项新的系统服务,有助于降低应用使用的蜂窝数据,不管是在漫游,账单周期即将结束。还是使用少量的预付费数据包。

Data Saver让用户能够控制应用使用蜂窝数据的方式。同一时候让开发人员打开Data Saver时能够提供很多其它有效的服务。

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八、Data Saver

Android N 将一项新的 3D 渲染 API Vulkan™ 集成到平台中。就像 OpenGL™ ES 一样,Vulkan是 3D 图形和渲染的一项开放标准。由Khronos Group 维护。

Vulkan是全然从零開始设计,以最小化驱动器中的 CPU 开销,并能让应用更直接地控制 GPU 操作。Vulkan还同意多个线程同一时候运行工作。如命令缓冲区构建。以获得更好的并行化。

Vulkan开发工具和库都已卷入Android NDK。

它们包含:

● 头 
● 验证层(调试库) 
● SPIR-V 着色程序编译器 
● SPIR-V 运行时着色器编译库 
● Vulkan仅适用于已启用Vulkan硬件的设备上的应用。如 Nexus 5X、Nexus 6P 和Nexus Player。


九、号码屏蔽

Android N 如今支持在平台中进行号码屏蔽。提供框架 API,让服务提供商能够维护屏蔽的号码列表。

默认短信应用、默认手机应用和提供商应用能够对屏蔽的号码列表进行读取和写入操作。其它应用则无法訪问此列表。


十、来电过滤

Android N 同意默认的手机应用过滤来电。手机应用运行此操作的方式是实现新的CallScreeningService。该方法同意手机应用基于来电的Call.Details运行大量操作,比如:

● 拒绝来电 
● 不同意来电到达通话记录 
● 不向用户显示来电通知


十一、多区域设置支持、多语言

Android N 如今同意用户在设置中选择多个区域设置,以更好地支持双语用例。

应用能够使用新的 API 获取用户选择的区域设置,然后为多区域设置用户提供更成熟的用户体验,如以多个语言显示搜索结果,而且不会以用户了解的语言翻译网页。

除多区域设置支持外,Android N 还扩展了用户可用的语言范围。它针对经常使用语言提供超过 25种的变体,如英语、西班牙语、法语和阿拉伯语。它还针对 100 多种新语言加入了部分支持。

应用能够通过调用 LocaleList.GetDefault() 获取用户设置的区域设置列表。

为支持扩展的区域设置数量。Android N 正在改变其解析资源的方式。


十二、新增的表情符号

Android N引入很多其它表情符号和表情符号相关功能,包含肤色表情符号和支持变量选择符。假设应用支持表情符号,请遵循下面准则,以便能充分利用这些表情符号相关功能优势。

  • 在插入之前,检查设备是否包含表情符号。 若要检查系统字体中有哪些表情符号。使用hasGlyph(String) 方法。
  • 检查表情符号是否支持变量选择符。 变量选择符能够呈现一些彩色或黑白的表情符号。在移动设备上。应用应呈现彩色的表情符号,而不是黑白的。

    可是,假设应用显示嵌入在文本中的表情符号。那应使用黑白变量。若要确定表情符号是否有变量,使用变量选择符。如需有关支持变量的字符的完整清单,请參阅变量的 Unicode 文档中的表情符号变量序列部分。

  • * 检查表情符号是否支持肤色。* Android N同意用户依照他们的喜好改动表情符号呈现的肤色。键盘应用应为有多个肤色的表情符号提供可视化的指示。并应同意用户选择他们喜欢的肤色。

    若要确定哪些系统表情符号有肤色改动器,使用hasGlyph(String) 方法。能够通过读取Unicode 文档来确定哪些表情符号使用肤色。


十三、Android 中的 ICU4J API

ICU4J 是一个广泛使用的开源 Java 库集合,为软件应用提供 Unicode 和全球化支持。Android N 在android.icu软件包下显示 Android 框架中的 ICU4J API 子集,供应用开发人员使用。

迁移非常easy,主要是须要从com.java.icu命名空间更改为android.icu。假设已在应用中使用 ICU4J 捆绑包,切换到 Android 框架中提供的android.icu API 能够大量节省 APK 大小。


十四、OpenGL™ ES 3.2 API

Android N 加入了框架接口和对 OpenGL ES 3.2 的平台支持。包含: 
● 来自 Android 扩展包 (AEP) 的全部扩展(EXT_texture_sRGB_decode除外)。 
● 针对 HDR 的浮点帧缓冲和延迟着色。 
● Android N同意用户依照他们的喜好改动表情符号呈现的肤色。键盘应用应为有多个肤色的表情符号提供可视化的指示,并应同意用户选择他们喜欢的肤色。若要确定哪些系统表情符号有肤色改动器。使用hasGlyph(String) 方法。

能够通过读取Unicode 文档来确定哪些表情符号使用肤色。 
● BaseVertex画图调用可实现更好的批处理和流媒体服务。 
● 强大的缓冲区訪问控制可降低WebGL开销。


十五、VR 支持

(面向Android的 Google VR SDK)

Android N 加入了新的VR 模式的平台支持和优化,以使开发人员能为用户打造高质量移动 VR体验。新版针对开发人员提供了大量性能增强特性。包含单一缓冲区渲染以及同意 VR 应用訪问某个专属的CPU 核心。在应用中,能够享受到专为 VR 设计的平滑头部跟踪和立体声通知功能。

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十六、无障碍增强功能

(API參考 android.accessibilityservice.GestureDescription)

Android N 如今针对新的设备设置直接在欢迎屏幕上提供“Vision Settings”。这使用户能够更easy发现和配置他们设备上的无障碍功能,包含放大手势、字体大小、显示屏尺寸和TalkBack。


十七、密钥认证

使用硬件支持的密钥库。可更安全地在 Android 设备上创建、存储和使用加密密钥。

它们可保护密钥免受 Linux 内核、潜在的 Android 漏洞的攻击。也可防止从已取得根权限的设备提取密钥。

为了让硬件支持的密钥库使用起来更简单和更安全。Android N 引入了密钥认证。应用和关闭的设备可使用密钥认证以坚决地确定 RSA 或 EC 密钥对是否受硬件支持、密钥对的属性怎样,以及其使用和有效性有何限制。

应用和关闭的设备服务能够通过 X.509 认证证书(必须由有效的认证密钥签署)请求有关密钥对的信息。

认证密钥是一个 ECDSA 签署密钥,其在出厂时被注入设备的硬件支持的密钥库。

因此。有效的认证密钥签署的认证证书可确认硬件支持的密钥库是否存在。以及该密钥库中密钥对的具体信息。

为确保设备使用安全的官方 Android 出厂映像,密钥认证要求设备 bootloader向可信运行环境(TEE)提供下面信息:

设备上安装的操作系统版本号和补丁级别 
● 验证的启动公钥和锁定状态。 
● 除密钥认证外,Android N 还推出了指纹绑定密钥,在指纹注冊时不会撤销。


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转载自blog.csdn.net/cui130/article/details/80776793