DEV C++:手把手带你配置graphics.h(以DEV C++ 5.11为例)

第一步:下载ege包,百度搜索“ege官网”,如图,点开这一个。

 第二步:下载ege。点击这个选项:

第三步:解压缩后,看到以下文件:

打开include目录,里面的文件全部复制到下图目录:

再把.\ege20.08_all\EGE20.08\lib\devcpp中两个A文件复制到如下两个目录:

最后配置:

打开“编译选项”,看到如图界面:

把-static-libgcc删掉,64-bit的全都加入

-lgraphics64 -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus

 32-bit的全都加入

-lgraphics -luuid -lmsimg32 -lgdi32 -limm32 -lole32 -loleaut32 -lwinmm -lgdiplus

好啦,用代码测试一下吧:

#include <graphics.h>
int main() {
   int gd = DETECT, gm;
   initgraph(&gd, &gm, "");
   rectangle(100, 100, 200, 200);
   getch();
   closegraph();
   return 0;
}

结果:

 好了,这期内容结束了。感谢观看,也感谢csdn对我的支持。

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