1.通常的循环形式
for(var i=0;i<myarray.length;i++)
{
//使用myarray[i]做点什么
}
弊端:
1.每次循环都要获取一下myarray的长度
2.如果myarray是一个HTMLCollection对象(DOM方法返回的对象),如:
- document.getElementsByName()
- document.getElementsByClassName()
- document.getElementsByTagName()
还有其他一些HTMLCollections,这些是在DOM标准之前引进并且现在还在使用的。有:
- document.images: 页面上所有的图片元素
- document.links : 所有a标签元素
- document.forms : 所有表单
- document.forms[0].elements : 页面上第一个表单中的所有域
则会每次实时查询DOM,降低代码的性能。
2.优化一——缓存数组
for(var i=0,max=myarray.length;i<max;i++)
{
//使用myarray[i]做点什么
}
3.优化二——单var形式
function looper() {
var i = 0,
max,
myarray = [];
// ...
for (i = 0, max = myarray.length; i < max; i++) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
}
4.优化三——i++
最后一个需要对循环进行调整的是使用下面表达式之一来替换i++。
i = i + 1
i += 1
JSLint提示您这样做,原因是++和–-促进了“过分棘手(excessive trickiness)”。
如果你直接无视它,JSLint的plusplus选项会是false(默认是default)。
还有两种变化的形式,其又有了些微改进,因为:
少了一个变量(无max)
向下数到0,通常更快,因为和0做比较要比和数组长度或是其他不是0的东西作比较更有效率
//第一种变化的形式:
var i, myarray = [];
for (i = myarray.length; i–-;) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
//第二种使用while循环:
var myarray = [],
i = myarray.length;
while (i–-) {
// 使用myarray[i]做点什么
}
这些小的改进只体现在性能上,此外JSLint会对使用i–-加以抱怨。