我们常说的流应用到底是什么?

流应用是DCloud公司开发的一种可以让手机App安装包实现边用边下的技术。基于HTML5+规范的即点即用应用,开发者按照HTML5+规范开发的应用,可以在支持HTML5+流应用的发行渠道实现即点即用的效果。

流应用是基于 HTML5+规范的即点即用应用,开发者按照 HTML5+规范开发的应用,可以在支持 HTML5+流应用的发行渠道实现即点即用的效果。

流应用

流应用是 DCloud 公司开发的一种可以让手机 App 安装包实现边用边下的技术。利用 js 的动态语言特点,把手机端 App 的安装包拆解,流式下载到手机端。类似流媒体边看边下一样,流应用也可以边用边下。再辅以特殊的压缩解码技术,使得流应用可以在 5 秒内完成 App 的下载-安装-启动全过程。

DCloud 流应用引擎是一款基于 HTM5+的技术的增强型 js 引擎,它首先对 H5 进行了大幅强化,让 js 可以调用 40 万原生能力,并且大幅提升了 H5 的性能体验。经过强化过后,使得基于 HTML5+开发的流应用可以达到原生应用的标准。

边用边下依赖于动态语言的支持,所以流应用的客户端安装包是使用 HTML 和 JS 这种动态语言来编写的,但是为了保证 App 的功能和体验仍然是原生效果,使用了经过强化的 js 引擎,这种称之为 HTML5+的引擎可以使得 js 调用几十万原生 API,包括离线使用、本地设备能力调用以及强化的渲染引擎,使得流应用仍然做到了和原生一样的功能和体验。

流应用的离线能力并非 web 缓存,是原生存储,不会被三方清理软件清理缓存而导致流应用失效。流应用结合了原生 App 和 Web App 的优势,又消除了各自的缺点,虽然是体验良好的 c/s 结构,但又让 client 秒开秒更新,是移动互联网 App 的更高级形态。

流应用即点即开,无需下载安装,即可以保证离线运行,又能够使用所有原生的能力。流应用类似流媒体,在应用第一次安装时,动态下载首页的程序及相关资源,快速打开 App 首页,并持续下载后续程序,下次可离线从本机运行。

在功能和体验与原生接近的前提下,流应用拥有原生 App 也无法比拟的 6 大特点:

1.以往获取一个 App 要经历下载、安装、启动等过程,至少一分钟,点击若干次。而流应用做到了 5 秒开完成全部过程。以往 App 从下载到启动激活的激活率不足 50%,而流应用的激活率在 95%以上。

2.流应用比原生 App 的包体积缩小至原来的 10%,安装几千个流应用也不会让手机变卡变费电。

3.流应用更新是在使用时自动差量更新,一般每次更新消耗几 K 流量左右。流应用可以方便的通过社交网络分享。

4.可以方便的进入到 App 的内容页面,可以实现搜索直购、扫描直购、分享直购等各种营销新方式。

5.流应用基于 HTML5,使用 DCloud 的 MUI 框架开发流应用,可以自动兼容多个平台。

流应用的重要前提是功能和体验要足够好,达到原生 App 的效果。过去业内也有 HTML5 强化引擎或 hybrid 方案,比如 phonegap/cordova,但其在功能和性能上与原生应用相差还非常远。HTML5+做到了这一点,传统 HTML5 效果不佳的窗体切换、长列表滚动、下拉刷新、大容量选项卡切换等问题都被解决,体验流畅,用户很难感知到与原生的区别。而且 HTML5+强化引擎使得 js 可以调用原生几十万 API,扫一扫、摇一摇、开关蓝牙、获取 IMEI 等各种原生 API 都可以随意使用。

■ 流应用小结 ■

流应用是一种实时应用程序,它以流的形式实时交换数据。它与Web应用程序的主要区别在于,流应用程序通常不需要用户发送HTTP请求,数据可以以持续的方式发送。

流应用程序通常使用特定的协议来传输数据,例如HTTP流,WebSocket或TCP。许多流应用程序使用持续连接来提高性能,因为它们不需要每次传输数据都重建连接。

这种方法为开发人员提供了更多的灵活性,以便他们可以与来自不同领域的客户端交互,例如多媒体应用程序,社交网络应用程序和虚拟现实应用程序等。

开发人员可以将流应用程序用于多种不同的目的,包括推送到客户端的实时消息,交易处理,流媒体内容传输,可视化多媒体内容传输,社交网络管理,流应用程序管理,以及机器学习和深度学习等等。

例如,流应用程序可以用于实时更新交易信息,例如股票市场的实时交易信息。使用流应用程序可以实现低延迟的实时交互,并显著地提高客户端体验。

此外,与传统的web应用程序不同,流应用程序使开发人员能够构建更轻,更可扩展的应用程序,因为它们只需要使用更少的步骤就可以完成任务,基本上可以说,它们可以迅速地构建出功能强大的应用程序,并且能够以更简单,更高效的方式推送消息和内容。

因为它们旨在提供实时,有效的信息,因此流应用程序具有广泛的应用,并在诸如财务数据和媒体视频方面越来越受欢迎。事实上,在最近几年,流应用程序一直在不断地发展和继续成长,已经成为许多应用领域,特别是移动应用程序开发和互联网应用程序开发的基础。


☀ 番外:关于HTML5 和 HTML5+

HTML5

就是传统意义上的 HTML5。目前最新的 HTML 规范,互联网的下一代标准,W3C 联盟制定,手机端主要由 webkit 实现规范,对用户来说就是浏览器实现了它。

HTML5+ / HTML5Plus

通过 HTML5 开发移动 App 时,会发现 HTML5 很多能力不具备。为弥补 HTML5 能力的不足,在 W3C 中国的指导下成立了中国HTML5+产业联盟,推出 HTML5+ 规范。

HTML5+ 扩展了 JS 对象 plus,使得 JS 可以调用各种浏览器无法实现或实现不佳的系统能力,设备能力如摄像头、陀螺仪、文件系统等,业务能力如上传下载、二维码、地图、支付、语音输入、消息推送等。同时实现了 Android 和 IOS 的解析引擎,使得开发者的代码编写一次,可跨平台运行。

除了功能外,HTML5+ 很重要的特点是提供了原生的渲染能力,通过 plus.webview、 plus.nativeObj、 plus.nativeUI,让开发者可以使用 JS 来调用原生渲染能力,实现体验的大幅提升。

原生的 API 多达 40 万,HTML5+ 的封装并非把 40 万 API 都封装了一遍,而是分成了 2 个层面:HTML5+ 规范和Native.js

Native.js

手机 OS 的原生 API 有四十多万,大量的 API 没有被 HTML5+ 封装。所以 Native.js 把四十多万原生 API 映射成了 JS 对象,通过 JS 可以直接调 IOS 和 Android 的原生 API。这部分就不再跨平台,写法分别是 plus.ios 和 plus.android。

上面的 HTML5+ 就是 Native.js 一个实现好的子集。Native.js 不是 JS 框架,是技术!

使用 Native.js 需要对原生语法和 API 十分的了解,你至少要学过 Android 或者 IOS 开发,否则只能复制别人代码。

HTML5+ Runtime / 5+ Runtime

HTML5+ Runtime 是 Native.js 的运行环境。相当于 .NET 之于 C#,JRE 之于 JAVA,有把 Native.js 映射到 JAVA 和 ObjectC 代码的原生 API 功能,从而实现原生的调用。

对于 HTML5+ Runtime 和 Native.js 的关系可以理解成:Native.js 是一种语言(语法基于 JS),HTML5+ Runtime 是这语言的运行环境!

HTML5+ SDK / 5+ SDK

软件开发工具包,它和 Android SDK,IOS SDK 一样。

HTML5+ SDK 是把 HTML5+ Runtime 封装为原生 SDK ,它有 3 个用途:

  • 使用 HTML5+ SDK 实现本地打包。
  • 通过原生代码扩展 HTML5+ Runtime 的功能。
  • 在现有原生项目中使用 HTML5+ SDK 替换原有的 webview,以获得更强的 web 增强表现。

- 资料来源:uniapp、HTML5、HTML5+、HTML5+ Runtime、HTML5+ SDK、Native.js 名词解释


☀ 番外:原生App和webApp的区别小结

原生app和webapp的区别为:来源不同、开发成本不同、流畅度相对不同。

一、来源不同

1、原生app:原生app是与移动设备所安装的操作系统所使用的同一种编程语言开发的APP。

2、webapp:webapp是由html5所做的网站通过一些打包平台或者使用工具打包而成的软件。

二、开发成本不同

1、原生app:原生app开发成本高,需要使用单独的开发工具进行开发。

2、webapp:webapp开发成本低,不需要使用单独的开发工具进行开发。

三、流畅度相对不同

1、原生app:原生app完美适配移动设备,流畅度相对较高。

2、webapp:webapp兼容适配移动设备,流畅度相对较低。

相关参考原生app、webapp、混合app有哪些区别?

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转载自blog.csdn.net/sunyctf/article/details/134894222