Go 编程实例【定时器 Timers】

阅读目录

我们常常需要在后面一个时刻运行 Go 代码,或者在某段时间间隔内重复运行。

Go 的内置定时器和打点器特性让这些很容易实现。

我们将先学习定时器,然后再学习打点器。

// timers.go
package main

import (
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
    
    

	// 定时器表示在未来某一时刻的独立事件。
	// 你告诉定时器需要等待的时间,然后它将提供一个用于通知的通道。
	// 这里的定时器将等待 2 秒。
	timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2)

	// `<-timer1.C` 直到这个定时器的通道 `C` 明确的发送了
	// 定时器失效的值之前,将一直阻塞。
	<-timer1.C
	fmt.Println("Timer 1 expired")

	// 如果你需要的仅仅是单纯的等待,你需要使用 `time.Sleep`。
	// 定时器有用的原因之一就是你可以在定时器失效之前,取消这个定时器。
	timer2 := time.NewTimer(time.Second)
	go func() {
    
    
		<-timer2.C
		fmt.Println("Timer 2 expired")
	}()
	stop2 := timer2.Stop()
	if stop2 {
    
    
		fmt.Println("Timer 2 stopped")
	}
}

第一个定时器将在程序开始后~2s 失效,但是第二个在它没失效之前就停止了。

[root@bogon test]# go run main.go 
Timer 1 expired
Timer 2 stopped
[root@bogon test]# 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weiguang102/article/details/129747238