【操作系统】线程、多线程

为什么要引入线程?

      传统的进程只能串行的执行一系列程序,线程增加并发度。同一个进程分为多个线程。

线程是调度的基本单元,程序执行流的最小单位,基本的CPU执行单元。

进程是资源分配的基本单位。

d93dd0ff291946329c7fb2441d074a56.png

线程的实现方式

用户级线程

       代码中用线程库实现的线程,操作系统还是只看到进程。

优点:管理用户级线程开销小,不用用户态和内核态切换。

缺点:一个线程被阻塞,整个进程都被阻塞,并行差。

内核级线程

      操作系统内核管理内核级线程,需要在核心态下完成,从操作系统内核视角可以看到线程。

优缺点与前者相反。

内核级线程才是处理机的分配单位。

多线程模型

133b22b4222b4c67bf8af550c6b2df95.png

用户级线程是"代码逻辑"的载体

内核级线程是"运行机会"的载体

线程的状态与转换与进程一样

TCB (线程控制块)

线程标织符TID,程序计数器PC,其他寄存器,堆栈指针,线程运行状态,优先级。

线程表:存放多个TCB的表

 

 

 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/l203018/article/details/133237924