目录
1.数据类型介绍:
- char //字符数据类型
- short //短整型
- int //整形
- long //长整型
- long long //更长的整形
- float //单精度浮点数
- double //双精度浮点数
整形:
字符在内存中储存的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整型,所以字符类型归类于整型。
- char:char,unsigned char,signed char
- short :unsigned short ,signed short
- int:unsigned int,signed int
- long:unsigned long,signed long
浮点数:
- float
- double
- long double
构造类型:
- 数组 a[ ]
- 结构体 struct
- 枚举 enum
- 联合 union
指针:
- int * p
- char* p
- float* p
- void*p
空类型:
void表示空类型(无类型),通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。
2.整形在内存中的储存
原码、反码、补码:
计算机中的整数有三种二进制表示方式,即原码、反码、补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,
正数的原、反、补码都相同。
负整数三种表示方法均不同:
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制。
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反。
补码:减一取反或者取反加一,两种方法效果一样。
我们来看整型10和-10的原码、反码、补码 :
int main()
{
//INT_MAX;
int num = 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据
//4个字节-32比特位
//00000000000000000000000000001010-原码
//00000000000000000000000000001010-反码
//00000000000000000000000000001010-补码
int num2 = -10;//
//10000000000000000000000000001010 - 原码
//11111111111111111111111111110101 - 反码——原码取反
//11111111111111111111111111110110 - 补码——反码加一
return 0;
}
本质上内存中存放的是二进制,在vs上为了方便展示,显示的是16进制。
取地址&num如下: 二进制变十六进制四位变一位,1010是二进制的10,10的十六进制为a,所以0x00 00 00 0a,然后倒着存储,因为vs是小端存储,这里我们稍后解释。
取地址&num1如下: 二进制1111十六进制是f,0110是6,所以为0xff ff ff f6。
对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码:
- 如果用计算1-1,用原码进行计算得到的结果是错误的,所以在计算机系统中,数值一律用补码表示和存储,原因在于使用补码可以将符号位和数值位统一处理。
- 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
//计算1-1
//1+(-1)
// 00000000000000000000000000000001 --> 1的补码
// 11111111111111111111111111111111 --> -1的补码
// 00000000000000000000000000000000
//
// 原码计算是错误的
//00000000000000000000000000000001
//10000000000000000000000000000001
//10000000000000000000000000000010---> -2
//
大小端介绍:
大小端字节序指的是数据在电脑上存储的字节顺序.
大端字节序储存:把一个数据的低位字节处的数据存放在内存的高地址处,
高位字节处的数据存放在内存的低地址处。
小端字节序储存:把一个数据的低位字节处的san数据存放在内存的低地址处,
高位字节处的数据存放在内存的高地址处。
int a = 0x11223344;
11为最高位字节 44为最低位字节
在内存中最左边为低地址,往右为高地址。
内存中为:11 22 33 44 即为大端字节序储存,如图所示:
内存中为:44 33 22 11 即为小端字节序储存,如图所示:
百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;//int*
if (*p == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
简化一下:
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
例题:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//原码:10000000000000000000000010000000(32bit)
//反码:11111111111111111111111101111111
//补码:11111111111111111111111110000000
//char只存8bit 即为:10000000
//%u打印无符号的整型>>需要进行整型提升
//进行整型提升>>高位补符号位:
//11111111111111111111111110000000
printf("%u\n",a);
//%u无符号数原码、反码、补码相同
return 0;
}
结果为 。稍后我们仔细讲解整型提升。
上述结果的二进制形式如下计算器所示:
3.什么是有无符号类型
- 对于整型类型来说,存在有无符号(signed&unsigned)的区分,比如:char类型在VS上是有符号的signed char。有符号类型可以省略signed,无符号必须写unsigned。
- 比如signed有符号类型最高位为符号位,unsigned类型每一位都是数字位。
char类型占一个字节内存中就是8比特,这8个比特位的内存空间存放二进制的所有可能。
我们拿signed char类型举例:
127加一回到-128,本质上就是个循环。
我们拿unsigned char类型举例:
4.整型提升:
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的:
缺省整型类型:指在没有明确指定数据类型时,默认使用的整型类型。在C中,如果你声明一个变量而没有明确指定其数据类型,通常会使用int作为默认的整型类型。
- 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
整型提升的意义:
- 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
- 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
- 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
有符号类型整型提升高位补符号位:
- 正数整型提升高位补0
- 负数整型提升高位补1
无符号类型整型提升高位补0:
例一:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
输出结果:
char a = -1;
- //10000000000000000000000000000001
- //11111111111111111111111111111110
- //11111111111111111111111111111111
- int类型存入char类型发生截断,将截断最低字节即八比特存入变量a中。
- //11111111 -a
接下来:printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
- %d - 十进制的形式打印有符号整型整数,打印的是原码
- 整型提升 有符号类型高位补符号位,补上所缺位数,在 //11111111 -a 前面补上1。
- //11111111111111111111111111111111——整型提升
- //11111111111111111111111111111110——补码减一
- //10000000000000000000000000000001--> -1——原码
- signed char与char一样,十进制形式输出结果都是-1.
unsigned char c = -1;
- //11111111111111111111111111111111——补码
- int类型存入char类型发生截断,将截断最低字节即八比特存入变量c中。
- //11111111 -c
- 整型提升 无符号类型高位补零
- //00000000000000000000000011111111
- 十进制形式输出结果为255.
例二:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
-128:
- //1000000000000000000010000000
- //11111111111111111111111101111111
- //1111111111111111111111110000000—— -128的补码
128:
- //0000000000000000000010000000——正数原码反码补码相同
- -128和128 存入char a都截断为//10000000
- 虽然以%u无符号形式打印,但a被声明为有符号字符,所以整型提升为int类型高位都补上符号位1。
- //1111111111111111111111110000000——符号位为1,为正数直接打印
两个程序结果相同, 输出结果:
例三:
int main()
{
int i = -20;
//10000000000000000000000000010100
//11111111111111111111111111101011
//11111111111111111111111111101100
//
unsigned int j = 10;
//00000000000000000000000000001010
//相加:
//00000000000000000000000000001010
//11111111111111111111111111101100
//结果:
//11111111111111111111111111110110
//转换为原码打印
//11111111111111111111111111110101 —— 减一
//10000000000000000000000000001010 —— 取反 得到-10
printf("%d\n", i + j);
return 0;
}
输出结果:
例四:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
printf("%u\n", i);
Sleep(1000);//单位是毫秒
}
return 0;
}
无符号整数在0到2^32—32位(或者2^64—64位)之间循环,当无符号整数0减去1时,将回绕到最大的无符号整数值,所以循环不会停止一直持续下去,构成死循环。
由于输出太快,我们加上Sleep函数 (括号内单位为毫秒) 让它每隔一秒输出一个i。
输出结果:
例五:
#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
在for
循环中,a[i] = -1 - i;则a[1000]内部被赋值为 -1、-2 … -1000,但事实上有符号的char类型存放的值的范围为-128—127,当值为-128时,再减一值变成127,以此循环:
strlen是求字符串长度的,统计的是\0之前出现的字符个数,\0的ASCII码值为0,因为char类型在内存中储存的是ASCII码值,所以在char a[i]的值为0时,strlen统计结束。
输出结果:
4.浮点型
例一:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
输出结果:
整型和浮点型在内存中的存储方式有差异, 打印的数据和打印的格式类型要相匹配
可能你还是不太理解,我们来详细介绍一下float类型。稍后会再次深入讲解例一。
浮点数存储规则:
常见的浮点数: 3.14159 、 1E10(E或e)表示的数值是 1 乘以 10 的 10 次方。
浮点数家族包括: float、double、long double 类型
例一中 n 和 *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。详细解读:
- 根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
- (-1)^S * M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
- M表示有效数字,大于等于1,小于2。
- 2^E表示指数位。
举例来说:
- 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
- 那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
- 十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。 那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE 754规定:
- 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
- IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。
- 比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
- 以32位 浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
- 这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
E 不全为 0 或不全为 1:
- 这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。
- 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000, 则其二进 制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0:
- 这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1:
- 这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
再次讲解例一:
int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}
int n=9的二进制形式为00000000000000000000000000001001,pFloat指向&n也就是指向这一串二进制数字,通过(float*)强制类型转换,使*pFloat指向的这块内存空间是浮点数。
0 00000000 00000000000000000001001 S E M 0 -126 0.00000000000000000001001 (-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126 >>为非常小的数字
- E在内存中为全零,这时,浮点数的指数E等于1-127。
- 真实值有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。
- 以%f形式打印小数点后六位为全零
*pFloat = 9.0: 浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。
1001.0
1.001 * 2^3
(-1)^0 * 2^3 * 1.001
S=0 E=3 M=1.001 0 3+127 只存011后面补0
0 10000010 00100000000000000000000
01000001000100000000000000000000的十进制就是num输出的值。
总结:
我们今天了解了各种数据类型有哪些,学习了什么是原码、反码、补码和大小端存储,
通过例题,了解整型提升与原反补码的运用,
最后介绍了浮点数的存储规则,这有助于帮助我们跟深入理解代码。
希望大家日后多多复习,老话说得好:学而时习之,不亦说乎。
哈哈,今天就到这里了,如果觉得对你有帮助的话,不妨点一个赞吧!