详解C语言—数据在内存中储存

目录

1.数据类型介绍:

整形: 

浮点数:

构造类型:

指针:

空类型:

2.整形在内存中的储存

原码、反码、补码:

 大小端介绍:

例题:

 3.什么是有无符号类型

4.整型提升: 

例一: 

 例二:

 例三:

 例四:

例五:

 4.浮点型

例一: 

浮点数存储规则: 

IEEE 754规定:

 再次讲解例一:

 总结:


1.数据类型介绍:

  • char            //字符数据类型
  • short           //短整型
  • int               //整形
  • long            //长整型
  • long long    //更长的整形
  • float            //单精度浮点数
  • double        //双精度浮点数

整形: 

字符在内存中储存的是字符的ASCII码值,ASCII码值是整型,所以字符类型归类于整型。

  1. char:char,unsigned char,signed char 
  2. short :unsigned short ,signed short
  3. int:unsigned int,signed int
  4. long:unsigned long,signed long

浮点数:

  • float
  • double
  • long double

构造类型:

  • 数组        a[ ]
  • 结构体     struct
  • 枚举         enum
  • 联合         union

指针:

  • int * p
  • char* p
  • float* p
  • void*p

空类型:

void表示空类型(无类型),通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

2.整形在内存中的储存

原码、反码、补码:

计算机中的整数有三种二进制表示方式,即原码、反码、补码。

三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,

正数的原、反、补码都相同。

负整数三种表示方法均不同

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反。

补码:减一取反或者取反加一,两种方法效果一样。

我们来看整型10和-10的原码、反码、补码 :

int main()
{
	//INT_MAX;
	int num  = 10;//创建一个整型变量,叫num,这时num向内存申请4个字节来存放数据
	//4个字节-32比特位
	//00000000000000000000000000001010-原码
	//00000000000000000000000000001010-反码
	//00000000000000000000000000001010-补码

	int num2 = -10;//
	//10000000000000000000000000001010 - 原码
	//11111111111111111111111111110101 - 反码——原码取反
	//11111111111111111111111111110110 - 补码——反码加一
	
	return 0;
}

本质上内存中存放的是二进制,在vs上为了方便展示,显示的是16进制。 

取地址&num如下: 二进制变十六进制四位变一位,1010是二进制的10,10的十六进制为a,所以0x00 00 00 0a,然后倒着存储,因为vs是小端存储,这里我们稍后解释。

取地址&num1如下:  二进制1111十六进制是f,0110是6,所以为0xff ff ff f6。

 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码:

  • 如果用计算1-1,用原码进行计算得到的结果是错误的,所以在计算机系统中,数值一律用补码表示和存储,原因在于使用补码可以将符号位和数值位统一处理。
  • 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
//计算1-1
//1+(-1)
// 00000000000000000000000000000001 --> 1的补码
// 11111111111111111111111111111111 --> -1的补码
// 00000000000000000000000000000000
// 
// 原码计算是错误的
//00000000000000000000000000000001
//10000000000000000000000000000001
//10000000000000000000000000000010---> -2
//

 大小端介绍:

大小端字节序指的是数据在电脑上存储的字节顺序.

大端字节序储存:把一个数据的低位字节处的数据存放在内存的高地址处,

                             高位字节处的数据存放在内存的低地址处

小端字节序储存:把一个数据的低位字节处的san数据存放在内存的低地址处

                             高位字节处的数据存放在内存的高地址处

int a = 0x11223344;

11为最高位字节 44为最低位字节

在内存中最左边为低地址,往右为高地址。

内存中为:11 22 33 44  即为大端字节序储存,如图所示:

内存中为:44 33 22 11 即为小端字节序储存,如图所示:

百度2015年系统工程师笔试题:  

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;
	char* p = (char*)&a;//int*
	if (*p == 1)
		printf("小端\n");
	else
		printf("大端\n");
	return 0;
}

简化一下:

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
    int i = 1;
    return (*(char *)&i);
}
int main()
{
    int ret = check_sys();
    if(ret == 1)
        printf("小端\n");
    else
        printf("大端\n");
    return 0;
}

例题:

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    //原码:10000000000000000000000010000000(32bit)
    //反码:11111111111111111111111101111111
    //补码:11111111111111111111111110000000
    //char只存8bit 即为:10000000 
    //%u打印无符号的整型>>需要进行整型提升
    //进行整型提升>>高位补符号位:
    //11111111111111111111111110000000
    printf("%u\n",a);
    //%u无符号数原码、反码、补码相同
    return 0;
}

结果为 。稍后我们仔细讲解整型提升。

上述结果的二进制形式如下计算器所示:

 

 3.什么是有无符号类型

  • 对于整型类型来说,存在有无符号(signed&unsigned)的区分,比如:char类型在VS上是有符号的signed char。有符号类型可以省略signed,无符号必须写unsigned。
  • 比如signed有符号类型最高位为符号位,unsigned类型每一位都是数字位。

char类型占一个字节内存中就是8比特,这8个比特位的内存空间存放二进制的所有可能。

我们拿signed char类型举例:

127加一回到-128,本质上就是个循环。

我们拿unsigned char类型举例:

4.整型提升: 

C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的:

  • 缺省整型类型:指在没有明确指定数据类型时,默认使用的整型类型。在C中,如果你声明一个变量而没有明确指定其数据类型,通常会使用int作为默认的整型类型。

  • 为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

 整型提升的意义

  • 表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
  • 因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
  • 通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

有符号类型整型提升高位补符号位:

  • 正数整型提升高位补0
  • 负数整型提升高位补1

 无符号类型整型提升高位补0:

例一: 

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -1;

	signed char b = -1;

	unsigned char c = -1;

	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);

	return 0;
}

输出结果: 

    char a = -1;

  •     //10000000000000000000000000000001
  •     //11111111111111111111111111111110
  •     //11111111111111111111111111111111                                                                             
  •     int类型存入char类型发生截断,将截断最低字节即八比特存入变量a中。
  •    //11111111 -a

   接下来:printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);

  •     %d - 十进制的形式打印有符号整型整数,打印的是原码
  •     整型提升 有符号类型高位补符号位,补上所缺位数,在 //11111111 -a 前面补上1。
  •     //11111111111111111111111111111111——整型提升
  •     //11111111111111111111111111111110——补码减一
  •     //10000000000000000000000000000001--> -1——原码
  •         signed char与char一样,十进制形式输出结果都是-1.

   unsigned char c = -1;

  •     //11111111111111111111111111111111——补码
  •     int类型存入char类型发生截断,将截断最低字节即八比特存入变量c中。    
  •     //11111111 -c
  •     整型提升 无符号类型高位补零
  •     //00000000000000000000000011111111
  •     十进制形式输出结果为255.

 例二:

#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a = 128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}

 -128:

  •     //1000000000000000000010000000
  •     //11111111111111111111111101111111
  •     //1111111111111111111111110000000—— -128的补码

 128:

  •     //0000000000000000000010000000——正数原码反码补码相同
  •     -128和128 存入char a都截断为//10000000
  •    虽然以%u无符号形式打印,但a被声明为有符号字符,所以整型提升为int类型高位都补上符号位1。
  •     //1111111111111111111111110000000——符号位为1,为正数直接打印
    两个程序结果相同,  输出结果:  

 例三:

int main()
{
	int i = -20;
	//10000000000000000000000000010100
	//11111111111111111111111111101011
	//11111111111111111111111111101100
	//
	unsigned int j = 10;
	//00000000000000000000000000001010
    //相加:
    //00000000000000000000000000001010
	//11111111111111111111111111101100
    //结果:
	//11111111111111111111111111110110
    //转换为原码打印
	//11111111111111111111111111110101 —— 减一
	//10000000000000000000000000001010 —— 取反 得到-10

	printf("%d\n", i + j);
	return 0;
}

输出结果:  

 例四:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
	unsigned int i;
	for(i = 9; i >= 0; i--)
	{
		printf("%u\n", i);
		Sleep(1000);//单位是毫秒
	}

	return 0;
}

无符号整数在0到2^32—32位(或者2^64—64位)之间循环,当无符号整数0减去1时,将回绕到最大的无符号整数值,所以循环不会停止一直持续下去,构成死循环。

由于输出太快,我们加上Sleep函数 (括号内单位为毫秒) 让它每隔一秒输出一个i。

 输出结果:

 


例五:

#include <string.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}

for循环中a[i] = -1 - i;则a[1000]内部被赋值为 -1、-2 … -1000,但事实上有符号的char类型存放的值的范围为-128—127,当值为-128时,再减一值变成127,以此循环:strlen是求字符串长度的,统计的是\0之前出现的字符个数,\0的ASCII码值为0,因为char类型在内存中储存的是ASCII码值,所以在char a[i]的值为0时,strlen统计结束。

 输出结果: 

 4.浮点型

例一: 

int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    return 0;
}

输出结果: 

整型和浮点型在内存中的存储方式有差异, 打印的数据和打印的格式类型要相匹配

可能你还是不太理解,我们来详细介绍一下float类型。稍后会再次深入讲解例一。 

浮点数存储规则: 

常见的浮点数: 3.14159 、 1E10(E或e)表示的数值是 1 乘以 10 的 10 次方。

浮点数家族包括: float、double、long double 类型

例一中 n *pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?
要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。
详细解读:
  • 根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
  • (-1)^S * M * 2^E
  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。
  • 2^E表示指数位。
举例来说:
  • 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2
  • 那么,按照上面V的格式,可以得出S=0M=1.01E=2
  • 十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。                                              那么,S=1M=1.01E=2

IEEE 754规定:

对于 32 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 s ,接着的 8 位是指数 E ,剩下的 23 位为有效数字 M

对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位S,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。
  • 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
  • IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。
  • 比如保存1.01的时 候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。
  • 32位 浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
E 为一个无符号整数( unsigned int
  • 这意味着,如果E8位,它的取值范围为0~255;如果E11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们 知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10E10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1:
  • 这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1
  • 比如: 0.51/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为 01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐02300000000000000000000000,                                                     则其二进 制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0:
  • 这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1:

  • 这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

 再次讲解例一:

int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    
    *pFloat = 9.0;
    printf("num的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    return 0;
}

 int n=9的二进制形式为00000000000000000000000000001001,pFloat指向&n也就是指向这一串二进制数字,通过(float*)强制类型转换,使*pFloat指向的这块内存空间是浮点数。

0   00000000  00000000000000000001001                                                                              S   E               M                                                                                                                        0   -126           0.00000000000000000001001                                                                          (-1)^0 * 0.00000000000000000001001 * 2^-126 >>为非常小的数字

  • E在内存中为全零,这时,浮点数的指数E等于1-127。
  • 真实值有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。
  • 以%f形式打印小数点后六位为全零

*pFloat = 9.0:                                                                                                                                   浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3

    1001.0
    1.001 * 2^3
    (-1)^0  * 2^3       * 1.001
    S=0     E=3         M=1.001                                                                                                           0        3+127      只存011后面补0
     0       10000010   00100000000000000000000 

01000001000100000000000000000000的十进制就是num输出的值。

 

 总结:

我们今天了解了各种数据类型有哪些,学习了什么是原码、反码、补码和大小端存储,

通过例题,了解整型提升与原反补码的运用,

最后介绍了浮点数的存储规则,这有助于帮助我们跟深入理解代码。

希望大家日后多多复习,老话说得好:学而时习之,不亦说乎。

哈哈,今天就到这里了,如果觉得对你有帮助的话,不妨点一个赞吧

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