即时通讯:短轮询、长轮询、SSE 和 WebSocket 间的区别

在现代 Web 开发中,即时通讯已经成为许多应用程序的重要组成部分。为了实现即时通讯,开发人员通常使用不同的技术和协议。本文将介绍四种常见的即时通讯实现方法:短轮询、长轮询、SSE(服务器发送事件)和 WebSocket,并探讨它们之间的区别。

短轮询(Short Polling)

短轮询是最简单的即时通讯实现方法之一。在短轮询中,客户端定期向服务器发送请求以获取更新。这些请求是短暂的,通常是 HTTP GET 请求。服务器会立即响应,无论是否有新数据可用。

示例代码:

// 客户端
setInterval(() => {
  fetch('/check-updates')
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
      // 处理数据
    });
}, 1000);

长轮询(Long Polling)

长轮询是一种改进的轮询方法。在长轮询中,客户端发送一个请求,但服务器会保持连接打开,直到有新数据可用或超时。一旦有新数据,服务器会立即响应,客户端会立刻发送下一个请求。

示例代码:

// 客户端
function pollForUpdates() {
  fetch('/check-updates')
    .then(response => response.json())
    .then(data => {
      // 处理数据
      pollForUpdates(); // 发起下一次轮询
    });
}

pollForUpdates();

SSE(服务器发送事件)

SSE 是一种使用标准 HTTP 连接的推送技术。在 SSE 中,客户端通过一个长期打开的连接接收来自服务器的事件流。服务器可以随时向客户端推送新数据。

示例代码:

// 服务器端
const clients = [];

app.get('/sse', (req, res) => {
  res.setHeader('Content-Type', 'text/event-stream');
  res.setHeader('Cache-Control', 'no-cache');
  clients.push(res);

  req.on('close', () => {
    clients.splice(clients.indexOf(res), 1);
  });
});

function sendToClients(message) {
  clients.forEach(client => {
    client.write(`data: ${JSON.stringify(message)}\n\n`);
  });
}

WebSocket

WebSocket 是一种全双工通信协议,允许客户端和服务器之间建立持久的连接。与轮询和 SSE 不同,WebSocket 允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要等待客户端的请求。

示例代码:

// 客户端
const socket = new WebSocket('ws://example.com/socket');

socket.addEventListener('message', event => {
  const message = JSON.parse(event.data);
  // 处理数据
});

socket.addEventListener('open', () => {
  // 连接已打开
});

socket.addEventListener('close', () => {
  // 连接已关闭
});

总结

以上是四种常见的即时通讯实现方法:短轮询、长轮询、SSE 和 WebSocket。选择哪种方法取决于应用程序需求和性能要求。短轮询和长轮询适用于较简单的场景,而 SSE 和 WebSocket 更适用于需要高度实时性的应用程序。了解这些方法的不同之处将有助于选择最适合您项目的实现方式。
希望本文对您有所帮助,也希望路过的大佬不吝赐教!

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转载自blog.csdn.net/JaneLittle/article/details/132412859
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