第六章 变量的存储类型

内存的分区

内存分为物理内存、虚拟内存
物理内存:实实在在的存储设备
虚拟内存:操作系统虚拟出来的内存

操作系统会在物理内存和虚拟出来的内存。
操作系统会在物理内存和虚拟内存之间做映射。
32位系统下,每个进程的寻址范围是4G 0x00 00 00 00 ~ 0xff ff ff ff
在写程序的时候,看到的都是虚拟内存地址。

1、堆

在动态申请内存的时候,在堆里开辟内存。

2、栈

只要存放局部变量

3、静态全局区

3.1、未初始化的静态全局区

静态变量(定义变量的时候,前面加static修饰),或全局变量,没有初始化的,存放在此区

3.2、初始化的静态全局区

全局变量、静态变量、赋值后,存放在此区

4、代码区

存放程序代码

5、文字常量区

存放常量的

普通局部变量(自动变量)

定义在函数内部

auto int a;//auto可以省略,表示动态分配内存

作用范围:在函数中定义的,在函数中有效。在复合语句中定义的,在复合语句中有效。
生命周期:在函数调用的时候才取分配内存,调用结束之后,释放内存。

静态局部变量

局部变量前面加static
作用范围:在函数中有效
生命周期:第一次调用的时候,分配内存空间赋值,函数结束后,不会释放,直到程序结束。

定义普通局部变量,不赋值,值是随机的。
静态局部变量,不赋值,编译时自动赋初值0或空字符‘\0’.

普通的全局变量

在函数外部定义的变量

int num = 100;
int main()
{
    
    
}

作用范围:在程序的所有地方。
声明周期:在程序运行的整个过程,一直存在,知道程序结束。

静态全局变量

普通全局变量前面加static
作用范围:只能在它定义的.c文件中使用
生命周期:在程序运行的整个过程,一直存在,知道程序结束。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/LookOutThe/article/details/133460633