不得不吐槽的暗黑4的游戏设计问题

像暗黑3设计中,每回打完秘境以后,只有几件装备有用,每次花个几秒钟就可以完成清包,但是也被玩家吐槽装备深度不行,做不到像暗黑2一样每一种颜色的装备都是有潜在有用价值的

但是暗黑2的装备躺在地上就可以知道它本身有没有价值

但是在暗黑4设计中,每一件黄以上的装备都有存在价值,导致清包时间过长,每回看完一背包装备就很难受,严重影响了游戏爽度

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