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仍有未知等待探索_数据结构,C语言疑难,小项目-CSDN博客
专题分栏---数据结构谢谢大家的支持!!!
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一、题目
在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top定义为栈顶的上一个位置。请编写程序实现这种定义下堆栈的入栈、出栈操作。如何判断堆栈为空或者满?
1.函数接口定义:
bool Push( Stack S, ElementType X ); ElementType Pop( Stack S );
其中
Stack
结构定义如下:typedef int Position; typedef struct SNode *PtrToSNode; struct SNode { ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */ Position Top; /* 栈顶指针 */ int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */ }; typedef PtrToSNode Stack;
注意:如果堆栈已满,
Push
函数必须输出“Stack Full”并且返回false;如果队列是空的,则Pop
函数必须输出“Stack Empty”,并且返回ERROR。
2.裁判测试程序样例:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ERROR -1 typedef int ElementType; typedef enum { push, pop, end } Operation; typedef enum { false, true } bool; typedef int Position; typedef struct SNode *PtrToSNode; struct SNode { ElementType *Data; /* 存储元素的数组 */ Position Top; /* 栈顶指针 */ int MaxSize; /* 堆栈最大容量 */ }; typedef PtrToSNode Stack; Stack CreateStack( int MaxSize ) { Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode)); S->Data = (ElementType *)malloc(MaxSize * sizeof(ElementType)); S->Top = 0; S->MaxSize = MaxSize; return S; } bool Push( Stack S, ElementType X ); ElementType Pop( Stack S ); Operation GetOp(); /* 裁判实现,细节不表 */ void PrintStack( Stack S ); /* 裁判实现,细节不表 */ int main() { ElementType X; Stack S; int N, done = 0; scanf("%d", &N); S = CreateStack(N); while ( !done ) { switch( GetOp() ) { case push: scanf("%d", &X); Push(S, X); break; case pop: X = Pop(S); if ( X!=ERROR ) printf("%d is out\n", X); break; case end: PrintStack(S); done = 1; break; } } return 0; } /* 你的代码将被嵌在这里 */
3.输入样例:
4 Pop Push 5 Push 4 Push 3 Pop Pop Push 2 Push 1 Push 0 Push 10 End
4.输出样例:
Stack Empty 3 is out 4 is out Stack Full 0 1 2 5
5.限制:
代码长度限制
16 KB
时间限制
400 ms
内存限制
64 MB
二、讲解
根据函数的接口定义来看,这题是让你完成入栈和出栈的操作,但根据题目的描述来看,唯一和正常的栈不一样的就是,栈顶指针指向的是栈顶元素的下一个数组坐标。
接下来根据对比的思想来完成这个另类栈的入栈和出栈操作。
1.入栈和出栈的细节
蓝色代表正常栈,红色代表另类栈。
1)之前Top初始化为-1,现在Top初始化为0;
2)之前入栈是先判断栈是否为满,栈满的条件是Top==MaxSize -1,现在因为Top指向的是栈顶元素的下一个数组下标,所以栈满的条件是Top==MaxSize;
3)然后就是入栈操作了,之前是Top++,然后再入栈操作,现在是先入栈,然后再进行Top++操作。
4)出栈前要先判断栈是否为空,之前栈空条件是Top==-1,而现在的判空条件是Top==0;
5)出栈操作,在之前要先把值给传出去,然后再Top--;而现在因为Top的指向含义不同,需要先对Top--,然后再把之传出去。
2.代码实现
在写的时候,为了简洁,我用了前置和后置自增或者自减。
区别:a++ 先用后加 ;++a 先加后用;a-- 先用后减;--a 先减后用;
bool Push(Stack S, ElementType X) { if (S->Top == S->MaxSize)//判满条件 { printf("Stack Full\n"); return false; } S->Data[S->Top++] = X; return true; } ElementType Pop(Stack S) { if (S->Top == 0)//判空条件 { printf("Stack Empty\n"); return ERROR; } return S->Data[--S->Top]; }