OOP | 封装 继承 多态

OOP(Object Oriented Programming)

  • 首先讲一下面向过程编程:过程,是负责完成某个具体任务的代码,基本可以理解为函数,面向过程编程的核心,就是把要实现的事情,拆分成一个个步骤,依次完成。
  • 面向对象编程:相比过程,它以对象为核心,先考虑各个对象有什么性质、需要做什么事情、需要用到哪些方法。提取出这些性质之后,创建不同的类,然后用类创建对象。
  • 类和对象之间的关系是:类是创建对象的模板,对象是类的实例。
  • 对象又和方法是绑定在一起的,所谓方法,可以理解为放在类里面的函数,所谓属性,就是放在类里面的变量

好处:面向对象编程可以让逻辑更加清晰 、信息更集中。面向对象还有三个非常重要的特征:封装、继承和多态!

封装

表示写类的人将内部实现细节隐藏起来,使用类的人,只通过外部接口访问和使用。

能减少我们对不必要细节的投入。

继承

面向对象编程允许创建有层次的类,类可以有子类和父类来表示从属关系,然后让子类继承父类的成员和函数。

继承可以减少重复的代码。

多态

多态指的是因为对象具体类的不同而有不同表现,子类继承父类里面的函数,但是在子类里面可以对函数有不同的实现。

面向对象编程的多态,让程序员可以无需判断,统一调用同一个函数。

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转载自blog.csdn.net/ME_Liao_2022/article/details/132899055