C#读取加载文件中的内容并修改保存

在编写unity程序时,需要将配置文件中的内容需要读取加载到软件中,因此需要根据文件的相对路径来读取文件中的内容。代码如下:

public static string getFileContentByPath(string filePath)
{
    
    
	StreamReader streamReader = new StreamReader(filePath);
	string content = streamReader.ReadToEnd();
	return conten;
}

将加载显示的数据进行修改后,在重新保存到文件中,代码如下:

public static void saveFileContent(string filePath,string[] content)
{
    
    
	File.WriteAllLines(filePath,content);
}

字符串数组中存放,每一行需要保存的文件内容。

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转载自blog.csdn.net/lsyiwxy/article/details/132173306
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