AE-如何制作湖面水波纹波动的效果

目录

1.新建水面合成

2.新建纯色层命名为“分形杂色”,并添加“分形杂色”效果,设置相关参数

3.添加3D效果,并添加摄像机和空对象

4.新建中秋节合成,导入背景图,新建调整图层,并在调整图层上增加“焦散”效果

5.最终效果图如下,如图所示:


AE-湖面水波纹制作效果如下(来自B站):

中秋节唯美月色视频元素

制作过程如下:

1.新建水面合成

新建合成,命名为水面, 长宽 1920*1080,帧速率25,如图所示:

2.新建纯色层命名为“分形杂色”,并添加“分形杂色”效果,设置相关参数

 新建纯色层,命名为分型杂色,并在效果中搜索“分形杂色”,将分型杂色拖入到纯色层上,相关参数设置如下:

     1)分形类型选择“脏污”

     2)杂色类型选择“柔和线性”

     3)对比度设置为160

     4)亮度为0

      5)勾选“反转”

      6)变换中,缩放宽度设置为100,缩放高度设置为20

      7)复杂度设置为3

      8)演化增加表达式“time*100”

3.添加3D效果,并添加摄像机和空对象

   在纯色层上打开3D开关,添加摄像机,将纯色层X轴设置为90度,用鼠标将纯色层往下拖,添加空对象,将摄像机父子链接,链接到空对象上,调整空对象的Z轴,将Z轴往里托,调整到合适的位置为止,如果所示:

4.新建中秋节合成,导入背景图,新建调整图层,并在调整图层上增加“焦散”效果

  新建合成“中秋节”,合成设置与之前的水面合成设置一样,导入一张背景图,将背景图预合成为背景合成,拖入到中秋节合成中,将水面合成拖入到背景合成中,将水面合成最左侧的“小眼睛”去掉,新建调整图层,并在调整图层上增加“焦散”效果,“焦散”效果相关参数设置如下:

     1)水-->水面,选择合成“水面”

      2)天空-->天空,选择合成“水面”

      3)材质-->漫反射设置为0

      4)材质-->镜面反射设置为0

      5)材质-->高光锐度设置为6.1

5.最终效果图如下,如图所示:

   

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转载自blog.csdn.net/m0_66979647/article/details/132940489
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