搭建流媒体推流服务,RTMP/RTSP/HLS/HTTP-FLV。

一、什么是流媒体

流媒体(streaming media)是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。流式传输可传送现场影音或预存于服务器上的影片,当观看者在收看这些影音文件时,影音数据在送达观看者的计算机后立即由特定播放软件播放。用户边下载边观看,而不必等待整个文件下载完毕;通过网络播放流媒体文件时,文件本身不会在本地磁盘中存储,这样就节省了大量的磁盘空间开销。流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,有声音流、视频流、文本流、图像流、动画流等。流媒体服务器广泛应用于视频点播、视频会议、远程教育(直播游戏或者在线课堂时候电脑窗口画面转播给其他人)、远程医疗、在线直播系统中、校园安防接入的摄像头视频流、
二、流媒体传输协议

    RTSP (Real-Time Stream Protocol)由Real Networks 和 Netscape共同提出的,基于文本的多媒体播放控制协议。RTSP定义流格式,流数据经由RTP传输;RTSP实时效果非常好,适合视频聊天,视频监控等方向。一般摄像头都是RTSP格式的。h5原生不支持这种格式。优点,可以控制到视频帧,因此可以承载实时性很高的应用。这个优点是相对于HTTP方式的最大优点。复杂度主要集中在服务器端,可以进行倍速播放功能,其他视频协议都无法支持。 网络延时低,一般在0.5S以内;缺点,就是服务器端的复杂度也比较高,实现起来也比较复杂。ios端不支持该协议,对移动端支持较弱;除了 Firefox 浏览器可以直接播放 RTSP 流之外,几乎没有其他浏览器可以直接播放 RTSP 流。RTSP协议,此协议和RTMP效果差不多,在技术上只是区别于传输数据上占用多少通道、传输格式流不太一样而已,RTSP其实也可以用于直播。但依然是因为市场环境,RTSP目前主要应用在安防监控上,和RTMP一样,早已形成了自己的盈利链

    RTMP(Real Time Message Protocol) 有 Adobe 公司提出,用来解决多媒体数据传输流的多路复用(Multiplexing)和分包(packetizing)的问题,优势在于低延迟,稳定性高,支持所有摄像头格式,RTMP协议是采用实时的流式传输,所以不会缓存文件到客户端,这种特性说明用户想下载RTMP协议下的视频是比较难的,视频流可以随便拖动,既可以从任意时间点向服务器发送请求进行播放,并不需要视频有关键帧。相比而言,HTTP协议下视频需要有关键帧才可以随意拖动,rtmp协议只支持flashplayer 就是只能在PC端(或安卓环境中安装了flashplayer组件,这种环境比较少)安装了flashplayer的情况下使用,浏览器加载 flash插件就可以直接播放,但是flash已经日落西山了。因此,目前 RTMP 主要用于提取 stream。也就是,当设置解编码器将视频发送到托管平台时,视频将使用 RTMP 协议发送到 CDN,随后使用另一种协议(通常是HLS)传递给播放器。

    HTTP: 当使用http协议的时候视频格式需要是m3u8或HTTP-FLV协议视频流。HLS 协议由三部分组成:HTTP、M3U8、TS。这三部分中,HTTP 是传输协议,M3U8 是索引文件,TS 是音视频的媒体信息m3u8是有延迟的。并不能实时,实时传输方面不如rtmp协议。因为m3u8的直播原理是将直播源不停的压缩成指定时长的ts文件(比如9秒,10秒一个ts文件)并同时实时更新m3u8文件里的列表以达到直播的效果。这样就会有一个至少9,10秒的时间延迟。如果压缩的过小,可能导致客户端网络原因致视频变卡。HTTP-FLV 即将流媒体数据封装成 FLV 格式,然后通过 HTTP 协议传输给客户端 HTTP协议中有个约定:content-length字段,http的body部分的长度服务器回复http请求的时候如果有这个字段,客户端就接收这个长度的数据然后就认为数据传输完成了,如果服务器回复http请求中没有这个字段,客户端就一直接收数据,直到服务器跟客户端的socket连接断开。http-flv直播就是利用第二个原理,服务器回复客户端请求的时候不加content-length字段,在回复了http内容之后,紧接着发送flv数据,客户端就一直接收数据了

除了HTTP、WebSocket类的传输协议,其他是无法通用地传输到浏览器的,所以,如果要做一款通用的H5视频播放器,基本上就是一款HTTP/WebSocket协议的视频播放器,如果是类似于RTMP、RTSP类型协议的视频源,是不可避免,需要经过服务器转换的
三、推流服务器搭建

方案一:Nginx添加模块nginx-rtmp-module

方案二:Nginx添加模块http-flv-module

nginx-http-flv-module是基于nginx-rtmp-module 的流媒体服务器。它具备了所有nginx-rtmp-module的功能,并且新增多种新功能,功能对比如下。详见https://github.com/winshining/nginx-http-flv-module
各位可以根据自己实际情况安装,http-flv-module功能更强大一些,

因项目需要播放HTTP-FLV,所以选择了方案二

nginx添加模块编译

// 下载nginx
# mkdir -p /root/nginx
# cd /root/nginx
# yum -y install pcre-devel openssl openssl-devel        //安装依赖
# wget http://nginx.org/download/nginx-1.21.6.tar.gz        //下载nginx包
# tar xf nginx-1.21.6.tar.gz
//下载nginx-http-flv-module
# mkdir -p /opt/nginx-1.21.6/module
# cd /opt/nginx-1.21.6/module
# wget https://github.com/winshining/nginx-http-flv-module/archive/refs/heads/master.zip
# unzip master.zip
# cd /root/nginx/nginx-1.21.6
//安装目录是/opt/nginx-1.21.6,安装模块nginx-http-flv-module-master【重点就是这个】和ssl用于日后配置https证书
# ./configure --prefix=/opt/nginx-1.21.6 --add-module=/opt/nginx-1.21.6/module/nginx-http-flv-module-master --with-http_ssl_module 
# make
# make install // 如果你是热部署升级,一定不要执行这个命令
// 修改nginx配置文件 避免粘贴过来格式混乱,在 Vim 视图,输入如下命令:set paste,可以使 vim 进入 paste 模式,这时候再整段复制黏贴,就OK了
# vim /opt/nginx-1.21.6/conf/nginx.conf
//修改完成,检查nginx配置文件是否正确,启动nginx 即可,记得开放防火墙、安全组端口1935 和88
# cd /opt/nginx-1.21.6/sbin
# ./nginx -t
# ./nginx 

nginx.config配置如下

#增加如下配置即可
# 推流时会发布到多个子进程
rtmp_auto_push on;
rtmp_auto_push_reconnect 1s;
rtmp {  
    server {  
        listen 1935;  #监听的端口号
        chunk_size 8192; # 单一推流数据包的最大容量
        
        application hls {  # 创建rtmp应用hls
            live on;  # 当路径匹配时,开始播放
            #HLS协议进行m3u8实时直播.如果是http-flv不需要配置下面的
            wait_key on;#保护TS切片
            hls on;  #实时回访
            hls_nested on;#每个流都自动创建一个文件夹
            hls_path /tmp/hls; #媒体块ts的位置
            hls_fragment 5s; #每个ts文件为5s的样子
            hls_playlist_length 30s;  #保存m3u8列表长度时间,默认是30秒,可考虑三小时10800秒
            hls_cleanup on;#是否删除列表中已经没有的媒体块TS文件,默认是开启
            hls_continuous on;#连续模式
       }  
    } 
}
http {
    include       mime.types;
    default_type  application/octet-stream;
    sendfile        on;
    server {
        listen       88;
        server_name  localhost;
        error_log logs/rtmp/error.log;# http协议下的访问日志
        access_log  logs/rtmp/access.log;
        location /stat { # 开启这两个页面可以观察rtmp流的统计,不需要可去掉
            rtmp_stat all;
            rtmp_stat_stylesheet stat.xsl;
        }
    location /stat.xsl { # 查看状态的部分,不需要可去掉
        root /opt/nginx-1.19.1-rtmp/nginx-http-flv-module/;
    }
    location /flv_live { # 拉http-flv的配置
            flv_live on;
            chunked_transfer_encoding on;
            add_header 'Access-Control-Allow-Origin' '*';
            add_header 'Access-Control-Allow-Credentials' 'true';
    }
    # 通过http访问的这个路径会被转发到/tmp/hls 寻找对应的m3u8文件和视频片段例如 111.m3u8,111-622.ts,前缀名字为视频上传流的stream_key
    location /hls { # 拉m3u8的配置
        types {
              application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
              video/mp2t ts;
            }
        alias /tmp/hls;   
        expires -1;
        add_header 'Cache-Control' 'no-cache'; 
    }
    location / { # 首页
        root html;
        index index.html index.htm;
    }
    error_page   500 502 503 504  /50x.html;
    location = /50x.html {
            root   html;
    }
  }
}

四、推流

方案一:根据本次项目需要推送windows上位机屏幕数据流到云端,因此采取OBS推流

1、下载OBS-Studio-26.0.2-Full-Installer-x64.exe,安装在windows上位机

2、运行软件点击 : 文件->设置->推流,串流密码随意设置,如111,这个是为了区分等会拉流时候stream_key

3、窗口采集,选定需要推流的页面

4、点击开始推流,出现最下面红框就说明已经成功了

方案二:用ffmpeg将视频流推到nginx上

# mkdir -p /usr/local/ffmpeg
# cd /usr/local/ffmpeg
# wget https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/archive/refs/heads/master.zip
# unzip  master.zip
# ./configure
# 如果提示nasm/yasm not found or too old. Use --disable-x86asm for a crippled build.
# yum install yasm
# ./configure # 再次编译
# make
# make install

将本地视频文件zhangsan.mp4进行推流

# ffmpeg -stream_loop -1 -re -i zhangsan.mp4 -c copy -f flv  rtmp://192.168.1.232:1935/http_flv/stream_key
-i 要处理视频文件的路径,此处地址是一个监控摄像头
-s 像素
-f 强迫采用flv格式

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