消息队列实现进程间通信

发送方

#include<myhead.h>

typedef struct
{
	long msgtype; 		//消息类型
	char data[1024]; 	//消息正文
}Msg_s;
#define SIZE sizeof(Msg_s)-sizeof(long) //消息正文的大小
int main(int argc, const char *argv[])
{
	key_t key; //定义一个键值
	if((key = ftok("./",'m')) == -1) //创建键值并判断键值是否创建成功
	{
		ERR_MSG("ftok");
		return -1;
	}
	int msgid; 	//接受消息队列
	if((msgid = msgget(key,IPC_CREAT|0664)) == -1)  //创建消息队列并判断是否创建成功
	{
		ERR_MSG("msgget");
		return -1;
	}
	Msg_s msg = {.msgtype = 100}; //定义消息队列结构体并确定消息类型

	//向消息队列中发送数据 
	while(1)
	{
		//从终端获取数据
		printf("请输入消息内容:");
		fgets(msg.data,sizeof(msg.data),stdin);

		//将数据中的换行改成'\0'
		msg.data[strlen(msg.data)-1] = 0;

		//发送消息并判断是否发送成功
		if(msgsnd(msgid,&msg,SIZE,0) == -1)
		{
			ERR_MSG("msgsnd");
			return -1;
		}

		//比较数据,看是否要退出
		if(strcmp(msg.data,"quit") == 0)
		{
			break;
		}
	}
	return 0;
}

接收方

#include<myhead.h>
#include<sqlite3.h>
typedef struct
{
	long msgtype; 		//消息类型
	char data[1024]; 	//消息正文
}Msg_s;
#define SIZE sizeof(Msg_s)-sizeof(long) //消息正文的大小
int main(int argc, const char *argv[])
{
	key_t key; //定义一个键值
	if((key = ftok("./",'m')) == -1) //创建键值并判断键值是否创建成功
	{
		ERR_MSG("ftok");
		return -1;
	}
	int msgid; 	//接受消息队列
	if((msgid = msgget(key,IPC_CREAT|0664)) == -1)  //创建消息队列并判断是否创建成功
	{
		ERR_MSG("msgget");
		return -1;
	}
	Msg_s msg; //定义消息结构体

	//从消息队列中读取数据
	while(1)
	{
		//发送消息并判断是否发送成功
		if(msgrcv(msgid,&msg,SIZE,0,0) == -1)
		{
			ERR_MSG("msgrcv");
			return -1;
		}

		//比较数据,看是否要退出
		if(strcmp(msg.data,"quit") == 0)
		{
			break;
		}

		//打印数据
		printf("rcv:%s\n",msg.data);
	}

	//删除消息队列
	msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL);
	return 0;
}

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