消息队列:
1.消息队列提供了从一个进程向另一个进程发送一块数据的方法
2.每个数据块都被认为是有一种类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值。
3.消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有限的,每个消息队列的总字节长数也是有上限的,系统的消息队列总数也有一个上限。
IPC对象的数据结构:
struct ipc_perm { key_t __key; /* Key supplied to xxxget(2) */ uid_t uid; /* Effective UID of owner */ gid_t gid; /* Effective GID of owner */ uid_t cuid; /* Effective UID of creator */ gid_t cgid; /* Effective GID of creator */ unsigned short mode; /* Permissions */ unsigned short __seq; /* Sequence number */ };
注意 :_key 和mode
消息队列结构:
消息队列结构/usr/include/linux/msg.h struct msqid_ds { struct ipc_perm msg_perm;//即上面IPC对象的数据结构 struct msg *msg_first; /* first message on queue,unused */ struct msg *msg_last; /* last message in queue,unused */ __kernel_time_t msg_stime; /* last msgsnd time */ __kernel_time_t msg_rtime; /* last msgrcv time */ __kernel_time_t msg_ctime; /* last change time */ unsigned long msg_lcbytes; /* Reuse junk fields for 32 bit */ unsigned long msg_lqbytes; /* ditto */ unsigned short msg_cbytes; /* current number of bytes on queue */ unsigned short msg_qnum; /* number of messages in queue */ unsigned short msg_qbytes; /* max number of bytes on queue */ __kernel_ipc_pid_t msg_lspid; /* pid of last msgsnd */ __kernel_ipc_pid_t msg_lrpid; /* last receive pid */ };
看看几个系统调用:
#include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key, int msgflg);
key:某个消息队列的名字
msgflg:如果是创建消息队列,该参数为:IPC_CREAT | IPC_EXCL | 权限值(如0666)
如果是访问消息队列,该参数是:IPC_CREAT
返回值:如果是创建消息队列,若消息队列已经存在,则出错返回-1;
若不存在,则创建后成功返回该消息队列标识符(非负整数)。
如果是访问消息队列,若消息队列存在,则成功返回该消息队列的标识符(非负整数),
若不存在,则创建后返回。访问失败返回-1。
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
com:将要采取的动作
IPC_STAT//将msqid_ds结构体中的数据设置为消息队列大当前关联值 IPC_SET//在进程有足够的前提下,把消息队列的当前关联值设置为看看几个系统调用:
msqid_ds结构体中个给出的值
IPC_RMID//删除消息队列
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);//将一条消息添加到消息队列
参数:
msgid:要添加消息的消息队列标识符
msgp:指向要发送的消息,即上述的消息结构体
msgsz:msgp指向的消息长度,不包含消息结构体中的long int长整型
msgflg:控制着当前消息队列满或到达系统上显示要发生的事情
msgflg = IPC_NOWAIT表示队列满不等待,出错返回
msgflg = 0表示阻塞等待
返回值:成功返回0,失败返回-1
制约条件:
struct msgbuf { long mtype;//消息的类型 char mtext[1];//消息的长度 }
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数: msgid:要接收消息来自的消息队列标识符 msgp:指向准备接收的消息,即指向消息结构体 size:由msgp指向的消息长度,不包含long int长整型 msgtyp:指定要接收消息的类型 msgtyp=0表示返回消息队列中的第一条消息 msgtyp>0表示返回队列中第一条类型等于msgtyp的消息 msgtyp<0表示返回队列中小于等于msgtyp绝对值的消息,且是满足条件的消息类型最小的消息 msgflg:消息队列中没有要接收的消息时要发生的事情。 msgflg=IPC_NOWAIT表示没有可读时不等待,出错返回 msgflg=MSG_NOERROR表示消息大小超过msgsz时被截断 msgtyp>0且msgflg=MSG_EXCEPT表示接收类型不等于msgtyp的第一条消息 返回值:成功返回实际接受到的消息字符个数,失败返回-1.
下面是代码实现
comm.h #ifndef _COMM_H #define _COMM_H #include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/ipc.h> #include<sys/msg.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #define PATHNAME "." #define PROJ_ID 0x6666 #define SERVER_TYPE 1 #define CLIENT_TYPE 2 struct msgbuf { long mtype; char mtext[1024]; }; int createMsgQueue(); int getMsgQueue(); int destoryMsgQueue(int msgid); int sendMsg(int msgid,int who,char *msg); int recvMsg(int msgid,int recvType,char out[]); #endif
comm.c #include<stdio.h> #include"comm.h" static int commMsgQueue(int flags) { key_t _key = ftok(PATHNAME,PROJ_ID); if(_key < 0) { perror("ftok"); return -1; } int msgid = msgget(_key,flags); if(msgid < 0) { perror("msgget"); } return msgid; } int createMsgQueue() { return commMsgQueue(IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666); } int getMsgQueue() { return commMsgQueue(IPC_CREAT); } int destoryMsgQueue(int msgid) { if(msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL) < 0) { perror("msgctl"); return -1; } return 0; } int sendMsg(int msgid,int who,char* msg) { struct msgbuf buf; buf.mtype = who; strcpy(buf.mtext,msg); if(msgsnd(msgid,(void*)&buf,sizeof(buf.mtext),0) < 0) { perror("msgsnd"); return -1; } return 0; } int recvMsg(int msgid,int recvType,char out[]) { struct msgbuf buf; if(msgrcv(msgid,(void*)&buf,sizeof(buf.mtext),recvType,0) < 0) { perror("msgrcv"); return -1; } strcpy(out,buf.mtext); return 0; }
server.c #include"comm.h" int main() { int msgid = createMsgQueue(); char buf[1024]; while(1) { buf[0] = 0; recvMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf); printf("client# %s\n",buf); printf("please Enter# "); fflush(stdout); ssize_t s = read(0,buf,sizeof(buf)); if(s>0) { buf[s-1] = 0; sendMsg(msgid,SERVER_TYPE,buf); printf("send done,wait recv...\n"); } } destoryMsgQueue(msgid); return 0; }
client.c #include<stdio.h> #include"comm.h" int main() { int msgid = getMsgQueue(); char buf[1024]; while(1) { buf[0] = 0; printf("please Enter# "); fflush(stdout); ssize_t s = read(0,buf,sizeof(buf)); if(s > 0) { buf[s-1] = 0; sendMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf); printf("send done,wait recv...\n"); } recvMsg(msgid,SERVER_TYPE,buf); printf("server# %s\n",buf); } return 0; }
Makefile .PHONY:all all:client server client:client.c comm.c gcc -o $@ $^ server:server.c comm.c gcc -o $@ $^ .PHONY:clean clean: rm -f client server
那么虽然代码有了,每次开机第一次执行也是正确的,但是之后再也执行不了了,显示文件已存在,这是为什么?
再提出一个知识,就是消息队列的生命周期随内核,
此时使用命令:
ipcs -q //显示IPC资源
ipcrm //手动删除IPC资源 方法:ipcrm -q +msqid的编号