Unity URP IOS 地形 高光 反射 镜面

Unity版本 :2021.3.6f1c1

UPR版本:12.1.7

开发平台:IOS

现象

地形在Editor上高光有反射,打包AB后在IOS真机上也有

 修复方式:

找到地形的纹理贴图,修改编码格式,改为RGB24Bit

 原因:

 好像是upr的地形shader使用了颜色图的Alpha通道当作金属图。

没有Alpha时,默认为1了,更改图片编码后,则图片没有Alpaha好像。

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