ue4之将Sequence嵌入蓝图

Sequence嵌入蓝图

将Sequence嵌入蓝图就是说在Actor添加一个组件Actor Sequence,将sequence和其他物体组装在一起的方式叫做将Sequence嵌入蓝图

为什么要将Sequence嵌入蓝图?

将sequence嵌入蓝图中,主要是因为当需要大量重复使用使用Sequence序列的时候,我们可以通过这种方法来将Sequence嵌入到蓝图,并将sequence绑定到蓝图实例,sequence可以自动触发,也可以触发动画蓝图中的事件图表触发。

如何将Sequence嵌入蓝图?

简单来说就是将创建一个蓝图类,添加一个Actor Sequence,在跳加一些需要控制的物体,然后在序列上key一些关键帧,设置序列自动播放或者事件触发播放。

下面我们就开始制作旋转射灯。

1.首先我们需要加载插件 Actor Sequence Editor

ActorSequence02.png

2.新建一个Actor类,重命名为Spotlight,添加组件Spotlight和Actor Sequence

3.点击属性栏上open in tab。勾选Auto Play打开sequence key关键帧。

4.将多个Spotlight Actor拖入场景中,运行测试。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_41363156/article/details/114554883